Ovládací panely
Poznámka
Tento průvodce návrhem byl vytvořen pro Windows 7 a nebyl aktualizován pro novější verze Windows. Většina pokynů se stále používá v zásadě, ale prezentace a příklady neodráží naše aktuální pokyny k návrhu.
Položky ovládacích panelů umožňují uživatelům konfigurovat funkce na úrovni systému a provádět související úlohy. Programy, které mají uživatelské rozhraní, by měly být nakonfigurované přímo z uživatelského rozhraní.
Pomocí Ovládacích panelů v Systému Microsoft Windows můžou uživatelé konfigurovat funkce na úrovni systému a provádět související úlohy. Mezi příklady konfigurace funkcí na úrovni systému patří nastavení hardwaru a softwaru a konfigurace, zabezpečení, údržba systému a správa uživatelských účtů.
Termín Ovládací panely odkazuje na celou funkci Ovládacích panelů Systému Windows. Jednotlivé ovládací panely se označují jako položky ovládacích panelů. Položka ovládacího panelu se považuje za nejvyšší úroveň, když je přímo přístupná z domovské stránky ovládacích panelů nebo stránky kategorie.
Typická položka ovládacího panelu
Domovská stránka ovládacího panelu je hlavním vstupním bodem pro všechny položky ovládacích panelů. Obsahuje seznam položek podle jejich kategorie spolu s nejběžnějšími úkoly. Zobrazí se, když uživatelé v nabídce Start kliknou na Ovládací panely.
Stránka kategorie ovládacího panelu obsahuje položky v jedné kategorii spolu s nejběžnějšími úkoly. Zobrazí se, když uživatelé na domovské stránce kliknou na název kategorie.
Položky ovládacích panelů se implementují pomocí toků úkolů nebo seznamů vlastností. Pro Windows Vista a novější jsou toky úloh upřednostňovaným uživatelským rozhraním.
Vývojáři: Informace o vytváření položek ovládacích panelů najdete v tématu Položky ovládacích panelů.
Poznámka: Pokyny související s seznamy vlastností jsou uvedeny v samostatném článku.
Je toto správné uživatelské rozhraní?
Při rozhodování zvažte tyto otázky:
Je účelem konfigurace funkcí na úrovni systému? Pokud ne, použijte jiný integrační bod. Funkce aplikace můžete konfigurovat přímo z uživatelského rozhraní pomocí dialogových oken možností místo ovládacích panelů. Pro nástroje, které se nepoužívají pro nastavení, konfiguraci nebo související úlohy (jako je řešení potíží), použijte jako integrační bod nabídku Start.
Má funkce na úrovni systému vlastní uživatelské rozhraní? Pokud ano, toto uživatelské rozhraní je místo, kde by uživatelé měli provádět změny. Například nástroj pro zálohování systému by měl být nakonfigurován z jeho možností programu místo z Ovládacích panelů.
Budou uživatelé muset často měnit konfiguraci? Pokud ano (řekněme několikrát týdně), zvažte alternativní řešení, možná i pomocí Ovládacích panelů. Například nastavení hlavního svazku Windows lze nakonfigurovat přímo z jeho ikony v oznamovací oblasti. Některá nastavení je možné nakonfigurovat automaticky. V Průzkumníku Windows například karta Kompatibilita vlastností aplikace umožňuje aplikaci spustit v barevném režimu 256, místo aby uživatelé museli změnit režim videa ručně.
Jsou it specialisté na cílové uživatele? Pokud ano, použijte konzolu MMC (Microsoft Management Console) modul snap-in, který je navržený speciálně pro úlohy správy systému. V některýchpřípadechch
V tomto příkladu modul snap-in Místní uživatelé a skupiny konzoly MMC poskytuje správu uživatelů cílenou na IT profesionály. Jiní uživatelé budou pravděpodobně používat položku Uživatelské účty v Ovládacích panelech.
Používá se funkce OEM pouze při počáteční konfiguraci systému? Pokud ano, použijte jako integrační bod Windows Welcome Center.
Položky ovládacích panelů jsou nezbytné, protože mnoho funkcí na úrovni systému nemá zřetelnější nebo přímý integrační bod. Ovládací panely by se ale neměly zobrazovat jako "jedno místo" pro všechna nastavení konfigurace. Programy, které mají uživatelské rozhraní, by měly být nakonfigurovány přímo z uživatelského rozhraní místo použití položek ovládacích panelů.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu by aplikace Windows Internet Explorer neměla být reprezentována v Ovládacích panelech, protože vlastní uživatelské rozhraní je lepším bodem integrace.
Chcete vytvořit novou položku ovládacího panelu nebo rozšířit existující položku?
Při rozhodování zvažte tyto otázky:
- Lze funkci vyjádřit jako úkoly, které se dají připojit k existující rozšiřitelné položce ovládacího panelu? Následující položky ovládacích panelů jsou rozšiřitelné: Zařízení Bluetooth, Displej, Internet, Klávesnice, Myš, Síť, Napájení, Systém, Bezdrátové (infračervené).
- Nahrazují vlastnosti a úkoly funkce existující položky rozšiřitelného ovládacího panelu? Pokud ano, měli byste stávající položku ovládacího panelu rozšířit, protože výsledkem je jednodušší uživatelské prostředí. Pokud ne, vytvořte novou položku ovládacího panelu.
Koncepty návrhu
Koncept Ovládacích panelů je založený na skutečném metaforu. Skutečný ovládací panel je kolekce ovládacích prvků (uzly, přepínače, měřidla a displeje) sloužící k monitorování a ovládání zařízení. Uživatelé takových ovládacích panelů často potřebují školení, aby pochopili, jak je používat.
Na rozdíl od jejich skutečných protějšků jsou návrhy ovládacích panelů Windows optimalizované pro uživatele poprvé. Uživatelé nedělají většinu úloh ovládacích panelů velmi často, takže si obvykle nepamatují, jak je dělat a efektivně je musí pokaždé znovu naučit.
Návrh položky ovládacího panelu, který je užitečný a snadno použitelný:
- Ujistěte se, že jsou vlastnosti nezbytné.
- Prezentují vlastnosti z hlediska cílů uživatelů místo technologií.
