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網格版本資訊

版本更新歷程記錄

Microsoft Mesh 應用程式

發行年份 發行日期 網格版本
2025 3 月 14 日 5.2504.XX
2025 2 月 28 日 5.2503.XX
2025 2 月 11 日 5.2502.XX
2025 1 月 27 日 5.2501.XX
2024 12 月 10 日 5.2419.XX
2024 12 月 2 日 () & 12 月 10 日 (Quest) 5.2418.XX
2024 11 月 12 日 5.2417.XX
2024 11 月 5 日 5.2416.XX
2024 10 月 15 日 5.2415.XX
2024 9 月 30 日 5.2414.XX
2024 9月17日 5.2413.XX
2024 9 月 2 日 5.2412.XX
2024 8 月 19 日 5.2411.XX
2024 8 月 5 日 5.2410.XX
2024 7 月 23 日 5.2409.XX
2024 7 月 2 日 5.2408.XX
2024 6月17日 5.2407.XX
2024 5 月 23 日 5.2406.XX
2024 5 月 13 日 5.2405.XX
2024 4 月 18 日 5.2403.XX+
2024 4 月 9 日 5.2403.XX
2024 3 月 11 日 5.2402.XX

PC & Quest 2 上 Microsoft Mesh 的版本資訊

5.2504.XX 版

新增功能

此版本包含 Mesh 的次要修正和改善。

5.2503.XX 版

新增功能

此版本包含 Mesh 的次要修正和改善。

5.2502.XX 版

新增功能

此版本包含 Mesh 的次要修正和改善。

5.2501.XX 版

新增功能

5.2501 版包含上一個日曆年度版本 5.2420.XX 版中引進的改善。

此版本包含 Mesh 的次要修正和改善。 畫面共用的音訊支援現在可供所有 Mesh 使用者使用。

5.2419.XX 版

新增功能

屏幕共用的音訊支援

演示者現在可以選擇是否要在 Mesh 活動中啟動螢幕共用時包含系統音訊。

解決的問題

次要錯誤修正和改善。

5.2418.XX 版

新增功能

改善 Quest 的登入體驗

Quest 上的 Mesh 應用程式具有全新且改良的原生驗證流程。 開啟 Mesh 應用程式時,會出現一個視窗,可直接從裝置的主畫面 (將認證新增至登入視窗,而不是在開啟 Mesh 應用程式之後從沉浸式檢視。

網格登入體驗現在支援透過 Microsoft Authenticator 應用程式進行多重要素驗證,可讓您使用手機 (,而非電腦) ,以更快且更安全地登入。

注意事項

作用中的已知問題: 使用者在 Quest 上登入 Mesh 應用程式時,可能會遇到多個輸入密碼的提示。 若要解決此問題,建議您卸載並重新安裝應用程式。 重新安裝之後,系統只會提示使用者在登入期間輸入密碼一次。

Quest 上原生驗證的條件式存取原則支援

針對使用商務用 Quest 的受控 Quest 裝置車隊的組織,改良的原生驗證流程支援您組織的條件式存取原則。 這可為已註冊裝置使用 Microsoft Intune Mobile 裝置管理 (MDM) ,讓 IT 系統管理員的裝置保持安全且符合規範。

此外,請注意下列行為:

  • 在使用 Mesh 之前,請確定您的帳戶已設定為多重要素驗證。 如果在嘗試 Mesh 登入之前未預先設定帳戶,使用者可能會遇到問題。

  • 受控 Quest 裝置上的不符合規範的使用者 (使用商務用 Quest 和 MDM 提供者) 將無法登入。 請務必要求使用者保持相容。

  • 目前僅支持手機多重要素驗證。 其他方法可能會導致錯誤。

注意事項

作用中的已知問題: 強制執行條件式存取原則的組織無法登入 Quest。 使用者會看到「設定您的裝置以取得存取權」錯誤,而且將無法登入。 我們目前正在處理自 2025 年 1 月起的修正程式。

網格應用程式裝置和應用程式管理相容性摘要:

  • 不含 MDM/MAM 的個人裝置 (支援) :如果 Meta Quest 裝置是個人裝置,且使用者的組織未套用行動裝置 裝置管理 (MDM) 或行動應用程式管理 (MAM) 條件式存取原則, (不使用此功能或在 Intune) 中建立例外狀況,使用者可以登入 Mesh

  • 受控裝置與 MDM (支援) :如果 Meta Quest 裝置已在商務用 Quest 中註冊,Intune (使其成為受控裝置) ,且已套用 MDM 條件式存取原則來強制執行,則使用者可以登入 Mesh

