Återgivningstillstånd (Direct3D 9)
Enhetsåtergivningstillstånd påverkar beteendet för nästan alla delar av pipelinen. Återgivningstillstånd anges genom att anropa IDirect3DDevice9::SetRenderState.
Ytterligare information finns i följande avsnitt:
- Alpha Blending State (Direct3D 9)
- Alfatesttillstånd (Direct3D 9)
- omgivningsbelysningstillstånd (Direct3D 9)
- Antialiasing State (Direct3D 9)
- Skyddstillstånd (Direct3D 9)
- djupbuffertningstillstånd (Direct3D 9)
- Fog State (Direct3D 9)
- belysningstillstånd (Direct3D 9)
- dispositions- och fyllningstillstånd (Direct3D 9)
- Per-Vertex färgtillstånd (Direct3D 9)
- primitivt urklippstillstånd (Direct3D 9)
- skuggningstillstånd (Direct3D 9)
- stencilbufferttillstånd (Direct3D 9)
- strukturomslutningstillstånd (Direct3D 9)
Relaterade ämnen