Statussen weergeven (Direct3D 9)
Statussen van apparaatweergave zijn van invloed op het gedrag van vrijwel elk deel van de pijplijn. Renderstatussen worden ingesteld door IDirect3DDevice9::SetRenderStateaan te roepen.
Aanvullende informatie vindt u in de volgende onderwerpen:
- Alpha Blending State (Direct3D 9)
- Alpha Testing State (Direct3D 9)
- omgevingsverlichtingsstatus (Direct3D 9)
- Antialiasing State (Direct3D 9)
- Dieptebufferstatus (Direct3D 9)
- Fog State (Direct3D 9)
- Verlichtingsstatus (Direct3D 9)
- overzicht en opvulstatus (Direct3D 9)
- Per-Vertex kleurstatus (Direct3D 9)
- Primitieve knipstatus (Direct3D 9)
- Arceringsstatus (Direct3D 9)
- Stencilbufferstatus (Direct3D 9)
- Texture Wrapping State (Direct3D 9)
Verwante onderwerpen