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Windows Media Format SDK 程式設計指南

[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器接收寫入器已取代它。 來源讀取器接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]

程序設計指南旨在協助您瞭解如何使用 Microsoft Windows 媒體格式軟體開發工具包 (SDK) 來建置使用進階系統格式 (ASF) 檔案的應用程式。

您可以使用 Windows 媒體格式 SDK 來建立應用程式,以將數位媒體串流寫入 ASF 檔案,以及從 ASF 檔案讀取數據流。 此 SDK 也支援在 ASF 檔案中編輯元數據。 此外,此 SDK 可用來讀取及作 MP3 檔案中的元數據。

下列各節將詳細說明使用此 SDK 寫入、讀取和編輯 ASF 檔案所需的步驟。

部分 描述
用戶入門 提供準備使用此 SDK 的一般資訊。
使用回呼方法 描述許多不同工作中使用的回呼方法。
使用配置檔 描述如何使用、編輯和建立配置檔。
寫入 ASF 檔案 描述如何使用寫入器物件來建立 ASF 檔案。
讀取 ASF 檔案 描述如何從 ASF 檔案接收內容。
使用元數據 描述如何管理 ASF 檔案的標頭區段內容。
使用索引 描述如何使用索引。
使用配置檔 描述如何使用、編輯和建立配置檔。
使用文稿命令 描述如何在 ASF 檔案中使用腳本命令。
將數據從一個檔案複製到另一個檔案 描述如何使用譯碼和編碼,將數據從某個 ASF 檔案複製到另一個檔案。
啟用DRM支援 描述如何啟用支援播放受DRM保護的 ASF 檔案。
實作網路功能 描述使用此 SDK 來執行成功串流媒體不可或缺的網路作業。
進階主題 描述如何在您的應用程式中使用此 SDK 的一些進階功能。
DirectShow 和 Windows Media 描述如何使用 Microsoft DirectShow 來建立和讀取 ASF 檔案。
項目考慮 提供有關完成和散發應用程式的詳細數據。

 

關於 Windows 媒體格式 SDK

Windows Media Format 11 SDK