DirectShow 和 Windows Media
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器 和 接收寫入器已取代它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器 和 接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
除了獨佔使用 Windows 媒體格式 SDK,應用程式也可以使用 Microsoft® DirectShow® 串流架構來讀取和寫入以 Windows 媒體為基礎的內容,如下列各節所述。
部分 | 描述 |
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關於 DirectShow 的 | 描述 DirectShow 一般詞彙,並說明如何取得其詳細資訊。 |
為何使用 DirectShow? | 描述 DirectShow 如何在建立和播放 Windows 媒體型內容時簡化特定工作。 |
在 DirectShow 中讀取 ASF 檔案 | 描述如何使用 DirectShow 播放 ASF 檔案。 |
在 DirectShow 中建立 ASF 檔案 | 描述如何使用 DirectShow 建立 ASF 檔案。 |
DirectShow 中的 WMT_STATUS 事件通知 | 描述 ASF 讀取器和 ASF 寫入器篩選處理哪些 WMT_STATUS 事件,以及應用程式如何接收這些事件。 |
DirectShow 中的 DRM 支援 | 描述如何透過 DirectShow 讀取和寫入受DRM保護的檔案。 |
DirectShow QASF 參考 | 包含支援 Windows 媒體之 DirectShow 元件的參考檔。 |
SDK 中的三個範例應用程式說明如何使用 DirectShow:DSCopy、DSPlay 和 DSSeekFM。 如需詳細資訊,請參閱 範例應用程式。
注意
使用此 SDK 隨附 QASF 元件的應用程式需要Microsoft DirectX® 8.1 或更新版本的 SDK 運行時間才能安裝在 Windows® 2000、Windows 98 和 Windows 95 系統上。 具體而言,DMO 包裝函式篩選器需要此運行時間,此篩選條件會在 DirectShow 篩選圖表中裝載 Windows 媒體編解碼器。