Megosztás a következőn keresztül:


Grafikus elemek

Jegyzet

Ez a tervezési útmutató a Windows 7-hez készült, és nem frissült a Windows újabb verzióihoz. Az útmutató nagy része továbbra is elvben érvényes, de a bemutató és a példák nem tükrözik jelenlegi tervezési útmutatónkat.

grafikus elemek vizuálisan jelenítik meg a kapcsolatokat, a hierarchiát és a kiemelést. Ezek közé tartoznak a hátterek, szalagcímek, üveg, összesítők, elválasztók, árnyékok és fogópontok.

képernyőfelvétel a Windows Explorer árnyékkal stb.

Példa több típusú grafikus elemhez.

A grafikus elemek általában nem interaktívak. Az elválasztók azonban interaktívak az átméretezhető tartalmakhoz, a fogópontok pedig interaktivitást mutató ábrák.

megjegyzés:csoportmezőkkel, animációkkal, ikonokkalés arculati kapcsolatos irányelvek külön cikkekben jelennek meg.

Ez a megfelelő felhasználói felület?

Bár a grafikus elemek erős vizualizációs eszközök a kapcsolatok jelzésére, a túlhasználásuk miatt a vizualizáció zsúfolttá válik, és csökkenti a felületen rendelkezésre álló területet. Ezeket takarékosan kell használni.

A Microsoft Windows tervezési trendje egyszerűbb, tisztább megjelenést biztosít a szükségtelen grafikák és vonalak kiküszöbölése révén.

Annak eldöntéséhez, hogy szükséges-e grafikus elem, fontolja meg az alábbi kérdéseket:

  • A terv bemutatása és kommunikációja ugyanolyan egyértelmű és hatékony az elem nélkül? Ha igen, távolítsa el.
  • Képes hatékonyan kommunikálni a kapcsolatokat elrendezéssel? Ha igen, használja inkább elrendezést. A kapcsolódó vezérlőket egymás mellé helyezheti, és további térközt helyezhet el a nem kapcsolódó vezérlők között. Behúzással hierarchikus kapcsolatokat is megjeleníthet.

képernyőfelvétel egy négy ikonos elrendezésről

Ebben a példában az elrendezés önmagában a vezérlőkapcsolatok megjelenítésére szolgál.

  • Szöveg nélkül is hatékony a kommunikáció? Ha nem, használjon csoportmezőt, címkézett elválasztójelet vagy más címkét.

Használati minták

A grafikus elemek több használati mintával rendelkeznek:

