Aracılığıyla paylaş


Ses

Not

Bu tasarım kılavuzu Windows 7 için oluşturulmuştur ve Windows'un daha yeni sürümleri için güncelleştirilmemiştir. Kılavuzun çoğu ilke olarak hala geçerlidir, ancak sunu ve örnekler geçerli tasarım kılavuzumuzu yansıtmaz.

Ses, kullanıcı deneyiminin ses öğesidir. Uygun şekilde kullanıldığında, ses, kullanıcılarınızla sözel olmayan ve hatta duygusal bir ilişki kuran etkili bir iletişim biçimi olabilir. Sesler tek başına veya görsel kullanıcı arabirimine ek olarak kullanılabilir. Örneğin, bir bildirime ses efekti eklemek, özellikle kullanıcı bir olay gerçekleştiğinde ekrana bakmıyorsa fark edilme olasılığını artırır.

ekran görüntüsü

Kullanıcılar, Ses denetim masası öğesinin Sesler sekmesinden sistem seslerinde değişiklik yapabilir.

Bu makale, olaylara ve kullanıcı eylemlerine yanıt olarak program içindeki seslerin kullanımını ve bir programın ses denetimini Windows ile tümleştirmeyi kapsar. Müzik veya konuşma kullanımını kapsamaz.

Not: bildirimleri ve marka ile ilgili Yönergeleri ayrı makalelerde sunulmuştur.

Bu doğru kullanıcı arabirimi mi?

Ses kullanmanız gerekip gerekmediğini belirlemek için şu soruları göz önünde bulundurun:

  • Ses kullanmanın net bir kullanıcı avantajı var mı? Ses kullanmanın dezavantajları avantajlardan kolayca daha ağır basabileceğinden, yalnızca net bir avantaj olduğunda sesi kullanın.
  • Ses kullanımı uygun mu? Ses kullanımı dikkate değer şeylere dikkat çekiyor mu? Yoksa kullanıcılar sesi kaçırır mı? Kullanıcıları bilgilendiren, davranışlarını değiştirme olasılığı olan veya yararlı geri bildirimler sağlayan seslere odaklanın.
  • Ses kullanımı dikkat dağıtıcı mı? Sık sık, yüksek sesle, küt küt küt ses var mı? Kullanıcıların ses kullanımınızın sonucu olarak sistem hacmini veya programınızın ses düzeyini azaltma olasılığı var mı?
  • Sesi birincil iletişim biçimi olarak mı kullanıyorsunuz? İşitme kaybı olan kullanıcılar gibi çoğu durumda, ses birincil iletişim aracı olarak kullanılmamalıdır. Ses, diğer iletişim araçlarına (metin veya görseller gibi) ek olarak daha etkilidir.
  • Birincil hedef kullanıcılar BT uzmanları mı? Ses genellikle BT uzmanlarını hedefleyen görevler için etkisizdir çünkü görevlerinin çoğu katılımsız çalışır. Ayrıca ses, aynı anda yüzlerce görev çalıştırdığını ve tamamlandığında veya başarısız olduğunda seslerin alındığını hayal etmek için ölçeklendirilmiyor.

Tasarım kavramları

Ses genellikle aşağıdaki amaçlardan herhangi birini veya tümünü elde eder:

  • Bildirim. Ses belirli olaylarla ilişkilendirilebilir. Örneğin, "yeni posta" sesi kullanıcılara posta geldiğinde geçerli görevlerini kesintiye uğratmadan bildirir.
  • Geri besleme. Ses, belirli kullanıcı eylemleri için geri bildirim sağlayabilir. Örneğin, ses denetimindeki kaydırıcıyı bıraktığınızda çalan ince bir ses, geçerli ayarın düzeyi hakkında geri bildirim sağlar.
  • Marka. Ses, ürününüzün, uygulamanızın veya hizmetinizin markasını belirlemeye ilişkin belirli içeriklerle ilişkilendirilebilir. Windows, işletim sisteminin başlatılması için sesi bu şekilde kullanır.
  • Eğlence. Ses genellikle eğlence ürünlerini geliştirmek ve herhangi bir ürünü daha ilgi çekici hale getirmek için kullanılır. Örneğin çoğu oyun, eğitim uygulaması ve tüketici ürünü, kullanıcıları eğlendirmek ve deneyimlerini geliştirmek için ses kullanır.

