Primitivt urklippstillstånd (Direct3D 9)
Primitiver som ligger delvis inuti (eller helt utanför) vyfrustum kan klippas så att endast den synliga delen av primitivet återges. Urklipp minskar mängden arbete som utförs på endast de primitiva eller delar av en primitiv som kommer att vara synliga.
Om du vill använda pipelinen för urklipp anger du D3DRS_CLIPPING återgivningstillståndet till TRUE (standardvärdet) för att aktivera urklipp eller för att FALSE- för att inaktivera Direct3D-urklipp.
Relaterade ämnen