- Prezentování vlastností na správné úrovni
- Stránky návrhu pro konkrétní úkoly
- Stránky návrhu pro standardní uživatele a chráněné správce
Při navrhování a vyhodnocování položek, které mají být zahrnuty v Ovládacích panelech, určete běžné úlohy, které uživatelé provádějí, a ujistěte se, že existuje jasná cesta k provádění těchto úloh. Uživatelé obvykle provádějí následující typy úloh s položkami ovládacích panelů:
- Počáteční konfigurace
- Občasné změny (pro většinu nastavení)
- Časté změny (pro několik důležitých nastavení)
- Vrácení nastavení zpět do počátečního nebo předchozího stavu
- Řešení problémů
Pokud děláš jen jednu věc...
Stránky ovládacích panelů můžete navrhovat pro konkrétní úkoly a prezentovat je z hlediska cílů uživatelů místo technologií.
Vzory použití
Pro položky ovládacích panelů můžete použít tok úloh nebo seznam vlastností. Tady jsou jejich vzory použití:
Vzory toku úloh
Položky toku úloh používají stránku centra k prezentaci možností vysoké úrovně a stránek paprsků k provedení skutečné konfigurace.
stránky centra
- Stránky centra založené na úlohách Tyto centrální stránky představují nejčastěji používané úlohy. Nejlépe se používají pro několik běžně používaných nebo důležitých úloh, kde uživatelé potřebují další pokyny a vysvětlení. Na stránkách centra nejsou tlačítka potvrzení. Stránky centra založené na hybridních úlohách mají také některé vlastnosti nebo příkazy přímo na nich. Hybridní centrální stránky se důrazně doporučují, pokud uživatelé s největší pravděpodobností používají Ovládací panely pro přístup k těmto vlastnostem a příkazům.
- Stránky centra založené na objektech Tyto centrální stránky představují dostupné objekty pomocí ovládacího prvku zobrazení seznamu. Nejlépe se používají v případech, kdy může existovat několik objektů. Na stránkách centra nejsou tlačítka potvrzení.
stránky paprsku
- Stránky úkolů Tyto paprskové stránky představují úkol nebo krok v úkolu s konkrétní hlavní instrukcí založenou na úkolu. Nejlépe se používají pro úlohy, které využívají další pokyny a vysvětlení.
- Stránky formuláře. Tyto paprskové stránky představují kolekci souvisejících vlastností a úkolů na základě obecné hlavní instrukce. Nejlépe se používají pro funkce, které mají mnoho vlastností, a využívají přímé jednostrákové prezentace, jako jsou pokročilé vlastnosti.
Vzory seznamu vlastností
- Seznamy vlastností se nejlépe používají ve starších položkách s mnoha nastaveními určenými pro pokročilé uživatele. Nové položky můžou dosáhnout stejného efektu s tokem úloh pomocí vzoru stránky formuláře.
Pokyny
Položky ovládacích panelů seznamu vlastností
- Nepoužívejte seznamy vlastností pro nové položky ovládacích panelů. Místo toho použijte toky úloh k vytvoření bezproblémového prostředí a plné používání funkcí kategorizace a vyhledávání domovské stránky ovládacích panelů.
Položky ovládacích panelů toku úkolů
obecné
- Nechte nejdůležitější obsah a ovládací prvky viditelné bez posouvání. Uživatelé se nebudou posouvat, aby viděli obsah stránky, pokud nemají důvod k tomu. Tlačítka potvrzení můžete zobrazit tak, že je umístíte do oblasti příkazů místo oblasti obsahu. Nezlomte stránky, abyste se vyhnuli posouvání.
- Můžete svisle posouvat dlouhé stránky,, pokud jsou viditelné nejdůležitější ovládací prvky bez posouvání.
- Nepoužívejte vodorovné posouvání. Místo toho přepracujte obsah stránky a použijte svislé posouvání. Stránky můžou mít vodorovné posuvníky jenom v případech, kdy jsou velmi úzké.
-
Navigace mezi stránkami:
- Ke spuštění úkolu použijte propojení úkolů.
- Pomocí odkazů na úkol nebo tlačítka Další přejděte na další stránku ve vícekrokovém úkolu.
- K dokončení úkolu použijte tlačítka potvrzení.
- Pomocí tlačítka Zpět na řádku nabídek se vraťte na dříve zobrazené stránky. Do oblasti příkazů nepřidávejte tlačítko Zpět.
- Pomocí panelu Adresa se vraťte přímo na domovskou stránku ovládacího panelu.
- Pomocí odkazů Viz také v podokně úloh přejděte na stránky v jiných položkách ovládacích panelů. V opačném případě by navigace měla zůstat v rámci jedné položky ovládacího panelu.
- Do panelu Adresa vložte jenom domovskou stránku ovládacích panelů. Kliknutím na tento odkaz se vrátíte na domovskou stránku ovládacích panelů a zrušíte probíhající práci bez potvrzení.
- Nezadávejte příkazové tlačítko Zavřít na stránky ovládacích panelů. Uživatelé můžou zavřít okno ovládacích panelů pomocí tlačítka Zavřít na záhlaví.
odkazy a tlačítka úkolů
Pokud má stránka malou sadu pevných možností, používejte odkazy na úkoly místo kombinace přepínačů a tlačítka Další. To umožňuje uživatelům vybrat odpověď jediným kliknutím.
Odkazy na úkoly a tlačítka můžete umístit na následující místa (v pořadí zjistitelnosti):
Založte umístění odkazů a tlačítek úkolů na důležitosti a potřebě zjistitelnosti.
- Umístit pouze tlačítka potvrzení do oblasti příkazů.
- Umístěte do oblasti obsahu základní úkoly. Příkazová tlačítka mají tendenci upoutat pozornost, takže je vyhraďte pro příkazy, které uživatelé musí vidět. Odkazy na úkoly také upoutnou pozornost, ale jsou menší než příkazová tlačítka.
- Zarezervujte podokno úloh a prosté odkazy pro sekundární (méně důležité) úlohy. Podokno úloh je nejméně zjistitelná oblast stránky úkolu a prosté odkazy nejsou tak viditelné jako příkazová tlačítka a odkazy úkolů.
Odkazy na úkoly zobrazené v oblasti obsahu:
- Pokud existuje více než sedm odkazů, seskupte je do kategorií. Zadejte nadpisy pro každou skupinu.
- Pro méně než sedm odkazů můžete odkazy prezentovat v jedné skupině bez nadpisu.