  • 不支援具有 Mesh 應用程式保護原則的裝置 () :如果 Meta Quest 裝置,不論是個人或受管理,都有以 Mesh 應用程式為目標的應用程式保護原則,使用者就無法登入 Mesh。

    • Quest 上的 Mesh 應用程式目前不支援 MAM。 因此,建議您從 Intune 中設定的Android應用程式保護原則排除Mesh。 請在此處深入了解。

在這裡的 Meta for Work Help Center 中深入了解並開始使用商務用 Quest。 若要開始使用 Quest 註冊,請參閱 Microsoft Intune 註冊指南。 註冊並設定之後,請建立 裝置型條件式存取原則 ,以建立組織裝置使用案例唯一的登入條件。

解決的問題

  • 第三人稱檢視相機模式修正,以更妥善地處理與牆的碰撞。 (22907)

  • 修正離開會話時,如果離開會話時使用讓系結器無法使用的基座。 (23018)

5.2417.XX 版

新增功能

Project Studio 環境現已可供使用。 提示:請確定您 選取 [從頭開始],而不是 [選擇範本]
建立 Mesh 事件時環境選擇的螢幕快照。

主機室跳動

這項功能讓多會議室事件中的主機能夠在事件的會議室之間快速移動。 先前,在 Mesh 活動中指定的召集人和任何共同召集人都會自動進入召集人會議室,而且只能與召集人會議室中的其他召集人互動。 現在,所有召集人都會自動從召集人會議室開始,但可以使用 [ 其他會議室 ] 面板,依所需的頻率切換到他們想要的任何會議室。 若要存取 [其他會議室] 面板,召集人可以單擊主要 [網格] 功能表中的 [人員] 面板。

Mesh 中 [其他會議室] 面板的螢幕快照。

出席者跨會議室手動引發視覺效果和會議室反應視覺效果

我們先前在 5.2411 中為召集人發行了跨會議室視覺效果,現在在此版本中,出席者可以看到代表其他出席者手部的金幣形狀虛擬人偶影像,以及出席者在其他會議室中傳送的 Emoji。

來賓存取

Mesh 活動可藉由支援來賓使用者出席者加入 Mesh PC 應用程式,為更多人提供更好的共同作業。 活動召集人可以邀請組織外部的來賓使用者,讓您有機會在 Mesh 活動中進行更廣泛的共同作業和網路。 來賓可以登入 Mesh 應用程式以加入活動、參與討論,以及體驗與內部使用者相同的互動式功能,同時維持安全的訪問控制。 來賓使用者建立會遵循在 Mesh) 外部建立租用戶來賓使用者的現有程式 (。 這項功能僅適用於預設 Mesh 環境,不適用於 Unity 內建的自定義環境。

開始邀請來賓使用者。

Meta Quest 裝置上的手部互動支援

Microsoft Meta Quest 2、3 和 Pro 裝置上的 Mesh 應用程式使用者現在可以使用他們的手來使用應用程式、在事件環境中四處移動,以及與對象互動。 繼續支援運動控制器,而且用戶可以在使用應用程式時,使用控制器或其手來切換。

5.2416.XX 版

新增功能

  • 放置物件的新控件和改良的控件。

物件的影像,其中顯示位置、旋轉和縮放的作工具控件。

  • Quest中的網格現在有一個逐步解說選項,這是一個有助於避免移動停止的功能。 這項功能的運作方式是,當使用者在虛擬環境中移動時,逐漸使用戶檢視欄位的邊緣變暗。 藉由減少周邊視覺,可將眼睛看到的內容與內耳感覺之間的感測器衝突降到最低,這是運動失效的常見原因。

5.2415.XX 版

新增功能

虛擬人偶體驗

  • 改善 Avatar 動畫以進行更自然的轉換

  • 改善個人界限以獲得更好的互動和導覽

事件探索和自定義

更直覺的過去和未來事件探索: 您現在可以按兩下 [ 檢查更多天],重新加入過去或未來) (90 天的過去活動和近期活動。 根據預設,Mesh 儀錶板會在 30 天內顯示過去和未來的事件。

顯示 [檢查更多天數] 選項的 Mesh 事件。

更容易編輯影像方向:我們已將環境 編輯器 中的方向圖示更新為更直覺。 (21109)

OrientationIcon

解決的問題

  • 事件召集人和開始/停止廣播的穩定性修正。 (21616、21445)

  • 聯結事件時的效能改善。 (21248)

