行清單
線條清單是隔離的直線線段清單。 線條清單適用於將小雨或大雨新增至 3D 場景等工作。 應用程式會填入頂點陣列來建立行清單。 請注意,行清單中的頂點數目必須大於或等於兩個偶數。
下圖顯示轉譯的線條清單。
行清單圖例
您可以將材質和紋理套用至線條清單。 材質或紋理中的色彩只會沿著繪製的線條顯示,而不會出現在線條之間的任何點。
下列程式代碼示範如何為此行清單建立頂點。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下列程式代碼範例示範如何使用 IDirect3DDevice9::D rawPrimitive,在 Direct3D 9 中轉譯行清單。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
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