Начало работы (Direct3D 9)
В этом разделе представлено краткое введение в функции графики Direct3D в API Direct3D. Здесь вы найдете общие сведения о графическом конвейере и руководствах, которые помогут быстро повысить и запустить базовые функции Direct3D.
- архитектура
- Устройства
- Ресурсы
- Системы координат и геометрия
- преобразования
- Вьюпорты и кадрирование
- свет и материалы
- визуализация
- Поверхности
- текстуры
- D3DX
- X Files (устаревшая версия)
Связанные разделы
-
Руководство по программированию для Direct3D 9