5.2414.XX 版

新增功能

開發中的功能

我們發行了新的頁面,以涵蓋客戶可能會看到的 開發中功能

Mesh 的 & 規格限制

我們發行了一個頁面,描述 Microsoft Mesh 的限制和規格,包括 Mesh 事件案例中的參與者數目上限、事件持續時間上限等等。

網路頻寬需求

我們已針對 各種 Mesh 事件案例發行網路頻寬需求。

簡化的防火牆設定需求

我們已完成推出,以簡化Teams中沉浸式空間的防火牆設定需求。 在此過程中,您不再需要允許流量流向 「AzureCloud」 服務標籤中的 IP 位址。 若要深入瞭解更新的防火牆設定需求,請參閱如何 在 Microsoft Teams 中管理 Mesh 應用程式

此外,使用者不再需要同意與 Mesh 先前的空間音訊基礎結構相關聯的條款。 網格事件現在使用與 Microsoft Teams 相同的音訊基礎結構。

請注意,由於我們簡化的防火牆需求,音訊有一些 未解決的已知問題

如需詳細資訊,請參閱 Teams 中Microsoft網格和沉浸式空間的防火牆 需求。

虛擬人偶口服移動

虛擬人偶的口腔移動現在更真實,傳達您說話或說話的文字會比之前更精確。 在 Mesh 事件中,虛擬人偶的口腔移動,現在就真實性而言,等同於在 Teams 中 虛擬人偶 中看到的口腔移動。

解決的問題

  • 當相機或檢視方塊進入虛擬人偶位置,以防止虛擬人偶本文遮蔽任何人的觀點時,虛擬人偶本文現在會消失。 (63532)

  • 離開會話或載入可控制文字所造成的應用程式當機。 (63983、640530)

5.2413.XX 版

新增功能

新增工作坊環境

工作坊環境現在可供所有客戶在 Teams 會議的活動或沉浸式空間中使用。

Teams 中 Mesh 應用程式中工作坊環境的螢幕快照,環境切換器已開啟。

使用主要階段將整個小組整合在一起,然後使用四個分組空間來召集和研討會構想。

Mesh 中工作坊環境的螢幕快照。

現在,您組織中的任何人都可以只使用 Mesh 事件連結加入 Mesh 事件。

使用用來直接加入 Mesh 事件或重新加入過去活動的相同連結,您現在可以與組織中未在 Web 的 Mesh 中特別邀請的其他人員共用該連結。

Mesh 事件行事曆邀請的螢幕快照,其中顯示已醒目提示的加入事件連結。

重要事項

目前,若要讓某人使用活動連結加入而不獲邀請,受邀者必須先加入,例如召集人、共同召集人 () ,或出席者 (的) 。

若要回顧一些絕佳的新功能,Mesh 事件連結可以是:

  • 與組織中的任何人共用,以直接 (加入 Mesh 事件, 只要受邀的 人員先加入)

  • 用來重新加入過去的事件

  • 用來直接加入 Mesh 事件

解決的問題

  • 在加入事件時關閉獨立應用程式,不會再對用戶顯示錯誤。 (20151)

  • 發生網路連線問題時,有時會顯示一般錯誤訊息,而不是告訴用戶他們失去網路連線。 (20760)

  • 已修正 24.12 中引進的應用程式啟動效能回歸。 (202250)

  • 已解決召集人可能未出現跨會議室反應視覺效果的問題。 (211430)

5.2412.XX 版

新增功能

Teams 中的網格

我們很高興宣佈第一次 Mesh TAP 預覽在 Teams 內執行的 Mesh 活動!

Teams 中 Mesh 的螢幕快照,其中顯示在 Teams 中開啟的 Mesh 應用程式。

Mesh 的這個關鍵下一個步驟,可解決自從 Mesh 達到 GA 以來,我們所收到的許多熱門要求:

  • Mac 支援: 出席者現在可以從 Mac 裝置加入 Mesh 活動

  • 不需要原生應用程式: IT 系統管理員不再需要部署適用於 Windows 的 Mesh 原生應用程式

  • 在網頁瀏覽器中執行: 除了 Teams 桌面用戶端之外,還支援 Edge/Chrome 中的 Teams Web 用戶端

  • 信任: 在 Teams 內執行 Mesh 活動,這是您的員工已信任安全通訊的應用程式

Mesh 事件會在 Teams 內的 Mesh 應用程式內執行。 此應用程式現在可供您在任何 Mesh TAP 租用戶中組織的 Mesh 事件預覽,即使您的租使用者在其公用通道中執行 Teams 也一般。 此 Mesh 應用程式與自 GA 以來在 Teams 會議中支援沉浸式空間的應用程式相同。 現在的新功能是在 Teams 用戶端的左側滑軌中顯示應用程式,並可用來流覽/加入 Mesh 事件。

