Etykietki narzędzi i etykietki informacji
Nuta
Ten przewodnik projektowania został utworzony dla systemu Windows 7 i nie został zaktualizowany dla nowszych wersji systemu Windows. Większość wskazówek nadal ma zastosowanie w zasadzie, ale prezentacja i przykłady nie odzwierciedlają naszych bieżących wskazówek dotyczących projektowania.
Etykietka narzędzia to małe okno podręczne, które oznacza wskazywaną kontrolkę bez etykiet, na przykład kontrolki paska narzędzi bez etykiet lub przycisków poleceń.
Typowa etykietka narzędzia dla przycisku paska narzędzi.
Ponieważ etykietki narzędzi okazały się tak przydatne, istnieje powiązana kontrolka o nazwie infotips, która udostępnia bardziej opisowy tekst niż jest to możliwe za pomocą etykietek narzędzi.
Etykietka informacyjna to małe okno podręczne, które zwięźle opisuje wskazywany obiekt, na przykład opisy kontrolek paska narzędzi, ikony, grafiki, linki, obiekty Eksploratora Windows, elementy menu Start i przyciski paska zadań. Etykietki informacji są formą progresywnych mechanizmów kontroli ujawniania, eliminując potrzebę zawsze posiadania tekstu opisowego na ekranie.
etykietki informacji
Typowa etykietka informacyjna.
Na potrzeby tego artykułu etykietki narzędzi i etykietki informacji są określane zbiorczo jako porady.
Porady ułatwiają użytkownikom zrozumienie nieznanych lub nieznanych obiektów, które nie zostały opisane bezpośrednio w interfejsie użytkownika. Są one wyświetlane automatycznie, gdy użytkownicy najeżdżają kursorem na obiekt i usuwają po kliknięciu kontrolki lub przeniesieniu myszy lub przekroczeniu limitu czasu porady.
Deweloperzy: Nie ma kontrolki etykietki informacji; Etykietki informacji są implementowane za pomocą kontrolki etykietki narzędzia. Rozróżnienie dotyczy użycia, a nie implementacji.
Czy jest to właściwa kontrola?
Aby zdecydować, rozważ następujące pytania:
Czy informacje są wyświetlane na podstawie wskaźnika myszy? Jeśli nie, użyj innej kontrolki. Wyświetlanie porad tylko w wyniku interakcji użytkownika nigdy nie wyświetla ich samodzielnie. Natomiast balony mogą być wyświetlane samodzielnie (podobnie jak w przypadku powiadomień), dzięki czemu mają ogon, który identyfikuje swoje źródło.
Czy kontrolka ma etykietę tekstową? Jeśli nie, użyj etykietki narzędzia, aby podać etykietkę. Należy pamiętać, że większość kontrolek powinna być oznaczona etykietą i dlatego nie ma etykietek narzędzi. Kontrolki paska narzędzi i przyciski poleceń z etykietami graficznymi powinny zawierać etykietki narzędzi.
Czy obiekt korzysta z dodatkowego opisu lub dalszych informacji? Jeśli tak, użyj etykietki informacji. Jednak tekst musi być uzupełnieniem, który nie jest niezbędny dla podstawowych zadań. Jeśli jest to niezbędne, umieść go bezpośrednio w interfejsie użytkownika, aby użytkownicy nie musieli ich odnajdywać ani szukać.
Czy informacje uzupełniające są błędem, ostrzeżeniem lub stanem? Jeśli tak, użyj innego elementu interfejsu użytkownika, takiego jak dymek, komunikatu o błędzielub paska stanu . Etykietki informacji o obszarze powiadomień są wyjątkiem, ponieważ mogą służyć do wyświetlania informacji o stanie.
Czy użytkownicy muszą wchodzić w interakcję z poradą? Jeśli tak, użyj innej kontrolki, takiej jak balon. Użytkownicy nie mogą wchodzić w interakcje z poradami, ponieważ przeniesienie myszy sprawia, że znikną.
Czy użytkownicy muszą wydrukować informacje uzupełniające? Jeśli tak, użyj innej kontrolki, takiej jak pole statycznego komentarza. Można jednak również użyć etykietek informacji, aby zapewnić bardziej bezpośredni dostęp do tych informacji.
W tym przykładzie pole statycznego komentarza w programie Microsoft Word umożliwia użytkownikom drukowanie komentarzy.