Prezentování odkazů a tlačítek úkolů v logickém pořadí Vypsat propojení úkolů svisle, příkazová tlačítka vodorovně.
V kategoriích rozdělit příkazy do souvisejících skupin. Prezentujte skupiny úkolů tak, že umístíte nejčastěji používané první a do každé skupiny umístíte nejčastěji používané úkoly jako první. Výsledné pořadí by mělo zhruba následovat po pravděpodobnosti použití, ale také logický tok.
- Výjimka: propojení úkolů, které vedou k tomu, že by se všechno mělo umístit jako první.
Pokud existuje mnoho odkazů na úkoly, dejte nejdůležitějším úkolům výraznější vzhled pomocí ikony 24× 24 pixelů a dvou řádků textu. U méně důležitých úkolů použijte ikonu 16 × 16 pixelů nebo žádnou ikonu a jeden řádek textu odkazu.
V tomto příkladu mají důležité příkazy výraznější vzhled.
Jasné fyzické oddělení mezi často používanými příkazy a destruktivními příkazy. V opačném případě mohou uživatelé kliknout na destruktivní příkazy omylem. Možná budete muset změnit pořadí příkazů, aby se poněkud vytvořily destruktivní příkazy dohromady.
Zadejte mechanismus pro vrácení příkazů zpět přímo na stránce. Uživatelé by neměli muset přecházet někam jinam, aby se vrátila chyba.
U odkazů na úkoly použijte buď všechny výchozí ikony odkazu na úkol, nebo všechny vlastní ikony. Nemíchejte je. Zvažte použití vlastních ikon pouze v následujících případech:
- Pomáhají uživatelům pochopit úkoly.
- Jsou v souladu se standardy ikon Aero.
- Mají nevěrný vzhled.
dialogová okna
Při používání toků úloh obecně chcete, aby úloha proudil ze stránky na stránku v jednom okně, ale následující okolnosti jsou výjimky. Dialogová okna používejte za následujících okolností:
Chcete-li uživatele vyzvat k zadání uživatelského jména a hesla správce. Pro tento účel vždy používejte dialogové okno správce přihlašovacích údajů. (Mělo by se modální.)
Pokud chcete potvrdit místní příkaz pomocí dialogového okna úkolu nebo zprávy. (Měla by být modální.)
Pokud chcete získat vstup pro místní příkazy, například pro příkazy Nový, Přidat, Uložit jako, Přejmenovat a Tisk.
V tomto příkladu se příkaz Odstranit provádí v dialogovém okně místo na samostatné stránce.
Chcete-li provést sekundární samostatné úlohy. Použití bez moderování, sekundární okno umožňuje provádět tyto úlohy nezávisle a mimo hlavní tok úkolů.
Centrální stránky
obecné
- Stránky centra založené na úlohách použijte v následujících případech:
- Existuje malý počet běžně používaných nebo důležitých úkolů.
- Konfigurace zahrnuje jeden nebo dva objekty (příklady: monitory, klávesnice, myš, herní ovladače).
- Konfigurace používá systémovou (příklady: datum a čas, zabezpečení, možnosti napájení).
- Stránky centra založené na objektech použijte v následujících případech:
- Konfigurace může zahrnovat několik objektů (příklady: uživatelské účty, síťová připojení, tiskárny).
- Konfigurace se vztahuje pouze na vybraný objekt.
- Nepoužívejte stránku centra, pokud má položka ovládacího panelu jednu stránku, která obsahuje všechny zahrnuté úkoly a vlastnosti.
seznamy objektů
- Výpis položek v logickém pořadí Seřaďte pojmenované objekty v abecedním pořadí, čísla v číselném pořadí a kalendářní data v chronologickém pořadí.
- Pro objektová centra příkazy zobrazení objektů v podokně úloh, pokud je možnost změnit zobrazení důležitá pro úlohy. Možnost měnit zobrazení je důležitá, pokud existuje mnoho objektů a výchozí prezentace nefunguje dobře pro všechny scénáře. Uživatelé můžou zobrazení seznamu změnit, i když v místní nabídce zobrazení seznamu nejsou explicitní příkazy, ale je méně zjistitelné.
Další pokyny k prezentaci seznamů objektů naleznete v tématu Zobrazení seznamu.
interakce
Neukládejte tlačítka potvrzení na centrální stránky. Centrální stránky jsou zásadně spouštěcí body. Uživatelé nikdy neskončí stránky centra "commit", které s nimi nikdy neprodělají. Tlačítka potvrzení na stránkách centra zpomalují všechny úkoly iniciované z centra (uživatelé se budou ptát, jestli je potřeba tyto úkoly potvrdit).
- Výjimka: Pokud změna nastavení vyžaduje zvýšení oprávnění, zadejte tlačítko Použít s ikonou štítu zabezpečení. Po použití změn tlačítko potvrzení zakažte.
Zvažte vložení nejužitečnějších vlastností přímo na stránky centra. Tyto hybridní centrální stránky se důrazně doporučují, pokud uživatelé s největší pravděpodobností používají Ovládací panely pro přístup k těmto vlastnostem.
V tomto příkladu má položka ovládacího panelu Možnosti napájení nejužitečnější nastavení přímo na stránce centra.
Použijte model okamžitého potvrzení pro všechna nastavení na stránkách hybridního centra, aby se změny provedly okamžitě. Uživatelé znovu nikdy neschybuje stránku centra. Pokud nastavení vyžaduje tlačítko potvrzení, neumisťujte ho na stránku centra.
Místo použití navigačních odkazů zvažte vložení jednoduchých příkazů "1-step" přímo na stránky centra.
Potvrďte místní příkazy, jejichž efekty nelze snadno vrátit zpět. Použijte dialogové okno úkolu nebo okno se zprávou.
V tomto příkladu je příkaz Odstranit potvrzen dialogovým oknem.
U stránek centra založeného na úkolech identifikujte jednotlivé úkoly pomocí odkazu na úkol a ikony. Pro každý odkaz můžete také zadat volitelný popis. Zkuste ale vytvořit odkazy na úkoly jako vysvětlující a poskytnout volitelné popisy pouze odkazům, které je skutečně potřebují.
V tomto příkladu má každý úkol odkaz na úkol a ikonu.
U stránek centra založeného na objektech vyberete objekty jedním kliknutím a poklikáním vyberete objekt a přejdete na výchozí stránku. Výchozí stránka je obvykle stránka vlastností nebo stránka centra založená na úlohách.