此 Mesh TAP 預覽支援使用內建環境 Oasis 和 Oasis 建立 Mesh 事件。 此預覽不支援您使用 Mesh Toolkit 從 Unity 上傳的其他環境,因為它們不會包含 WebGL 資產套件組合。 我們目前沒有任何關於支援使用 Mesh 工具組上傳之自定義環境的公告。

召集人工具和 人員 面板

Mesh 應用程式中的功能表列已重新組織,以協助Mesh活動召集人更妥善地管理出席者參與,並查看誰在其Mesh活動中。

  1. 召集人工具:將多室活動) 的全部靜音、啟用/停用 Handraise、Megaphone、Screenshare 和 Broadcast (全都位於功能表欄的左側 [召集人工具] 按鈕中。

    單一會議室活動

    Mesh 應用程式中召集人工具和人員面板的螢幕快照。

    多室活動

    Mesh 應用程式中 [召集人工具] 和 [人員] 面板的螢幕快照。

  2. 人員 面板:您事件中的人員現在可以在 人員 面板中找到。 在此面板中,您可以查看誰已舉手和擴充器,或在多室活動中廣播 () 他們。

    單一會議室活動

    Mesh 應用程式的螢幕快照,其中顯示單一會議室活動中的人員面板。

    多室活動針對多會議室事件,您將能夠在 [人員] 索引卷標和 [其他會議室] 索引標籤之間切換

    Mesh 應用程式的螢幕快照,其中顯示在多室活動中展開的人員面板。

支援的較大事件

多會議室活動現在最多可支援 330 人,比先前的限制 200 人還高。

重新加入先前的事件

現在可以重新加入過去的事件! 使用在行事曆邀請中找到 (的 Mesh 事件邀請連結,或透過 Web) 上的 Mesh,任何人都可以在活動完成後,重新加入過去最多 5 年的事件。

不論您非常愛此體驗而想要回到活動,還是想要為小組提供Mesh下拉式清單空間,現在您可以重新加入Mesh事件連結。

Mesh 事件行事曆邀請的螢幕快照,其中顯示已醒目提示的加入事件連結。

5.2411.XX 版

新增功能

多室用戶視覺效果

  • 我們正在改善事件主機的跨會議室視覺效果,讓主機能夠看到已舉手的出席者。 此外,主機現在可以看到出席者在其他會議室中使用的 Emoji。

    Mesh 中多室活動的螢幕快照,其中顯示事件中其他人的 Emoji。

5.2410.XX 版

新增功能

WebSlate

隨著 24.10 Mesh Toolkit 的發行,開發人員現在能夠將 WebSlate Controllables 新增至環境。 這些 WebSlates 可讓活動出席者透過 WebSlates 在 Mesh 活動中與網頁互動,並讓活動召集人動態變更實時顯示在 WebSlates 上的內容。

事件主機可以顯示Microsoft Whiteboard,例如:

Mesh 事件的螢幕快照,其中包含 WebSlate,其中顯示Microsoft Whiteboard 與兩個與其互動的虛擬人偶。

  • 開發人員更新: 新增 Webslates 的相同簡單工作流程,具有次要額外組態來新增可控制功能。

  • 活動召集人體驗: 切換 URL、可視性 (開啟/關閉) ,以及選擇性地防止暫停 (讓 WebSlates 保持) 。 透過 控制台,在運行時間變更 URL 會更新事件中所有使用者的 WebSlates,立即 (全域重新整理) 。

  • 用戶體驗: 游標/控制器暫留時,已新增內建重新整理按鈕和工具提示的功能表欄,簡短說明Webslates的單一用戶本質 (某些Webapp可能會提供共用體驗) 。 這可讓您返回召集人 (所設定的 URL,以防使用者流覽) ,而且可以在體驗期間使用 Webapp 有問題。

解決的問題

  • 已修正針對沒有反向平臺的 Streamed 和 Embedded Video Controllables 執行 ActionGroups 的問題。 (19130)

  • 已新增磁碟區設定來控制UI音訊。 (18650)

5.2409.XX 版

新增功能

虛擬人偶反應

  • 準備好在 Mesh 中跳跳嗎? 使用虛擬人偶反應來取得凹槽!

    我們很高興宣布發行適用於 Mesh 沉浸式體驗的虛擬人偶反應! 除了以 Emoji 為基礎的標準反應之外,您現在還可以使用更廣泛的虛擬人偶反應來回應,讓虛擬人偶互動更具動態、個人化且有趣!

