Windows Media Format SDK 程式設計指南
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器 和 接收寫入器已取代它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器 和 接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
程序設計指南旨在協助您瞭解如何使用 Microsoft Windows 媒體格式軟體開發工具包 (SDK) 來建置使用進階系統格式 (ASF) 檔案的應用程式。
您可以使用 Windows 媒體格式 SDK 來建立應用程式,以將數位媒體串流寫入 ASF 檔案,以及從 ASF 檔案讀取數據流。 此 SDK 也支援在 ASF 檔案中編輯元數據。 此外,此 SDK 可用來讀取及作 MP3 檔案中的元數據。
下列各節將詳細說明使用此 SDK 寫入、讀取和編輯 ASF 檔案所需的步驟。
部分 | 描述 |
---|---|
用戶入門 | 提供準備使用此 SDK 的一般資訊。 |
使用回呼方法 | 描述許多不同工作中使用的回呼方法。 |
使用配置檔 | 描述如何使用、編輯和建立配置檔。 |
寫入 ASF 檔案 | 描述如何使用寫入器物件來建立 ASF 檔案。 |
讀取 ASF 檔案 | 描述如何從 ASF 檔案接收內容。 |
使用元數據 | 描述如何管理 ASF 檔案的標頭區段內容。 |
使用索引 | 描述如何使用索引。 |
使用配置檔 | 描述如何使用、編輯和建立配置檔。 |
使用文稿命令 | 描述如何在 ASF 檔案中使用腳本命令。 |
將數據從一個檔案複製到另一個檔案 | 描述如何使用譯碼和編碼,將數據從某個 ASF 檔案複製到另一個檔案。 |
啟用DRM支援 | 描述如何啟用支援播放受DRM保護的 ASF 檔案。 |
實作網路功能 | 描述使用此 SDK 來執行成功串流媒體不可或缺的網路作業。 |
進階主題 | 描述如何在您的應用程式中使用此 SDK 的一些進階功能。 |
DirectShow 和 Windows Media | 描述如何使用 Microsoft DirectShow 來建立和讀取 ASF 檔案。 |
項目考慮 | 提供有關完成和散發應用程式的詳細數據。 |
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