Stránka centra založená na objektech může pro vybrané objekty přejít do centra založeného na úlohách. Těmto sekundárním rozbočovačům byste se ale měli vyhnout, protože se položky ovládacích panelů cítí příliš nepřímé.
podokna úloh
Pomocí podoken úloh můžete prezentovat odkazy na příkazy, zobrazení a související položky ovládacích panelů.
- V podoknech úloh v centrech založených na úlohách jsou k dispozici odkazy v následujícím pořadí:
- sekundární příkazy. Prezentovat primární úkoly pouze v oblasti obsahu. Podokno úloh použijte pro sekundární volitelné úlohy. Zvažte primární úlohu, pokud ji uživatelé musí zjistit v důležitých scénářích; sekundární, pokud je přijatelné, aby ji uživatelé nezjišťovat.
- Viz také. Volitelné odkazy, které přechádí na související položky ovládacích panelů.
- V podoknech úloh v centrech založených na objektech jsou k dispozici odkazy v následujícím pořadí:
- zobrazení objektů. Volitelné odkazy, které slouží k řízení prezentace objektů.
- pevných příkazů. Příkazy, které jsou nezávislé na aktuálně vybraných objektech.
- kontextové příkazy. Příkazy, které závisí na aktuálně vybraných objektech, a proto se nezobrazí vždy.
- Viz také. Volitelné odkazy, které přechádí na související položky ovládacích panelů.
- Nepoužívejte podokna úloh na stránkách paprsků. Na rozdíl od stránek centra by se stránky paprsku měly zaměřit na dokončení úkolu. Nechcete, aby uživatelé před dokončením přešli pryč.
Viz také odkazy
Uveďte také odkazy Zobrazit v podokně úloh, které uživatelům pomůžou najít související položky ovládacích panelů nebo správnou položku ovládacího panelu, pokud mají nesprávnou položku. Odkaz na položky, které uživatelé pravděpodobně přidruží k položce ovládacího panelu.
V tomto příkladu odkazuje položka ovládacího panelu Centra akcí na související položky ovládacích panelů.
Odkaz na konkrétní stránku úkolu, pokud je to, co uživatelé pravděpodobně rozpoznávají. V opačném případě se připojte k celé položce ovládacího panelu. Použijte název ovládacího panelu bez přidání fráze, ovládacího panelu.
Stránky paprsků
obecné
- Použít stránky úkolů pro běžně používané nebo důležité úkoly, kde uživatelé potřebují další pokyny a vysvětlení.
- Stránky formulářů používejte pro funkce, které mají mnoho nastavení a využívají přímé jednostrákové prezentace. Ideální úkoly pro tyto stránky obvykle zahrnují zjevné změny několika jednoduchých vlastností.
- Nepoužívejte podokna úloh na stránkách paprsků.
interakce
- Pokuste se omezit hlavní úkoly na jednu stránku. Pokud je požadováno více než jedna stránka, můžete:
- Pro další nebo volitelné kroky použijte zprostředkující paprskové stránky. Přechodné paprskové stránky jsou potvrzeny poslední stránkou paprsku.
- Používejte nezávislá okna pro nezávislé pomocné úkoly. Nezávislá okna jsou potvrzena samostatně a nezávisle na hlavním úkolu.
Tím zůstane význam tlačítek potvrzení pro hlavní úkol jasný a jednoznačný. Uživatelé by měli mít vždy jistotu, že pochopí, k čemu se zavázali.
- Nepoužívejte odkazy Viz také v rámci toku úloh. Tyto odkazy na související položky ovládacích panelů, ale jiné. I když přechod na jinou položku je na stránkách centra přijatelný, není na stránkách paprsku, protože tím přerušíte úkol.
- Nepoužívejte stránky paprsků pro jednoduché zadání ani potvrzení. Místo toho použijte modální dialogová okna.
interakce (mezi paprskové stránky)
- Pomocí odkazů na úkol nebo tlačítka Další přejděte na další stránku. Postup, jak přejít k dalšímu kroku, by měl být vždy zřejmý.
- Můžete mít navigační odkazy na volitelné kroky úkolu. Aby nedocházelo k nejasnostem, když se uživatelé k úkolu přihlásí, měly by být tyto nadbytečné stránky mezi stránkami ve stejné položce ovládacího panelu. Neměli by mít tlačítka potvrzení, ale měli by být potvrzeni při potvrzení hlavního úkolu.
interakce (poslední paprskové stránky)
- K dokončení úkolu použijte tlačítka potvrzení. Použijte zpožděný model potvrzení pro stránky paprsku, takže změny se neprovedou, dokud nebudou explicitně potvrzeny (pokud uživatelé přejdou pomocí funkce Zpět, Zavřít nebo Panel Adresa, změny se zruší). Tlačítka potvrzení představují vizuální vodítko, že se uživatel chystá dokončit úkol. Pro tento účel nepoužívejte odkazy.
- Nepotvrzujte tlačítka potvrzení (včetně zrušení). To může být otravné. Výjimky:
- Akce má významné důsledky, a pokud je nesprávná, není snadno opravitelná.
- Akce může vést k významné ztrátě času nebo úsilí uživatele.
- Akce je jasně nekonzistentní s jinými akcemi.
- Nepotvrzujte, jestli uživatelé opustí změny, a to tak, že přejdete zpět, zavřete nebo panel Adresa. Můžete ale potvrdit, jestli potenciálně nezamýšlená navigace může vést k významné ztrátě času nebo úsilí uživatele.
- Nepoužívejte příkazy ani navigační odkazy (včetně odkazů Viz). Na konečných stránkách paprsku by uživatelé měli úkol explicitně dokončit nebo zrušit. Uživatelé by neměli být vyzváni k navigaci někam jinam, protože by to pravděpodobně zrušilo implicitně úkol.
- Když uživatelé dokončí nebo zruší úkol, měli by být odesláni zpět na stránku centra, ze které byl úkol spuštěn. Pokud taková stránka neexistuje, zavřete místo toho okno ovládacího panelu. Nepředpokládáme, že se stránky paprsku vždy spouští z jiné stránky.
