Vector.Store 方法

定义

重载

Store(Vector2, Single*)

重要

此 API 不符合 CLS。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

参数

source
Vector2
destination
Single*
属性

适用于

Store(Vector3, Single*)

重要

此 API 不符合 CLS。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

参数

source
Vector3
destination
Single*
属性

适用于

Store(Vector4, Single*)

重要

此 API 不符合 CLS。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

参数

source
Vector4
destination
Single*
属性

适用于

Store<T>(Vector<T>, T*)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

在给定目标处存储向量。

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

类型参数

T

向量中元素的类型。

参数

source
Vector<T>

将存储的向量。

destination
T*

将存储到的目标 source 位置。

属性

例外

不支持 source 类型 (T)。

适用于