    主要功能:

    表達式動畫:虛擬人偶 現在可以執行更廣泛的反應,包括異常、異常等等。

    實時反應: 反應會即時執行,增強虛擬會議和互動的活躍度。

    Mesh 應用程式中基本虛擬人偶仿真的螢幕快照。

    除了標準的虛擬人偶反應之外,您還可以找到排序為七個類別的許多其他反應,包括 ASL 符號的類別。

    Mesh 獨立應用程式中虛擬人偶反應目錄的螢幕快照。

個人界限

  • 虛擬人偶 現在有個人界限,可防止其他虛擬人偶在離您的虛擬人偶太近的距離上行進、站立和遙測。

  • 如果您在人群中間,您現在也可以透過其他虛擬人偶進行遙測,以遠離人群。

解決的問題

可靠性改善

  • 改善在發生不良網路狀況時加入事件的能力。 (56032)

5.2408.XX 版

新增功能

多室活動

重要事項

我們目前正在推出更新,以在 PC 和 Quest 上的 Mesh 應用程式中轉換多室活動,以使用與 Teams 相同的後端基礎結構來處理空間音訊。 在推出期間,您可能會發現可能不需要多會議室的其他端點和防火牆需求。 此推出應該會在 2024 年 7 月底完成。

如需詳細資訊,請參閱系統管理入口網站訊息中心文章, https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 或閱讀 Mesh 端點和防火牆設定的檔。

  • 我們現在在多會議室活動中最多支援五個廣播者,比先前的三個限制還高。 透過這項變更,更多人可以跨會議室參與,包括廣播自己或出席者舉手的主機。

    如需詳細資訊,請參閱 如何在產生事件時廣播

  • 當出席者舉手直接開始廣播活動時,活動主機可以從主機面板呼叫出席者。

事件自定義

  • 自定義您的事件時,現在可以使用 Text 物件。 如同任何其他物件 (螢幕共用、影像、視訊) 新增文字、在環境中移動文字,然後編輯其屬性,例如文字樣式或大小。

    Mesh 應用程式中自定義會話的螢幕快照,其中顯示 Text 物件。

錯誤訊息

  • 改善當使用者加入與其應用程式版本不相容的環境時的錯誤訊息。 在大部分情況下,這是實驗性功能正在使用時所特有的。

  • 已將 [ 提供意見反應 ] 按鈕新增至可能難以診斷或沒有提供適當解決步驟的錯誤訊息。

  • 改善的錯誤訊息應該更能通知使用者錯誤發生的原因。

解決的問題

  • 已修正可能會導致人員無法加入活動的問題。 (17412、18048)

  • 已修正透過連結聯結事件時可關閉錯誤訊息的問題。 (18081)

  • 修正主機面板和主機用戶體驗。 (16512、16397、16874)

  • 直接從 Web 上的 Mesh 聯結事件時,現在應該會顯示載入背景。 (17420)

5.2407.XX 版

新增功能

新增至事件自定義目錄的文字物件

  • 自定義事件時,Catalog 中現在有一個 Text 物件可供使用。 文字物件有 Cou

端點和防火牆需求

  • 已改善端點和防火牆需求的指引,以涵蓋基本需求,以及雲端腳本和共用內容所需的其他步驟。

    如需詳細資訊,請參閱改善 的端點和防火牆設定指引

  • 在此版本中,我們正開始在計算機和 Quest 上的 Mesh 應用程式中轉換多個會議室活動,以使用與 Teams 相同的後端基礎結構來處理空間音訊。 這會改善音訊品質,並簡化一組 URL/埠需求,以便在 7 月稍後推出完成時,在 Mesh 中執行事件。

    如需詳細資訊,請參閱準備組織以進行Mesh一文中的 端點和防火牆 設定。

已解決產品問題

  • 已修正虛擬人偶自定義工具中的鍵盤瀏覽問題。

  • 已修正當您按兩下 [回應] 按鈕之後,不一定會看到虛擬人偶反應的問題。

5.2406.XX 版

新增功能

  • Mesh Toolkit 包含更新的 Mesh 201 教學課程。 本教學課程包含兩個新的月臺:

    月臺 5:將數據從內部或公用來源提取到場景。 活動中的出席者可以按兩下互動式地球,以檢視來自三個不同城市的即時天氣數據。

    月臺 6:使用 Azure OpenAI 設定 AI 支援的互動。 出席者可以按兩下 [資訊] 按鈕,並詢問有關風力發電廠最佳位置的問題。

    本教學課程的檔也已更新。

Microsoft Mesh 的稽核記錄

稽核記錄可協助組織有效地回應安全性事件、鑑識調查、內部調查和合規性義務。 本文摘要說明如何查詢和要求Microsoft網格作業和事件的稽核記錄。 有些作業是 Mesh 特有的,有些則與其他 M365 作業相關聯,例如 M365:Exchange、SharePoint、Microsoft Entra (Azure AD) 作業、Microsoft Teams 等。透過 Mesh 的稽核記錄,系統管理員可以收集個別或大量作業的深入解析,這些作業與與 M365 服務進行 Microsoft Mesh 互動所產生的用戶活動或作業相關。 您可以使用 Exchange Online PowerShell 或 Microsoft Purview 來執行稽核記錄。

如需詳細資訊,請參閱 在 Mesh 中稽核記錄

已解決產品問題

  • 各種錯誤修正和可靠性改善。

  • 離開會議並重新加入之後,共用視訊播放會同步處理至包括廣播者在內的所有使用者。

  • 改善視訊串流的效能,應該能讓在 Mesh 中播放影片的整體體驗更好。

版本 5.2405.0

重要事項

Microsoft Mesh 應用程式只有從 5.2405 組建開始的公用版本。 這表示不會有 Mesh 應用程式的預覽版本。 預覽應用程式將會被取代,並停止運作。 請卸載 Microsoft Mesh 應用程式的預覽版本。

為什麼我們要進行這項變更?

透過這項變更,公用組建將會更快收到更新,並包含在進入公開發行之前,已在預覽版本中正式發行前已正式發行前版本的較新更新。 每個公用組建會繼續每隔 3 周發行一次。

Mesh Toolkit

Mesh Toolkit 將不會在 5.2405 版本發行之後發行預覽版本。 Mesh Toolkit 套件的傳遞會在公用 Mesh 應用程式發行後的 7 天內繼續發行,以確保 Mesh Toolkit 套件與新版 Mesh 應用程式相容。

Teams 傳遞排程中的沈浸式空間不會受到這項變更影響。

我們希望這項傳遞排程變更能讓更新頻率更快,而較新的功能會比之前更快到達公用應用程式。

新增功能

  • 動作群組現在可在事件或範本自定義流程中使用。 這項新功能可讓召集人使用控制面板同時控制事件中的多個物件,以動態方式變更環境以符合您的活動需求。 顯示小組的數個影像,並使用按鈕的推播播放影片,或顯示 ScreenShare 畫面,並同時顯示增補影像。

    Gif 顯示動作群組在 Mesh 應用程式中的運作方式。

    如需詳細資訊,請 參閱如何建立動作群組

  • Avatar 產生器即將推出更專業的樣式。 自定義您的虛擬人偶,以查看所有新的和已更新的外觀,讓您的虛擬人偶重新整理以供下一個會議使用。 Avatar 更新的螢幕快照。

  • 身為事件主機,您現在可以在 Mesh 中共享螢幕時看到自己的 ScreenShare。 在此更新之前,事件主機無法在 ScreenShare 物件上看到自己的畫面,這會限制可用性,並影響主機的螢幕分享體驗。 此更新應該可以解決其中一些可用性問題,並增強主機的共享體驗。

  • 身為事件主機,針對 ScreenShare 對象上顯示的簡報使用 PowerPoint 時,您現在可以使用 Powerpoint Slideshow 來呈現內容。 同樣Microsoft Teams,Mesh 現在會顯示PowerPoint 簡報的演示者檢視。

  • 在 [編輯器] 和 [控制] 面板中搜尋和篩選內容,以在環境或範本的自定義會話中搜尋物件或控件。

    在 Mesh 中自定義環境時,編輯器 工具中可用搜尋功能的螢幕快照。

  • 所有預設環境的名稱和描述都會當地語系化為 41 種語言。

在 Quest 上網格

  • 與條件式存取相關的非預期啟動失敗錯誤已取代為更詳細且實用的錯誤訊息:

    您的 Quest 裝置或 Mesh 應用程式目前遭到組織的 AAD 條件式存取原則封鎖。 請連絡您的IT系統管理員以取得協助。

已解決產品問題

版本 5.2403.0

新增功能

  • 已更新 Microsoft Mesh 應用程式中單一會議室事件的防火牆需求。

協助工具功能

  • High-Contrast 模式可在低色和色盲使用者的 > [設定輔助功能] 中取得。 Aqua型式色彩模式可讓弱視使用者更輕鬆地查看內容並與內容互動。 它有助於區分不同的色彩和陰影,讓您更輕鬆地閱讀文字、檢視影像,以及瀏覽體驗。