-
Odebrání zastaralých "potvrzených" stránek ze zásobníku Zpět Průzkumníka Windows, když vrátíte uživatele zpět na stránku, ze které byla úloha spuštěna. Uživatelé by nikdy neměli vidět stránky, ke kterým se již zavázali při kliknutí na tlačítko Zpět. Uživatelé by vždy měli provést další změny tak, že úkol úplně znovu zopakují, místo aby klikli zpět a upravili zastaralé stránky.
- vývojáře: Pomocí rozhraní API ITravelLog::FindTravelEntry() a ITravelLogEx::D eleteEntry() můžete odebrat tyto zastaralé stránky.
tlačítek potvrzení
Poznámka: tlačítka Zrušit se považují za tlačítka potvrzení.
Pomocí tlačítek potvrzení potvrďte úkoly, které jsou specifické odpovědi na hlavní instrukci, místo obecných popisků, jako je NAPŘÍKLAD OK. Popisky tlačítek potvrzení by měly mít smysl samostatně. Vyhněte se použití OK, protože nejedná se o konkrétní odpověď na hlavní instrukce, a proto je snazší chybně porozumíte. Ok se navíc obvykle používá s modálními dialogovými okny a nesprávně znamená zavření okna položky ovládacího panelu.
- výjimky :
Pro stránky, které nemají nastavení, použijte OK.
Použijte ok, pokud je konkrétní odpověď stále obecná, například Uložit, Vybrat nebo Zvolit, jako při změně konkrétního nastavení nebo kolekce nastavení.
Pokud stránka obsahuje přepínače, které jsou odpovědí na hlavní instrukce, použijte ok. Pokud chcete zachovat zpožděný model potvrzení, nemůžete použít odkazy na úkoly na poslední stránce paprsku.
V tomto příkladu jsou přepínače, nikoli tlačítka potvrzení, odpovědí na hlavní instrukce.
- výjimky :
Zadejte tlačítko Zrušit, aby uživatelé mohli explicitně opustit změny. Uživatelé sice můžou implicitně opustit úkol tím, že neověřením změn potvrdí, ale poskytnutí tlačítka Zrušit jim to umožní s větší jistotou.
- výjimka: nezadávejte tlačítko Zrušit pro úkoly, u kterých uživatelé nemůžou provádět změny. Tlačítko OK má stejný účinek jako tlačítko Storno v tomto případě.
Nepoužívejte tlačítka Zavřít, Hotovo nebo Dokončit potvrzení. Tato tlačítka se obvykle používají s modálními dialogovými okny a nesprávně naznačují zavření okna položky ovládacích panelů. Uživatelé můžou okno zavřít pomocí tlačítka Zavřít na záhlaví. Hotovo a Dokončení jsou také zavádějící, protože uživatelé se vrátí na stránku, ze které byl úkol spuštěn, takže se ve skutečnosti nedokončí.
Nezakazujte tlačítka potvrzení. Jinak uživatelé musí odvodit, proč jsou tlačítka potvrzení zakázaná. Je lepší nechat tlačítka potvrzení povolená a dát užitečnou chybovou zprávu, kdykoli dojde k problému.
Ujistěte se, že se tlačítka potvrzení zobrazují na stránce bez posouvání. Pokud je stránka dlouhá, můžete tlačítka potvrzení vždy zobrazit tak, že je umístíte do oblasti příkazů místo do oblasti obsahu.
V tomto příkladu je velikost oblasti obsahu nevázaná, takže tlačítka potvrzení se umístí do oblasti příkazů.
Tlačítka potvrzení zarovnejte doprava a použijte toto pořadí (zleva doprava): tlačítka pozitivního potvrzení, zrušit a použít.
tlačítka náhledu
- Ujistěte se, že tlačítko Náhled znamená použít čekající změny, ale obnovit aktuální nastavení, pokud uživatelé přecházení mimo stránku bez potvrzení změn.
- Tlačítka náhledu můžete použít na libovolné stránce paprsku. Centrální stránky nepotřebují tlačítka Náhled, protože používají model okamžitého potvrzení.
- Místo tlačítka Použít pro stránky ovládacích panelů zvažte použití tlačítka Náhled. Tlačítka náhledu jsou pro uživatele srozumitelnější a dají se použít na libovolné stránce paprsku.
- Tlačítko Náhled zadejte jenom v případě, že stránka obsahuje nastavení (alespoň jedno) s efekty, které uživatelé uvidí. Uživatelé by měli mít možnost zobrazit náhled změny, vyhodnotit ji a provádět další změny na základě daného vyhodnocení.
- tlačítko Náhled vždy povolte.
dynamických náhledů
Položka ovládacího panelu má dynamický náhled, když se efekt změn na stránce paprsku zobrazí okamžitě.
Zvažte použití dynamického náhledu pro nastavení zobrazení, když:
Účinek je zřejmý, obvykle proto, že se vztahuje na celý monitor.
Účinek lze použít bez významného zpoždění.
Účinek je bezpečný a lze jej snadno vrátit zpět.
V tomto příkladu se okamžitě zobrazí efekt nastavení Barev a vzhledu Windows. Díky tomu můžou uživatelé provádět změny s minimálním úsilím.
U tlačítek pro potvrzení použijte možnost Uložit změny a Zrušit. Možnost Uložit změny zachová aktuální nastavení, zatímco zrušení se vrátí k původnímu nastavení. Možnost Uložit změny se používá místo ok, aby bylo jasné, že se ještě nepoužily všechny náhledy změn.
Nezadávejte tlačítko Použít. Dynamický náhled zneplatňuje použití.
Obnovit všechny změny, pokud uživatelé přecházet pomocí panelu Zpět, Zavřít nebo Panel Adresa. Aby uživatelé zachovali změny, musí je explicitně potvrdit.
Použít tlačítka
- Ujistěte se, že tlačítko Použít znamená použít čekající změny (provedené od spuštění úkolu nebo poslední použití), ale zůstat na aktuální stránce. Umožňuje uživatelům vyhodnotit změny před přechodem na jiné úkoly.
- Použijte tlačítka Použít pouze na konečných stránkách paprsku. Použití tlačítek by se nemělo používat na přechodných stránkách paprsků, aby se zachoval model okamžitého potvrzení.
- Výjimka: Můžete použít tlačítka na stránce hybridního centra, pokud změna nastavení vyžaduje zvýšení oprávnění. Další podrobnosti najdete v tématu interakce stránky centra.
