Ресурсы Direct3D (Direct3D 9)
Ресурсы — это текстуры и буферы, используемые для отрисовки сцены. Приложениям необходимо создавать, загружать, копировать и использовать ресурсы. В этом разделе приводятся краткие сведения о ресурсах и шагах и методах, используемых приложениями при работе с ресурсами.
Все ресурсы, включая геометрические ресурсы IDirect3DIndexBuffer9 и IDirect3DVertexBuffer9, наследуются от интерфейса IDirect3DResource9. Ресурсы текстуры, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9и IDirect3DVolumeTexture9, также наследуются от интерфейса IDirect3DBaseTexture 9.
- свойства ресурса (Direct3D 9)
- управление ресурсами (Direct3D 9)
- блокировка ресурсов (Direct3D 9)
- связи ресурсов (Direct3D 9)
- управление ресурсами (Direct3D 9)
- Application-Managed стратегии выделения ресурсов и распределения (Direct3D 9)
- буферов индексов (Direct3D 9)
- буферы вершин (Direct3D 9)
Связанные разделы