Staten (Direct3D 9)
Een Direct3D-apparaat gebruikt statussen om alle pijplijnverwerking in te stellen. Voorbeeldstatussen bepalen de configuratie van de texture samplers door bijvoorbeeld patroonadressering en filtermodi te definiƫren. Textuurstatussen stellen de blender met meerdere patronen in, die bepaalt hoe patronen met elkaar worden gecombineerd en gemengd. Statussen weergeven bepalen het grootste deel van de pijplijnstatus.
Statusblokken zijn een handig mechanisme voor het opslaan en herstellen van de status. Zie statusblokken opslaan en herstellen (Direct3D 9)
Verwante onderwerpen