    Microsoft Mesh 中高對比度輔助功能功能的螢幕快照。

  • Mesh Magnifier 鏡頭工具對於低視覺客戶的輔助功能非常有用。 這項功能可讓視覺較低的使用者放大物件和文字,讓他們更容易查看虛擬環境並與之互動。 Mesh Magnifier Lens 可以大幅增強可能難以流覽及使用 VR 內容的用戶體驗。 此外,任何想要仔細查看虛擬環境內詳細數據的人都可以使用放大鏡鏡頭工具,讓它們成為所有使用者的重要工具。

    放大鏡輔助功能工具的螢幕快照,可在 Microsoft Mesh 應用程式的輔助功能設定中取得。

Quest 上的條件式存取

  • 如果您的組織已備妥在 Mesh on Quest 上封鎖的條件式存取原則,則解決方案是在 Microsoft Entra 管理員 中心建立自定義條件式存取原則,以排除Microsoft Mesh 服務和 Office 365。

已解決產品問題

此版本已修正下列產品問題:

  • 在高對比度模式中,環境的描述不會消失。

  • 已修正在 Mesh 模擬器和 Mesh 應用程式) 中 (環境啟動延遲,而這些環境可能由包含許多變數或計算目標的視覺效果腳本觸發,以進行屬性更新或方法叫用,同時包含對應目標類型的許多潛在元件實例。 (47009)

  • 已修正加入傳遞給使用者的事件時的延遲問題,在自定義環境中特別明顯。 (29657)

  • Lakehouse 中的無線電具有正常運作的按鈕,可開始/停止播放音樂。

  • Avatar 眼球飽和度已改善,以更精確於用戶選取的調色盤。

  • 已修正在大型環境中使用計算或變數參考來存取 Transform 元件實例的可視化腳本,可能會導致環境負載的網路流量尖峰的問題。

  • 修正了用戶環境中的隔離 TravelPoint (未由 TravelPointGroup) 建立父系的罕見問題,可能會導致導致視覺效果腳本停用的內部錯誤。

  • On State Changed 事件節點現在可以在子圖形資產中使用,而不會發生問題。 之前,嘗試在子圖形資產中使用它會導致 GraphPointerException 記錄錯誤。

版本 5.2402.0

新增功能

  • 演示者現在可以在 Mesh 中共用內容時看到自己的螢幕分享。 先前,只有演示者以外的參與者可以看到螢幕共享的內容,要求演示者流覽出 Mesh 以查看共享的內容。

版本 5.2401.0 (2024 年 2 月 20 日)

已解決產品問題

此版本已修正下列產品問題:

  • 啟動與條件式存取相關的 Quest 應用程式時發生非預期的啟動失敗,現在會提供更相關的錯誤訊息:「您的 Quest 裝置或 Mesh 應用程式目前已被組織的 AAD 條件式存取原則封鎖。 請連絡您的IT系統管理員以取得協助。」

    當條件式存取封鎖使用 quest 應用程式時,這應該能提供更清楚的說明,協助客戶進一步瞭解應用程式無法載入的原因。 (38252)

5.2315.0 版

新增功能

  • 新的 Microsoft Mesh 試用版授權供應專案現在已公開提供給企業客戶存取 Mesh 6 個月! 如需如何註冊的詳細資訊,請參閱 Microsoft Mesh 的 IT 系統管理員導向試用版。 您也可以在 疑難解答和常見問題中找到其他授權需求。

  • 環境 編輯器控制台 中的控件現在會根據相關性或優先順序排序,讓使用者更容易找到所需的控件。

  • 如果使用者使用與活動召集人不同的租使用者標識元加入活動,我們現在會顯示下列錯誤對話框: 不允許來自不同於會議擁有者的租使用者加入空間。請使用不同的帳戶來加入此空間。

  • 我們已改善有關誰為超級語音、廣播或螢幕分享的環境指標。

    顯示改善環境指標的螢幕快照

Web 上的網格

Web 上的網格正使用 Microsoft 365 應用程式和服務移至 cloud.microsoft。 目前,我們會為 Web 上的 Mesh 提供兩個連結,以確保順利轉換。 針對新的 cloud.microsoft 連結,請確定您已允許適當的端點。 如需詳細資訊,請參閱 準備您的組織

Web 連結上的 Mesh 為:

https://mesh.cloud.microsoft

已解決產品問題

此版本已修正下列產品問題:

  • 在 Quest 上,如果頭戴式裝置已移除,使用者就會與事件中斷連線。 (25764)

  • 在 [邀請] 頁面上搜尋共同召集人不會產生任何結果。 (29365)