Czy kontekst taki, że użytkownicy mogą znaleźć porady irytujące lub rozpraszające uwagę? Jeśli tak, rozważ użycie innego rozwiązania, w tym nic nie robi. Jeśli używasz porad w takich kontekstach, zezwól użytkownikom na ich wyłączenie.
Odpowiednie wskazówki usprawniają komunikację z użytkownikiem. Nigdy nie używaj wskazówek jako zamiennika dobrego projektu. Jeśli grafika, przycisk lub inny obiekt wymaga od użytkowników sprawdzenia porady, aby ją zrozumieć, projekt jest nieprawidłowy. Napraw projekt.
Pojęcia dotyczące projektowania
Porady to zaawansowany sposób upraszczania interfejsu użytkownika. Udostępniają informacje potrzebne użytkownikom, gdy ich potrzebują, przy minimalnym nakładzie pracy. Porady mogą pomóc w bardziej efektywnym używaniu miejsca na ekranie i zmniejszeniu bałaganu ekranu. Jednak słabo zaprojektowane wskazówki mogą być irytujące, rozpraszające, niepomocne, przytłaczające lub w ten sposób. Poniższe koncepcje projektowe mają na celu pokazanie różnicy.
Odnajdywania
Porady są wyświetlane automatycznie, gdy użytkownicy najeżdżają kursorem na obiekt przez pewien czas. Ten mechanizm opóźnienia czasu sprawia, że wskazówki są bardzo wygodne, ale zmniejsza również ich możliwości odnajdywania.
Z biegiem czasu użytkownicy dowiedzą się, że niektóre standardowe obiekty, takie jak przyciski paska narzędzi, przyciski graficzne, elementy menu Start i ikony obszaru powiadomień, mają porady, dzięki czemu można użyć ich możliwości odnajdywania.
Odnajdywanie wskazówek w nietypowych miejscach zajmuje użytkownikom dłużej. Nie ma żadnych wskazówek wizualnych, takich jak zmiana punktu gorącego lub wskaźnika, która wskazuje, że obiekt ma wskazówkę. Co gorsza, niektórzy użytkownicy bardzo poruszają się myszą, zwłaszcza gdy uczą się nawigować po interfejsie użytkownika. Użytkownicy muszą wiedzieć, że obiekt ma wskazówkę — za pośrednictwem wcześniejszego środowiska lub eksperymentowania.
Możliwość odnajdywania można poprawić, korzystając ze wskazówek spójnych, co z kolei sprzyja przewidywalności. Jeśli podasz porady dotyczące niektórych obiektów, należy podać je dla wszystkich podobnych obiektów, dla których użytkownicy mogą chcieć uzyskać dodatkowe informacje. Czasami może to być trudne, ponieważ musisz również upewnić się, że wskazówki są pomocne i nie są oczywiste.
W przypadku zapewnienia możliwych do odnalezienia, konsekwentnie pomocnych wskazówek okaże się problemem, rozważ alternatywne projekty, takie jak etykiety kontrolek objaśniających lub tekst uzupełniający w miejscu.
Odpowiednie informacje
Informacje odpowiednie dla wskazówek mają następujące cechy:
- Zwięzły. Wyskakujące okna używane przez porady doskonale nadają się do krótkich zdań i fragmentów zdań, a także tekstu sformatowanego. Duże, niesformatowane bloki tekstu są trudne do odczytania i przytłaczające.
- Pomocny. Tekst porady musi być informacyjny. Nie powinno być oczywiste lub po prostu powtarzać to, co jest już na ekranie.
- Dodatkowe. Ponieważ tekst porad nie zawsze jest widoczny, powinny to być dodatkowe informacje, których użytkownicy nie muszą odczytywać. Ważne informacje powinny być przekazywane przy użyciu etykiet kontrolek objaśniających lub tekstu uzupełniającego w miejscu.
- Statyczny. Użytkownicy nie oczekują, aby porady zmieniły się z jednego wystąpienia na następne, więc prawdopodobnie nie zauważą zmian w zawartości dynamicznej, takich jak informacje o stanie. Porady dotyczące ikon obszaru powiadomień są godnym uwagi wyjątkiem: Użytkownicy są bardziej skłonni do odnajdywania zmian w informacjach o poradach, ponieważ te ikony komunikują się głównie ze stanem.