- Zadejte tlačítko Použít pouze v případě, že má stránka nastavení (alespoň jedno) s efekty, které uživatelé můžou vyhodnotit smysluplným způsobem. Tlačítka Použít se obvykle používají, když nastavení provede viditelné změny. Uživatelé by měli mít možnost použít změnu, vyhodnotit ji a provádět další změny na základě daného vyhodnocení.
- Povolit tlačítko Použít pouze v případech, kdy jsou čekající změny; jinak ho zakažte.
- přiřadit "A" jako přístupový klíč.
Integrace ovládacích panelů
Pokud chcete integrovat položku ovládacího panelu s Windows, můžete:
Zaregistrujte položku ovládacího panelu (včetně jejího názvu, popisu a ikony), aby o ní systém Windows věděl.
Pokud je položka ovládacího panelu nejvyšší úrovně (viz níže):
- Přidružte ji k příslušné stránce kategorie .
- Poskytnout odkazy na úkoly (včetně jejich názvu, popisu, klíčových slov a příkazového řádku) k označení primárních úkolů a umožnit uživatelům přejít přímo k úkolům.
Zadejte hledané termíny, které uživatelům pomůžou najít odkazy na úkoly pomocí funkce hledání v Ovládacích panelech.
Všimněte si, že tyto informace můžete zadat pouze pro jednotlivé položky ovládacích panelů, které nemůžete přidat nebo změnit u existujících položek ovládacích panelů, které rozšíříte.
stránky kategorie
Přidat položku ovládacího panelu na stránku kategorie, pouze pokud:
- Většina uživatelů ji potřebuje. Příklad: Centrum síťových připojení a sdílení
- Používá se mnohokrát. Příklad: Systém
- Poskytuje důležité funkce, které nejsou vystavené jinde. Příklad: Tiskárny
Položky ovládacích panelů, které splňují tato kritéria, se označují jako nejvyšší úroveň.
Nepřidávejte položku ovládacího panelu na stránku kategorie, pokud:
- Zřídka se používá nebo používá pro jednorázové nastavení. Příklad: Úvodní centrum
- Zaměřuje se na pokročilé uživatele nebo odborníky v oblasti IT. Příklad: Správa barev
- Nevztahuje se na aktuální konfiguraci hardwaru nebo softwaru. Příklad: Windows SideShow (pokud aktuální hardware nepodporuje).
Odebrání takových položek ovládacích panelů ze stránek kategorií usnadňuje nalezení položek nejvyšší úrovně. Vzhledem k jejich použití jsou tyto položky ovládacích panelů dostatečně zjistitelné prostřednictvím vyhledávání nebo kontextových vstupních bodů.
Přidružte položku ovládacího panelu nejvyšší úrovně k kategorii, ve které budou uživatelé pravděpodobně hledat. Toto rozhodnutí by mělo vycházet z testování uživatelů.
Zvažte přidružení položky ovládacích panelů nejvyšší úrovně k druhé nejpravděpodobnější kategorii. Položku ovládacího panelu byste měli přidružit ke dvěma kategoriím, pokud budou uživatelé pravděpodobně hledat hlavní úkoly na více než jednom místě.
Nepřidružujte položku ovládacího panelu k více než dvěma kategoriím. Hodnota kategorizace je podkopává, pokud se položky ovládacích panelů zobrazují v několika kategoriích.
propojení úkolů
- Přidružte položku ovládacího panelu k primárním úkolům. Na stránce Kategorie můžete zobrazit až pět úkolů, ale pro vyhledávání v ovládacích panelech se používají další úkoly. Použijte stejnou formulaci jako u odkazů na úkoly, případně odeberte některá slova, aby odkazy na úkoly byly stručnější.
- Raději máte odkazy na úkoly, které vedou na různá místa v položce ovládacího panelu. Několik odkazů na stejné místo může být matoucí.
hledaných termínů
Zaregistrujte hledané termíny pro položku ovládacího panelu, kterou budou uživatelé pravděpodobně používat k popisu. Tyto hledané termíny by měly zahrnovat:
- Konfigurované funkce nebo objekty.
- Primární úkoly.
Tyto hledané termíny by měly být založené na testování uživatelů.
Zahrňte také běžná synonyma pro tyto hledané termíny. Například monitor a zobrazení jsou synonyma, takže by měla být zahrnuta obě slova.
Zahrňte alternativní pravopis nebo konce slov. Uživatelé můžou například hledat web a web. Zvažte také poskytnutí běžných chybných pravopisů.
Zvažte jednotné číslo vs. tvary podstatných jmen v množném čísle. Funkce hledání v ovládacích panelech automaticky nevyhledává oba formuláře; zadejte formuláře, pro které budou uživatelé pravděpodobně hledat.
Používejte jednoduché prezentující příkazy. Pokud se zaregistrujete jako hledaný termín, funkce hledání nebude automaticky hledat připojení, připojení a připojení.
Nedělejte si starosti s případem. Funkce vyhledávání nerozlišuje malá a velká písmena.
Standardní uživatelé a chránění správci
Mnoho nastavení vyžaduje, aby se změnila oprávnění správce. Pokud proces vyžaduje oprávnění správce, systém Windows Vista a novější vyžaduje, aby standardní uživatelé a chránění správci zvýšit svá oprávnění explicitně. Tím zabráníte spuštění škodlivého kódu s oprávněními správce.
Další informace a příklady najdete v tématu řízení uživatelských účtů.
Schémata a motivy
Schéma je pojmenovaná kolekce nastavení vizuálu. Motiv je pojmenovaná kolekce nastavení v celém systému. Mezi příklady schémat a motivů patří zobrazení, myš, telefon a modem, možnosti napájení a možnosti zvuku a zvuku.
Povolit uživatelům vytvářet schémata v těchto případech:
- Uživatelé pravděpodobně změní nastavení.
- Uživatelé pravděpodobně změní nastavení jako kolekci.
Schémata jsou užitečná, když jsou uživatelé v jiném prostředí, například v jiném fyzickém umístění (země/oblast, časové pásmo); při použití počítače v jiné situaci (na baterie, ukotvené/nečinné); nebo pomocí počítače pro jinou funkci (prezentace, přehrávání videa).
Zadejte alespoň jedno výchozí schéma. Výchozí schéma by mělo být ve většině případů dobře pojmenované a platí pro většinu uživatelů. Uživatelé by neměli vytvářet vlastní schéma.