Elem Leírás
Grafikus ábrák
segítségével vizuálisan kommunikálhat egy ötlettel.
A grafikus ábrák hasonlóak az ikonokhoz, azzal a kivételével, hogy bármilyen méretűek lehetnek, és általában nem interaktívak.
képernyőfelvétel processzorhasználati előzményeinek grafikonja
Ebben a példában egy grafikus ábra egy funkció természetére utal.
hátterek
különböző típusú tartalmak kiemelésére vagy kiemelésének megszüntetésére használható.
A hátterek a fontos tartalmak kiemelésére használhatók.
képernyőfelvétel a vírusüzenetről piros háttéren
ebben a példában egy háttérrel emelünk ki egy fontos feladatot.
háttérrel a másodlagos tartalom kiemelésének megszüntetésére is használható.
vezérlőpult elemeinek képernyőképe
Ebben a példában a másodlagos tevékenységek kiemelése egy munkaablakban való helyükbe kerül.
szalagcímek
a fontos állapot jelzésére szolgál.
A háttérekkel ellentétben a transzparensek elsősorban egyetlen szöveges sztringet hangsúlyoznak.
szalagcím képernyőképe a beállítások adataival
Ebben a példában egy szalagcím jelzi, hogy a lap beállításait csoportházirend szabályozza.
Üveg
az ablak vizuális súlyának csökkentése stratégiailag.
Az üveg az ablak helyett a tartalomra összpontosítva csökkentheti a felület súlyát.
képernyőfelvétel a madárról a Windows fényképgyűjteményében
Ebben a példában a glass a vezérlők helyett a tartalomra összpontosítja a felhasználó figyelmét.
összesítők
segítségével vizuális kapcsolatot hozhat létre az erősen kapcsolódó vezérlők között.
képernyőfelvétel a navigációs nyilakról
Ebben a példában az összesítő hátteret használja a rendszer a vissza és az előre gomb közötti kapcsolat kiemeléséhez az Explorerben.
windowsos fényképgyűjtemény vezérlőinek képernyőképe
Ebben a példában egy határösszesítővel hangsúlyozzuk a vezérlők közötti kapcsolatot, és nyolc helyett egyetlen vezérlőnek érezzük őket.
elválasztók
a gyengén kapcsolódó vagy nem kapcsolódó vezérlők elkülönítésére.
Az elválasztó elemek lehetnek interaktívak vagy nem interaktívak. az átméretezhető tartalmak közötti interaktív elválasztó elemeket osztónak nevezzük.
névgomb elválasztó elválasztójának képernyőképe
ebben a példában egy interaktív elválasztót használunk az átméretezhető tartalmakhoz.
böngészőadatok elválasztó képének képernyőképe
Ebben a példában az elválasztó nem interaktív.
Árnyékok
segítségével vizuálisan kiemelhet tartalmakat a háttérből.
képernyőfelvétel négy fényképről árnyékkal
Ebben a példában az árnyékok teszik a műalkotást kiemelővé a háttérben.
fogantyúk
használatával jelezheti, hogy egy objektum áthelyezhető vagy átméretezhető.
A fogantyúk mindig interaktívak, és viselkedésüket az egérmutató a rámutatáskor javasolja.
képernyőfelvétel egy ablaksarok átméretezéséről
képernyőfelvétel a kijelölési mezőről az átméretező mutatóval
Ezekben a példákban a fogópontok azt jelzik, hogy egy objektum átméretezhető.

Iránymutatások

Általános

  • Ne csak a grafikus elemeken keresztül közvetítsen alapvető információkat. Ez akadálymentességi problémákat jelent a látássérült vagy fogyatékos felhasználók számára.

Grafikus látványtervek

  • A grafikus elemek akkor a leghatékonyabbak, ha egyetlen egyszerű ötletet erősítenek meg. Az összetett, értelmezendő ábrák nem működnek jól. A hieroglifikusok a barlangrajzokhoz a legjobbak.

    helytelen:

    képernyőfelvétel a figyelmeztetésről összetett grafikus

    Ebben a példában a Windows XP-ből származó összetett ábra hatástalanul próbál magyarázatot adni egy összetett megbízhatósági döntésre.

  • Ne használjon nyilakat, sávokat, gombkereteket vagy más, interaktív vezérlőkkel társított megfizethetőségeket. Ezzel meghívja a felhasználókat, hogy használják a grafikus elemeket.

  • Ne swaths tiszta piros, sárga és zöld a terveket. A félreértések elkerülése érdekében tartsa fenn ezeket a színeket az állapot közléséhez. Ha ezeket a színeket az állapottól eltérő célra kell használnia, akkor tiszta színek helyett némított tónusokat használjon.

  • Használjon kulturálisan semleges kialakítást. Előfordulhat, hogy az egyik országban, régióban vagy kultúrában a jelentésük nem azonos a másikban.

  • Kerülje az emberek, arcok, nemek vagy testrészek, valamint vallási, politikai és nemzeti szimbólumok használatát. Az ilyen képek nem könnyen lefordíthatók vagy sértők lehetnek.

  • Amikor személyeket vagy felhasználókat kell képviselnie, általánosan ábrázolja őket; kerülje a valósághű ábrázolásokat.

Hátterek és szalagcímek

  • A tartalom kiemeléséhez használjon sötét szöveget világos háttéren. A világosszürke vagy sárga háttéren lévő fekete szöveg jól működik.

    képernyőfelvétel kék hivatkozás szövegéről sárga háttéren

    Ebben a példában a hivatkozás felkelti a felhasználó figyelmét, mert sárga háttérrel rendelkezik.