Odpowiednie limity czasu
Odpowiednie automatyczne wyświetlanie i usuwanie wskazówek ma kluczowe znaczenie dla celu, w jakim użytkownicy kontrolują środowisko interfejsu użytkownika. Porady mają trzy wartości limitu czasu:
- Inicjał. Czas, w którym wskaźnik musi pozostać nieruchomy, aby pojawić się wskazówka. Domyślny czas to 0,5 sekundy.
- Ponownie pokazuj. Czas, w którym wskaźnik musi pozostać nieruchomy, ponieważ wskaźnik przenosi się z jednego celu do drugiego. Domyślny czas to 0,1 sekundy.
- Usunięcie. Czas, po którym porada zostanie automatycznie usunięta. Domyślny czas to 5 sekund.
Zbyt krótkie wartości początkowe i reshow powoduje denerwujące, destrukcyjne środowisko, ponieważ często są one wyświetlane przypadkowo, podczas gdy zbyt długie wyniki w poradach czują się nieodpowiadające lub nie są odnajdywane. Domyślny czas usuwania działa dobrze w przypadku krótkiego tekstu porad, jak w etykietkach narzędzi. Etykietki informacji mają dłuższy tekst, więc potrzebują dłuższego czasu wyświetlania.
Odpowiednie rozmieszczenie
Porady należy umieścić w pobliżu obiektu, który jest zatrzymany, zwykle na ogonie lub głowie wskaźnika, jeśli to możliwe. Jednak nigdy nie należy umieszczać ich w sposób, który zakłóca działanie użytkownika, zaciemniając obiekt zainteresowania. Zapobieganie temu problemowi może wymagać odejścia końcówki od wskaźnika, ale sąsiadującego z obiektem. Nie jest to problem, o ile relacja między obiektem a jego poradą jest jasna. Upewnij się, że użytkownicy nie przenoszą wskaźnika, aby uzyskać wskazówki dotyczące programu, aby odejść.
Dostępność
Porady mają nietypowy wpływ na ułatwienia dostępu. Gdy są one zwykle wyzwalane przez umieszczenie wskaźnika myszy nad obiektem, wskazówki są obsługiwane przez czytniki zawartości ekranu dla kontrolek z dostępem za pomocą klawiatury. W przypadku użycia odpowiedniego do zwięzłych, przydatnych, statycznych, uzupełniających informacji porady mogą poprawić ogólną dostępność. W rzeczywistości wzorzec porad tekstowych alternatywnych jest preferowanym sposobem udostępniania grafiki. Jednak w przypadku niewłaściwego użycia szkodzą ułatwieniom dostępu, utrudniając uzyskanie ważnych lub dynamicznych informacji.
Podaj więcej niż jeden sposób uzyskiwania dostępu do kontrolki, jeśli ta kontrolka wymaga porady, która nie ma dostępu za pomocą klawiatury.
W tym przykładzie użytkownicy mogą drukować przy użyciu przycisku paska narzędzi (który nie jest dostępny za pomocą klawiatury) lub skrótu klawiaturowego Drukuj.
Jeśli robisz tylko jedną rzecz...
Projektuj możliwe do odnalezienia wskazówki, które wyświetlają zwięzłe, przydatne, statyczne, uzupełniające informacje w odpowiednim miejscu w odpowiednim czasie.