Poskytnout náhled nebo jiný mechanismus, aby uživatelé viděli nastavení v rámci schématu.
V tomto příkladu položka ovládacích panelů Přizpůsobení zobrazuje náhled nastavení plochy a vzhledu.
Zadejte příkazy Uložit jako a Odstranit. Příkaz přejmenovat není nutný, aby uživatelé mohli přejmenovat schémata uložením pod požadovaným názvem a odstraněním původního schématu.
Pokud se nastavení nedá použít bez schématu, nepovolit uživatelům odstranit všechna schémata. Uživatelé by neměli vytvářet vlastní schéma.
Pokud schémata nejsou zcela nezávislá (například schémata napájení závisí na aktuálním režimu provozu přenosného počítače), se ujistěte, že existuje snadný způsob, jak změnit nastavení, která platí pro všechna schémata. Například pomocí schémat napájení se ujistěte, že uživatelé můžou nastavit, co se stane, když je víko přenosného počítače zavřené na jednom místě.
Rozmanitý
- Použijte rozšíření Ovládacích panelů pro funkce, které nahrazují nebo rozšiřují stávající funkce Systému Windows. Následující položky ovládacích panelů jsou rozšiřitelné: Zařízení Bluetooth, Displej, Internet, Klávesnice, Myš, Síť, Napájení, Systém, Bezdrátové (infračervené).
Výchozí hodnoty
- Nastavení v ovládacím panelu musí odrážet aktuální stav funkce. Jinak by bylo zavádějící a mohlo by dojít k nežádoucím výsledkům. Pokud například nastavení odráží doporučení, ale ne aktuální stav, můžou uživatelé kliknout na tlačítko Storno místo provádění změn a myslet na to, že nejsou potřeba žádné změny.
- Zvolte nejbezpečnější (abyste zabránili ztrátě dat nebo přístupu k systému) a nejbezpečnějšímu počátečnímu stavu. Předpokládejme, že většina uživatelů nezmění nastavení.
- Pokud bezpečnost a zabezpečení nejsou faktory, zvolte počáteční stav, který je s největší pravděpodobností nebo pohodlný.
Text
Názvy položek
Zvolte popisný název, který jasně komunikuje a rozlišuje, co položka ovládacího panelu dělá. Většina názvů popisuje konfigurovanou funkci nebo objekt Windows a zobrazuje se v klasickém zobrazení domovské stránky ovládacích panelů.
Do názvu nezahrnujte slova "Nastavení", "Možnosti", "Vlastnosti" nebo "Konfigurace". To je implicitní a jeho ponechání usnadňuje uživatelům prohledávání.
nesprávná odpověď:
Možnosti přístupnosti
Nastavení modemu
Možnosti napájení
Místní a jazykové možnosti
správně:
Přístupnost
Modem
Moc
Místní formáty a jazyky
Ve správnýchpříkladch
Pokud položka ovládacího panelu konfiguruje související funkce, uveďte pouze tyto funkce potřebné k identifikaci položky a uveďte funkce, které budou pravděpodobně rozpoznány nebo použity jako první.
nesprávná odpověď:
Možnosti složky
Možnosti telefonu a modemu
správně:
Soubory a složky
Modem
Ve správnýchpříkladch
Názvy stránek
Poznámka: Stejně jako u všech oken Průzkumníka se názvy stránek ovládacích panelů zobrazují na panelu adresa, ale ne na záhlaví.
Pro stránky centra použijte název položky ovládacího panelu.
Pro paprskové stránky použijte stručný souhrn účelu stránky. Pokud je stránka stručná, použijte hlavní instrukce stránky; v opačném případě použijte stručné restatace hlavní instrukce.
V tomto příkladu se možnosti napájení používají pro název stránky místo hlavní instrukce.
Použijte velká písmena ve stylu nadpisu.
Text odkazu na úkol
Následující pokyny platí pro odkazy na stránky úkolů, jako jsou odkazy na úkoly stránky kategorie a odkazy Viz také.
Zvolte stručné názvy úkolů, které jasně komunikují a odlišují úkol. Uživatelé by neměli muset zjistit, co úkol skutečně znamená nebo jak se liší od jiných úkolů.
nesprávná odpověď:
Úprava nastavení zobrazení
správně:
Rozlišení obrazovky
Ve správném příkladu vyjadřuje formulace větší přesnost.
Zachovat podobný jazyk mezi odkazy mezi úkoly a stránkami, na které odkazují. Uživatelé by neměli být překvapeni stránkou, která je zobrazena odkazem.
Pro stránky úkolů navrhujte hlavní instrukce, tlačítka potvrzení a odkazy úkolů jako související sadu textu.
Příklad Instrukce Odkaz na úkol: Připojení k bezdrátové síti Hlavní instrukce: Zvolte síť, ke které se chcete připojit. Tlačítko Potvrzení: Spojit Odkaz na úkol: Nastavení rodičovských kontrol Hlavní instrukce: Zvolte uživatele a nastavte rodičovskou kontrolu. Tlačítko Potvrzení: Použít rodičovskou kontrolu Odkaz na úkol: Řešení konfliktů synchronizace Hlavní instrukce: Jak chcete tento konflikt vyřešit? Tlačítko Potvrzení: Vyřešit Tyto příklady ukazují vztah textu odkazu na úkol, hlavní instrukce a text tlačítka potvrzení.
I když úkoly často začínají slovesy, zvážit vynechání slovesa na stránkách Kategorie, pokud se jedná o obecný příkaz související s konfigurací, který nepomáhají úlohu komunikovat.
Specifické, užitečné příkazy:
Přidat
Kontrolovat
Spojit
Kopírovat
Vytvářet
Vymazat
Odpojit
Nainstalovat
Odstranit
Ustavit
Začínat
Stop
Řešit problémy
obecné, neužitečné příkazy:
Upravit
Vyměnit
Zvolit
Konfigurovat
Upravit
Spravovat
Otevřený
Krumpáč
Nastavit
Vybrat
Ukázat
Pohled
Pokud úloha nakonfiguruje několik souvisejících funkcí, uveďte pouze funkce, které jsou reprezentativní pro sadu. Vynechání podrobností, které lze snadno odvodit.
nesprávná odpověď:
Hlasitost reproduktoru, ztlumení, ikona hlasitosti
Reproduktory, mikrofony, MIDI a zvuková schémata
správně:
Hlasitost reproduktoru
Reproduktory a mikrofony
Ve správnýchpříkladch
Úkoly byste měli frázovat z hlediska technologie pouze v případě, že by to udělali i cíloví uživatelé.
nesprávná odpověď:
Connectoids
Hloubka pixelu
Dpi
správně:
Tiskárny
Skenery
Myš
Správné příklady jsou termíny založené na technologiích, které budou uživatelé pravděpodobně používat, zatímco nesprávné příklady nejsou.