版本 5.2314.0

新增功能

新的UI術語

先前使用的UI詞彙 新字詞
事件範本 範本
Mesh World、World 環境集合, 集合
人工製品 物件
環境 編輯器 編輯者
應用程式功能表 功能表列
Mesh 入口網站 Web 上的網格

Avatar 自定義工具

  • 現在,系統會提示使用者確認是否要在結束虛擬人偶自定義工具之前遺失變更。

事件生產

  • 新的舉手功能:

    • 主機現在可以看到誰舉手,然後為其啟用 BroadcastMegaphone廣播 可讓使用者在多個會議室中看見,而 Megaphone 則可讓他們聽到。

    • 用戶現在可以舉手等候由主機 (在事件中) 呼叫。 呼叫之後,其虛擬人偶會在多個會議室事件中 (廣播 ,) 並開啟 Megaphone

  • 已更新邀請出席者接受廣播的對話框。 您可以選擇 [ 拒絕 ] 或 [確認 ] 開始廣播。 (24459)

    無線對話框的螢幕快照

  • 新畫面共用UI:

    • 開始螢幕共用之前,虛線表示您可以共用至該畫面。

      屏幕共用UI的螢幕快照

      • 畫面共享啟動后,您會看到 [您正在螢幕分享 快顯通知] 和 [ 停止共用 ] 選項。 實線表示您目前正在共享畫面。

        螢幕共享期間螢幕共用UI的螢幕快照

  • [新增 控制面板 ] 對話框,其中的 [控 件] 列表現在位於個別的索引標籤上:

    的螢幕快照

  • 使用 [儲存] 擷取方塊,將自定義專案 儲存在自 定義會話中。

    在自訂會話中儲存對話框和按鈕的螢幕快照。

互動式物件的新控制件

已解決產品問題

  • 在 Quest 上,當執行多個影片播放程式時,將會讓影片大幅閃爍。 (24490)

  • 在 Quest 上:Mesh UI 不再鎖定使用者的頭部檢視。 當您轉頭時,Mesh UI 現在會保持靜止狀態。 (13061)

  • 當基座配置變更進行中時,基座將無法再點選。 (27509)

  • 在傳送至閂花表面之後,您將不再覺得位置有些微的凹凸。 (24915)

  • 設定對話框現在會針對許多設定顯示目前選取的狀態。 (17308)

  • 嘗試按下 物件來擲回物件時,不再顯示游標。 (25542)

  • 在Quest裝置上:若要挑選 可配備的物件,您可以直接將手部靠近物件,然後按兩下 [移駐] 按鈕。

    先前,您需要將控制器光線指向 物件,然後按兩下 [移駐] 按鈕。 對於與接近的對象互動,這感覺非常不自然。 當您非常接近物件時,很難將控制器光線指向該對象以進行互動。 (24187)

  • 已修正此問題:在計算機和 Quest 上,嘗試刪除環境中的任何物件時 編輯器 會在執行時損毀 Mesh。 (28903)

Events

  • 如果在加入事件時無法連線到 Mesh 服務,我們現在會顯示錯誤對話方塊,要求使用者連絡其 IT 系統管理員。請參閱 Mesh 系統管理員檔,特別是有關 設定防火牆的詳細數據,以確保允許來自 Mesh 服務的流量。 (27527)

  • 對於擁有 Teams 進階版 授權但沒有 Teams Core 的使用者,我們不會封鎖他們進入計算機上的 Mesh,但他們將無法存取任何活動。 我們為使用者提供了更精確的錯誤,讓他們無法看到事件。 (25623)

  • 全天事件時間不會再轉換成當地時區。 (26665)

  • 已修正此問題:在範本名稱更新時,變更不會立即反映在自定義會話中。 (25153)

  • [控制台] 對話框中,[視訊播放機 URL] 方塊不會再不正確地顯示文字 “Placeholder” (14889)

5.2313.0 版

已解決產品問題

  • 在Quest上,當您嘗試按兩下 [配置檔] 底下的 [自定義] 按鈕時,會出現閶聲。 (16203)
  • 在 [Mesh 使用者配置檔] 對話方塊中,切換虛擬人偶會導致虛擬人偶預覽短暫閃爍。 (12762)
  • 在Quest上,透過儀錶板首頁存取時,事件的 [ 事件詳細 資料] 對話框和 [邀請] 列表 會顯示為空白。 (13085)
  • 對於某些麥克風,用戶有時可能需要比平常更大聲地說話,以觸發名稱分色板的 lip-sync 和背景醒目提示。 (48816)