Wzorce użycia
Porady mają kilka wzorców użycia:
Zwyczaj | Przykład |
---|---|
etykietki narzędzi wyświetla etykietę nieoznaczonej kontrolki lub glif. |
Ponieważ te porady służą jako etykiety, ich tekst jest zgodny z wytycznymi dotyczącymi etykiet dla podstawowej kontrolki. ![]() w tym przykładzie etykietka narzędzia zawiera etykietę polecenia. ![]() ![]() w tych przykładach przyciski graficzne etykietek narzędzi. ![]() W tym przykładzie etykietka narzędzia oznacza glif. |
etykietki informacji podaj dodatkowy opis lub wyjaśnienie obiektu lub kontrolki. |
Użyj etykietek informacji, aby opisać lub wyjaśnić obiekty i kontrolki, takie jak kontrolki paska narzędzi, ikony (w tym nakładki ikon), linki, karty , progresywne kontrolki ujawnianiai kontrolki niestandardowe. ![]() ![]() W tych przykładach etykietki informacyjne zawierają dodatkowe informacje o kontrolkach i obiektach. |
etykietki informacji tekstowych alternatywnych opis grafiki dotyczącej ułatwień dostępu. |
Ten wzorzec dotyczy głównie użytkowników, którzy mają jakąś formę upośledzenia wzroku i mogą używać czytnika zawartości ekranu. ![]() W tym przykładzie etykietka informacyjna opisuje grafikę menu Start. |
Thumbnails wyświetla mały obraz elementu. |
Miniatury dają łatwo rozpoznawalną graficzną reprezentację okna lub dokumentu. ![]() w tym przykładzie pasek zadań systemu Windows zawiera wskazówki dotyczące miniatur dla jego elementów. ![]() W tym przykładzie galeria zdjęć systemu Windows zawiera wskazówki dotyczące miniatur dla swoich elementów. |
etykietki informacji szczegółowych wyświetlić szczegółowe informacje o obiekcie. |
Etykietki informacji to skuteczny sposób wyświetlania szczegółowych informacji o obiekcie lub udostępniania danych. ![]() ![]() W tych przykładach etykietki informacyjne zawierają szczegółowe informacje o obiekcie lub danych. |
etykietki informacji menu Start opisywanie elementu w menu Start. |
Menu Start składa się z nazw programów i ważnych miejsc docelowych okien, takich jak dokumenty, obrazy i panel sterowania. Te porady opisują elementy menu Start, zazwyczaj, podając krótki opis programu lub miejsca docelowego, a także podstawowe zadania, które użytkownicy mogą z nim wykonywać. te opisy są również indeksowane przez pole wyszukiwania menu Start, co jeszcze bardziej ułatwia użytkownikom znajdowanie potrzebnych programów. ![]() W tym przykładzie w etykietce informacji opisano, co użytkownicy mogą robić z programem w menu Start. |
etykietki informacji panelu sterowania opisz kategorię lub zadanie panelu sterowania. |
Te porady zawierają dodatkowe informacje ułatwiające użytkownikom wybór odpowiedniej kategorii i elementu panelu sterowania. zrzut ekranu przedstawiający ![]() W tym przykładzie etykietka informacyjna opisuje kategorię Panel sterowania konta użytkowników. |
etykietki informacji o pełnej nazwie wyświetla pełną nazwę elementu, gdy nazwa jest obcięta lub nie jest w pełni widoczna. |
Te wskazówki umożliwiają wyświetlanie elementów w bardziej kompaktowym obszarze, jednocześnie zmniejszając potrzebę przewijania poziomego. jest to szczególnie ważne, gdy długość zawartości jest nieznana, ponieważ jest dynamiczna. w przeciwieństwie do innych wzorców, w przypadku użycia na listach i drzewach te porady są wyświetlane bezpośrednio nad obiektem źródłowym. ![]() W tym przykładzie etykietka informacyjna służy do wyświetlania pełnej nazwy elementu po umieszczeniu wskaźnika myszy. |
etykietki informacji o stanie wyświetla informacje o stanie ikon obszaru powiadomień. |
Zwykle porady powinny być statyczne, ponieważ użytkownicy nie oczekują, że zmienią się z jednego wystąpienia na następne.
ikony obszaru powiadomień są wyjątkiem, ponieważ te ikony komunikują się ze stanem i nie ma innego miejsca na ekranie dostępnym dla tekstu stanu. ![]() ![]() W tych przykładach etykietki informacji zawierają informacje o stanie ikon obszaru powiadomień. |
Wytyczne
Limity czasu
- Użyj domyślnych limitów czasu początkowego i ponownego pokazu. Wyjątek:
- Miniatury, które nie są nadmiarowe i wyświetlane po stronie skojarzonego obiektu, mogą być wyświetlane natychmiast (bez opóźnień). Jednak użyj domyślnego początkowego limitu czasu dla nadmiarowych miniatur (takich jak duża porada miniatury dla małego obiektu graficznego) lub miniatur, które obejmują skojarzony z nim obiekt.
- W przypadku etykietek narzędzi użyj domyślnego limitu czasu usuwania pięciosekundowej porady.
- W przypadku etykietek informacji wyłącz limit czasu usuwania porad. Deweloperzy: Ponieważ nie można technicznie wyłączyć limitu czasu usuwania, ustaw ją na największą wartość.
- W przypadku ułatwień dostępu, jeśli musisz ustawić wartości limitu czasu na wartość inną niż wartość maksymalna, wprowadź ich wielokrotność SPI_GETMOUSEHOVERTIME i SPI_GETMESSAGEDURATION parametrów systemowych zamiast używać stałych czasów. Dzięki temu limity czasu są dostosowywane do szybkości użytkownika.