Používejte podstatná jména v množném čísle jenom v případě, že systém podporuje více než jedno.
Nepoužívejte koncovou interpunkci.
Hlavní pokyny
Hlavní instrukce pro stránku centra slouží k vysvětlení cíle uživatele pomocí položky ovládacího panelu. Hlavní instrukce by měla uživatelům pomoct určit, jestli vybrali správnou položku ovládacího panelu. Mějte na paměti, že uživatelé možná vybrali položku ovládacího panelu omylem a ve skutečnosti hledají nastavení, která jsou součástí jiné položky ovládacího panelu.
Příklady :
Zabezpečení a up-topočítače – datum
Optimalizujte počítač, abyste ho snadněji viděli, slyšeli a řídili.
U paprskových stránek použijte hlavní instrukce k vysvětlení, co dělat na stránce. Instrukce by měla být konkrétní prohlášení, imperativní směr nebo otázka. Dobré pokyny komunikují s cílem uživatele místo toho, aby se zaměřily čistě na mechaniku manipulace s ním.
nesprávná odpověď:
Výběr úkolu oznámení
správně:
Určení způsobu zpracování příchozích informací
Správná verze lépe komunikuje s cílem dosaženým stránkou.
Kdykoli je to možné, použijte konkrétní příkazy. Konkrétní příkazy jsou pro uživatele smysluplnější než obecné příkazy.
Nezahrnujte poslední období, pokud je instrukce příkazem. Pokud je instrukce otázkou, zahrňte poslední otazník.
Doplňkové pokyny
- Pro stránku centra použijte volitelnou doplňkovou instrukci k dalšímu vysvětlení účelu položky ovládacího panelu.
- Pro stránky paprsků použijte volitelnou doplňkovou instrukci k prezentaci dalších informací, které jsou užitečné k pochopení nebo používání stránky. Můžete zadat podrobnější informace a definovat terminologii.
- Používejte úplné věty a velká písmena ve stylu věty .
Text stránky
Nepřestavujte hlavní instrukce v oblasti obsahu.
Použijte slovo "stránka" k odkazování na samotnou stránku.
Pomocí druhé osoby (vy, vaše) řekněte uživatelům, co mají dělat v hlavní oblasti instrukcí a obsahu. Často se předpokládá druhá osoba.
Příklad :
Vyberte obrázky, které chcete vytisknout.
Pomocí první osoby (já, já, moje) umožnit uživatelům sdělit ovládacím panelům položku, co dělat v oblasti obsahu, která odpovídá na hlavní instrukce.
Příklad :
Vytiskněte fotky na mém fotoaparátu.
Propojení úkolů
- Zvolte výstižný text odkazu, který jasně komunikuje a rozlišuje, co odkaz na úkol dělá. Mělo by to být samovysvětlovací a odpovídat hlavnímu pokynu. Uživatelé by neměli muset zjistit, co odkaz skutečně znamená nebo jak se liší od jiných odkazů.
- propojení úkolů vždy s příkazem.
- Použijte velká písmena ve stylu věty .
- Nepoužívejte koncovou interpunkci.
- Pokud odkaz na úkol vyžaduje další vysvětlení, zadejte vysvětlení v samostatném textovém ovládacím prvku pomocí úplných vět a ukončení interpunkce. Takové vysvětlení ale přidejte jenom v případě, že je potřeba, abyste nepřidáli vysvětlení ke všem odkazům na úkoly, protože jiné propojení úkolů potřebuje jedno.
Další informace a příklady naleznete v tématu Odkazy.
Tlačítka potvrzení
- Použijte konkrétní popisky tlačítek potvrzení, které mají smysl samostatně a odpovídají hlavnímu pokynu. V ideálním případě by uživatelé neměli číst nic jiného, aby pochopili popisek. Uživatelé mají mnohem větší pravděpodobnost čtení popisků příkazového tlačítka než statický text.
- Vždy spustit popisky tlačítek potvrzení pomocí příkazu.
- Nepoužívejte možnost Zavřít, Hotovo ani Dokončit. Tyto popisky tlačítek jsou vhodnější pro jiné typy oken.
- Použijte velká písmena ve stylu věty .
- Nepoužívejte koncovou interpunkci.
- Přiřaďte jedinečný přístupový klíč .
- Výjimka: Nepřiřazovat přístupové klávesy k tlačítkům Zrušit, protože esc je jeho přístupový klíč. Ostatní přístupové klíče se tak snadněji přiřazují.
Dokumentace
Při odkazování na domovskou stránku ovládacích panelů nebo na stránky kategorií:
V uživatelské dokumentaci se podívejte na Ovládací panely s použitím velká písmena ve stylu nadpisu a vynecháním předchozího konkrétního článku.
Příklad :
V Ovládacích panelech otevřete centrumsítě a sdílení .
V programování a další technické dokumentaci se podívejte na domovskou stránku ovládacích panelů a stránku kategorie ovládacích panelů bez velkých písmen. Předchozí určitý článek je nepovinný.
Položky ovládacích panelů:
- Při odkazování na jednotlivé položky ovládacích panelů použijte v Ovládacích panelech položku [název položky ovládacího panelu] nebo obecně položku Ovládací panely v uživatelské dokumentaci. Nepoužívejte aplet, program nebo ovládací panely k odkazování na jednotlivé položky ovládacích panelů.
- Pokud odkazujete na stránku rozbočovače položky ovládacího panelu, použijte stránku hlavního [název položky ovládacího panelu].
- Pokud je to možné, naformátujte název ovládacího panelu tučným písmem. V opačném případě dejte název do uvozovek pouze v případě, že je to nutné, aby se zabránilo nejasnostem.
Příklady:
- V Ovládacích panelech otevřete rodičovskou kontrolu.
- Vraťte se na hlavní stránku rodičovskou kontrolu.