  • A tartalom kiemelésének megszüntetéséhez használjon világos szöveget sötét háttéren. A sötétszürke vagy kék háttéren lévő fehér szöveg jól működik.

    zöld háttérbeli fehér súgóhivatkozás képernyőképe

    Ebben a példában a sötét háttér kiemeli a tartalmat.

  • Színátmenet használata esetén győződjön meg arról, hogy a szöveg színe jó kontrasztot mutat a teljes színátmenetben.

  • Mindig egy 16x16 képpontos ikonnal hívja fel a figyelmet a szalagcímre. Transzparensek túl könnyű figyelmen kívül hagyni egyébként. További útmutatásért és példákért tekintse meg standard ikonokat.

  • Óvatosan használja a háttereket és a szalagcímeket. Bár a háttér vagy a transzparens szándéka lehet a tartalom hangsúlyozása, az eredmények gyakran az ellenkezője annak a jelenségnek, amit "transzparens vakságnak" neveznek.

Üveg

  • Fontolja meg az üveg stratégiai használatát kis régiókban, amelyek szöveg nélkül érintik az ablakkeretet. Ezzel egyszerűbb, könnyebb, egységesebb megjelenést adhat a programnak azáltal, hogy a régió a keret részét képezi.
  • Ne használjon üveget olyan helyzetekben, amikor az egyszerű ablakháttér vonzóbb vagy könnyebben használható.

Elválasztók

  • Használjon függőleges és vízszintes vonalakat az elválasztókhoz. Ügyeljen arra, hogy elegendő hely legyen az elválasztók és a elválasztott tartalom között.
  • A méretezhető tartalom (felosztók) közötti elválasztók esetében az átméretezési mutatót mutasson a rámutatáson.

Képernyőfelvétel, amelyen egy felosztó látható átméretező mutatóval.

felosztó képe átméretező mutatóval

Ezekben a példákban az átméretezési mutatók az egérmutatón jelennek meg.

Árnyékok

  • Csak arra használható, hogy a program legjelentősebb tartalmai vagy a húzás alatt álló objektumok vizuálisan kiemelve legyenek a háttérben. Az árnyékok más körülmények között vizuális zsúfoltságnak tekinthetők.

Magas dpi-támogatás

  • Támogatja a 96 és 120 képpont/hüvelyk (dpi) videomódot. A dpi mód észlelése indításkor és a dpi-változási események kezelése. A Windows 96 és 120 dpi-ra van optimalizálva, és alapértelmezés szerint 96 dpi-t használ.
  • Inkább külön bitképeket biztosítson, amely kifejezetten 96 és 120 dpi felbontásban jelenik meg a grafikus skálázáshoz. Legalább 96 és 120 dpi-s verziót biztosít a legfontosabb, látható bitképekhez, és középre vagy skálázható a többihez. Az ilyen alkalmazásokat "magas dpi-szintűnek" tekintik, és jobb általános vizuális élményt nyújtanak, mint a Windows által automatikusan skálázott programok.
    • Fejlesztők: A program inicializálása során a dpi aware jelzőjét magas dpi-képesnek (és az automatikus skálázás megakadályozásának) deklarálhatja, vagy meghívhatja a SetProcessDPIAware() API-t a program inicializálása során. A makrókkal egyszerűbbé teheti a megfelelő ábrák kiválasztását. Win32-bitképek esetén a SS_CENTERIMAGE használatával középre vagy SS_REALSIZECONTROL skálázhat.
  • Ellenőrizze, hogy a program 96 és 120 dpi felbontásban is használható-e:
    • Túl kicsi vagy túl nagy grafikus elemek.
    • A kép ki van vágva, átfedésben van, vagy más módon nem illeszkedik megfelelően.
    • Rosszul kinyújtott (pixilated) grafikák.
    • A grafikus háttérrel kivágott vagy nem illeszkedő szöveg.

SMS

  • Az akadálymentesség és a honosítás érdekében ne használjon szöveget a ábrákon. Kivételt csak a arculati és szöveg absztrakt fogalomként való ábrázolásához tehet.