Umieszczenie
Unikaj zakrywania obiektu, z którymi użytkownik ma się wyświetlać lub z nim korzystać. Zawsze umieszczaj wskazówkę po stronie obiektu, nawet jeśli wymaga to rozdzielenia między wskaźnikiem a końcówką. Niektóre rozdzielenie nie jest problemem, o ile relacja między obiektem a jego poradą jest jasna.
- Wyjątek: etykietki narzędzi pełnej nazwy używane na listach i drzewach.
niepoprawne:
poprawna:
W poprawnym przykładzie etykietka informacyjna jest umieszczana poza polem Wyszukiwania, mimo że wymaga to odstępu między nim a daszek.
niepoprawne:
poprawna:
W poprawnym przykładzie tekst źródłowy jest znacznie bardziej przydatny niż porada, więc etykietka informacyjna jest dobrze umieszczona poza drogę.
W przypadku kolekcji elementów należy unikać zakrywania następnego obiektu, z którymi użytkownik prawdopodobnie będzie wyświetlał lub wchodził w interakcję. W przypadku elementów rozmieszczonych w poziomie należy unikać umieszczania wskazówek po prawej stronie; w przypadku elementów rozmieszczonych w pionie należy unikać umieszczania poniższych wskazówek.
niepoprawne:
poprawna:
W niepoprawnym przykładzie porada obejmuje obiekt, z którymi użytkownik najprawdopodobniej będzie wchodzić w interakcję.
W przypadku potencjalnie rozpraszających (często dużych) wskazówek upewnij się, że informacje są przydatne dla większości użytkowników. Jeśli tak nie jest, albo sprawić, aby rozpraszające porady były opcjonalne, a nawet wyeliminować je. W przeciwnym razie większość użytkowników będzie musiała przenieść wskaźnik z dala od obiektu docelowego, aby pozbyć się końcówki.
Etykietki narzędzi
Użyj etykietek narzędzi, aby zapewnić etykiety dla kontrolek bez etykiet. Kontrolki, które często mają etykietki narzędzi, to przyciski paska narzędzi, przyciski graficzne i kontrolki stopniowego ujawniania. Kontrolki z monitami są uznawane za oznaczone etykietami, takie jak pola tekstowe i pola kombi . Wszystkie inne kontrolki powinny mieć jawne etykiety.
Używaj fragmentów zdań bez kończenia interpunkcji.
Użyj wielkich liter w stylu zdania.
- Wyjątek: Ta wskazówka jest nowa dla systemu Windows Vista. W przypadku starszych aplikacji możesz użyć wielkich liter w stylu tytułu, jeśli to konieczne, aby uniknąć mieszania stylów wielkich liter.
Dodaj wielokropek , jeśli etykieta jest poleceniem wymagającym dodatkowych informacji.
Podobnie jak w przypadku normalnych etykietek narzędzi, zachować krótkie zazwyczaj pięć słów lub mniej, ale preferuj konkretne etykiety na niejasne.
dopuszczalne :
etykietki narzędzia drukowania
lepiej:
najlepsze :
niepoprawne:
etykietki narzędzia
W tych przykładach najlepszym przykładem jest zwięzły i konkretny, natomiast niepoprawny przykład jest niepotrzebnie pełny.
Etykietki narzędzi mogą również zawierać więcej szczegółów dla przycisków oznaczonych etykietami pasków narzędzi, jeśli tak się przydaje. Nie powtarzaj ani nie należy po prostu powtarzać ani powtarzać wyrazów tego, co znajduje się już w etykiecie.
poprawna:
W tym przykładzie etykietka narzędzia wyjaśnia, co robi wyszukiwanie.
niepoprawne:
W tym przykładzie etykietka narzędzia po prostu powtarza to, co znajduje się już w etykiecie.
Nie musisz podawać etykietek narzędzi kontrolek z etykietami tylko ze względu na spójność.
W tym przykładzie przyciski paska narzędzi bez etykiet mają etykietki narzędzi, ale nie są oznaczone etykietkami.
Zawsze, gdy jest to odpowiednie, uczynić etykietki narzędzi bardziej pomocne, podając skróty klawiaturowe i wartości domyślne. umieść te dodatkowe informacje w nawiasach. Dzięki temu etykietki narzędzi są przydatne dla kontrolek oznaczonych etykietami nawet wtedy, gdy w przeciwnym razie po prostu powtórzą etykietę. Nie należy uwzględniać tego dodatkowego tekstu podczas oceniania zwięzłości etykietki narzędzia.
W tym przykładzie program Word wyświetla wartości domyślne i skróty klawiaturowe w etykietkach narzędzi paska narzędzi.
Etykietki informacji
W przypadku etykietek informacji w nietypowych miejscach faworyzuj spójność nad pomocnością w celu zwiększenia możliwości odnajdywania. Podaj wskazówki dotyczące wszystkich obiektów, dla których użytkownicy mogą chcieć uzyskać dodatkowe informacje, nawet jeśli kilka etykietek informacji może być oczywiste. Pozwala to uniknąć oczekiwania użytkowników na etykietkę informacyjną, która nigdy nie przyjdzie.
- Wyjątek: Jeśli tylko kilka obiektów ma przydatne etykietki informacji, nie używaj w ogóle etykietek informacji. Zamiast tego należy używać etykiet kontrolek objaśniających lub tekstu uzupełniającego w miejscu.
Używaj pełnych zdań z kończącymi znakami interpunkcyjnymi.
- Wyjątek: obszar powiadomień etykietki informacji ikony nie używają kończenia interpunkcji.
Użyj wielkich liter w stylu zdania.
Użyj napiętej chwili obecnej, a nie przyszłości.
Używaj równoległych konstrukcji gramatycznych. Równoległość wymaga, aby wyrazy i frazy, które mają tę samą funkcję, miały tę samą formę.
- Wyjątek: W przypadku wzorca etykietki informacji o pełnej nazwie tekst etykietki informacji dokładnie odpowiada frazom, wielkich liter i interpunkcji podstawowej kontrolki.
Unikaj dużych etykietek informacji. Duże etykietki informacji są trudne do odczytania i trudne do pozycjonowania bez zakłócania bazowego obiektu.
Formatuj etykietki informacji, aby ułatwić ich odczytywanie i skanowanie. Duże bloki niesformatowanych tekstu mogą być trudne do odczytania.
niepoprawne:
etykietki narzędzia
poprawna:
W poprawnym przykładzie sformatowany tekst jest znacznie łatwiejszy do odczytania i skanowania.
Przy pierwszym użyciu w etykietce informacji wpisz nazwy akronimów, a następnie akronim w nawiasach. Przykład: "Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)."
Etykietki informacji menu Start
Użyj etykietek informacji menu Start, aby zwięzłe opisywanie elementu i wyświetlanie listy podstawowych zadań, które użytkownicy mogą wykonywać za pomocą elementu.
Bądź pomocny. Skoncentruj się na tym, co użytkownicy mogą robić. Nie powtarzaj nazwy elementu, a nawet używaj jej w opisie.
Bądź konkretny. Unikaj ogólnych czasowników i fraz typu catch-all, takich jak i inne zadania. Jeśli informacje są ważne, podaj je w szczególności; w przeciwnym razie załóżmy, że użytkownicy rozumieją, że nie wszystkie elementy są wymienione w etykietkach informacji.
Bądź zwięzły. Użyj 25 wyrazów lub mniej. Dłuższe etykietki informacji zniechęcają do czytania.
Rozpocznij od czasu obecnego, czasownik imperatywnego, takie jak tworzenie, edytowanie, wyświetlanie i wysyłanie. Preferuj konkretne czasowniki dla ogólnych czasowników, takich jak zarządzanie i otwieranie, które naprawdę mają zastosowanie do większości elementów menu Start. Przejdź do punktu.
niepoprawne:
lepiej:
W niepoprawnym przykładzie etykietka informacyjna rozpoczyna się od czasownika ogólnego. Lepszy przykład ma prawo do punktu z określonymi czasownikami, ale nadal używa niepotrzebnych fraz "i innych" na końcu końcówki.
Nie używaj języka, który brzmi jak marketing.
niepoprawne:
W tym przykładzie etykietka informacji brzmi jak marketing.
Ponieważ te etykietki informacji są indeksowane dla pola wyszukiwania menu Start, opisać ważne zadania programu przy użyciu terminów, dla których użytkownicy najprawdopodobniej będą wyszukiwać. Rozważ użycie słów kluczowych i typowych synonimów.
niepoprawne:
poprawna:
W poprawnym przykładzie etykietka informacji ma typowe synonimy.
Użyj wielkich liter w stylu zdania.
Deweloperzy: tekst etykietki informacji menu Start pochodzi z pola Komentarz elementu.
Etykietki narzędzi Szybkiego uruchamiania
- Użyj etykietki narzędzia w formacie: Launch (pełna nazwa programu)
- Nie używaj końcowej interpunkcji.
- Nie używaj dodatkowego tekstu do opisania programu ani jego działania. Ponieważ użytkownicy wybierają programy wyświetlane na pasku Szybkiego uruchamiania, znają już swój cel.
Etykietki informacji panelu sterowania
Użyj etykietek informacji panelu sterowania, aby zwięzłe opisywanie zadań Panelu sterowania i skonfigurowanego sprzętu i oprogramowania.
Nazwy i ikony panelu sterowania muszą zawierać etykietki informacji. Poszczególne zadania nie mają etykietek narzędzi.
Bądź pomocny. Skoncentruj się na tym, co użytkownicy mogą robić. Nie powtarzaj nazwy elementu Panel sterowania, a nawet używaj jej w opisie.
Bądź konkretny. Unikaj ogólnych czasowników i fraz catch-all, takich jak i innych sprzętu. Jeśli informacje są ważne, podaj je w szczególności; w przeciwnym razie załóżmy, że użytkownicy rozumieją, że nie wszystkie elementy są wymienione w etykietkach informacji.
niepoprawne:
myszy
poprawna:
W poprawnym przykładzie typy skonfigurowanego sprzętu są specjalnie wymienione.
Bądź zwięzły. Użyj 25 wyrazów lub mniej. Dłuższe etykietki informacji zniechęcają do czytania.
Rozpocznij od czasownika imperatywnego.
poprawna:
Skonfiguruj ustawienia wyświetlania internetowego i połączenia.
Dostosuj ustawienia widzenia, słuchu i mobilności.
Przejdź do punktu. Nie używaj języka, który ma zastosowanie do żadnego Panelu sterowania, takiego jak "Użyj do wyświetlania i konfigurowania ustawień wyglądu i funkcjonalności..." lub "Udostępnia opcje dla Ciebie..."
Nie używaj języka, który brzmi jak marketing.
niepoprawne:
Punkt początkowy z jednym przystankiem dla wszystkich potrzeb konfiguracji dysku.
Ponieważ te etykietki informacji są indeksowane dla pola wyszukiwania Panel sterowania, opisywać elementy przy użyciu terminów, dla których użytkownicy najprawdopodobniej będą wyszukiwać. Rozważ użycie typowych synonimów dla popularnych zadań i obiektów.
W tym przykładzie element jest opisany przy użyciu terminów, dla których użytkownicy najprawdopodobniej będą wyszukiwać.
Jeśli element Panelu sterowania może być mylony z innymi osobami, wyjaśnij, jak różni się on w etykietce informacji.
niepoprawne:
W tym przykładzie oba elementy Panelu sterowania konfigurują dźwięk, ale etykietka informacji nie wyjaśnia różnicy.
poprawna:
W tym przykładzie różnica między dwoma elementami jest bardziej widoczna ze względu na poradę.
Ikony
W przeciwieństwie do poprzednich wersji systemu Windows, system Windows Vista umożliwia wskazówki dotyczące ikon.
W przypadku etykietek narzędzi nie używaj ikon.
W przypadku etykietek informacji użyj ikon tylko wtedy, gdy ułatwiają rozpoznawanie lub zrozumienie lub podaj kontekst. Większość etykietek informacji nie powinna zawierać ikon.
W tym przykładzie etykietka informacji zawiera ikonę, która ułatwia skojarzenie ikony z jej znaczeniem.
Ikona musi używać w stylu Aero i mieć nietrudny wygląd.
Aby uzyskać ogólne wskazówki i przykłady ikon, zobacz Ikony.
Dokumentacja
Podczas odwoływania się do porad:
- W programowania i innej dokumentacji technicznej zapoznaj się z typem porad (etykietka narzędzia lub etykietka informacyjna). Wszędzie indziej, po prostu nazywając to poradą.
- Następujące odmiany są nieprawidłowe: porada narzędzia, etykietka narzędzia i etykietka narzędzia.
- Aby opisać interakcję użytkownika, użyj wskaźnika myszy.