Bazı sesler bu amaçların birkaçını aynı anda gerçekleştirebilir. Örneğin Windows Başlangıç sesi, başlangıç işleminin tamamlandığını ve masaüstünün kullanıma hazır olduğunu gösterir. Ayrıca güçlü bir ürün markası biçimi sağlar ve hatta kullanıcılarla kısa bir süre etkileşim kurar.

Bu amaçlardan hiçbirini yerine getirmeyen sesler büyük olasılıkla ortadan kaldırılmalıdır.

Sesin uygunsuz kullanımı

Sesin avantajlarına rağmen, sesin uygun kullanımı, aksi takdirde bir programın can sıkıcı ve dikkat dağıtıcı olmasına neden olabilir. Kullanıcılar sık sık, yinelenen, jarring, kesintiye uğrayan, kötü tasarlanmış seslere sinirlenirlerse seslerini tamamen kapatırlar; kısmen bunun nedeni doğası gereği, sesin dikkat gerektirdiği ve göz ardı etmek zor olduğudur. Makul bir bakiye bulma hakkında ipuçları için Ses tasarımı yönergelerine bakın.

Ses kullanmanın dezavantajları avantajlardan kolayca daha ağır basabileceğinden, yalnızca net bir avantaj olduğunda sesi kullanın. Şüpheniz olduğunda sesi kullanmayın.

Sesi tamamlayıcı hale getirme

Ses uygun şekilde kullanılsa bile, sesin tüm kullanıcılar için etkili olmayabileceği birçok durum vardır:

  • Bazı kullanıcılar seslerin duyulamadığı gürültülü bir ortamda çalışabilir.
  • Bazı kullanıcılar sesin kapatılmasını veya düşük bir ses düzeyinde ayarlanmasını gerektiren sessiz bir ortamda çalışabilir.
  • Bazı kullanıcıların işitme bozuklukları veya kaybı olabilir.
  • Bilgisayarda hoparlör olmayabilir.

Bu nedenlerden dolayı, bildirimler ve geri bildirimler için kullanılan ses hiçbir zaman tek iletişim yöntemi olmamalıdır, ancak görsel veya metinsel ipuçlarını desteklemelidir.

Sesin istenen özellikleri

Genel olarak sesler şu şekilde olmalıdır:

  • orta ile yüksek frekans (600 Hertz [Hz] - 2 kilohertz [kHz]).
  • kısa (bir saniyeden kısa).
  • yumuşak veya orta hacimli.
  • anlamlı.
  • hoş, endişe verici veya jarring değil.
  • sözel olmayan.
  • tekrarlanmayan.

Seste daha az daha fazladır. İdeal ses efekti, kullanıcıların zar zor fark ettikleri, ancak yoksa kaçıracakları efekttir.

Yaygın bir yanlış anlama, kullanıcının dikkatini çekmek için kritik olaylara yönelik seslerin yüksek sesle ve küt olması gerektiğidir. Bu doğru değildir, çünkü ses gerçekten ek bir iletişim aracıdır. Kritik bir hata iletisi söz konusu olduğunda, sunusu (belki kalıcı bir iletişim kutusunda), simgesi (hata simgesi) ve metin ve tonlarının tümü birleştirilerek hatanın niteliğini ifade eder. Etkili bir hata sesi tipik Windows sesinden biraz daha yüksek olabilir, ancak önemli ölçüde yüksek olması gerekmez.

Windows seslerinin özellikleri

Bu genel minimalizm çağrısının ötesinde, Windows ses estetiği ani, jarring, perküsif etkileri önlemek için hafif, saf tonlar ve yumuşak bir belirme ve belirme (yumuşak "kenarlar") ile camsı ve havadar sesleri kullanır. Hafif, nazik ve belirsiz hissetmek için tasarlanmıştır. Windows sesleri, doğal ve ortam hissi elde etmek için yankı, yankı ve eşitleme kullanır.

Windows için varsayılan ses düzeni genellikle aşırı özgü veya müzikal olan enstrümantal veya tanınabilir günlük sesleri kullanmaz. Piyano veya perküsyon aletleri, hayvan sesleri, çevresel sesler, konuşma, sesler, film benzeri ses efektleri veya diğer insan sesleri gibi müzik aletlerinden kaçınır. Ayrıca, Windows sesleri müzik olarak algılanmamalıdır (yani, uzun, çok notalı melodiler). Bu, Windows'un diğer ses türlerinden işlevsel olarak farklı seslere sahip olmasını sağlar.

Windows sesleri profesyonel olarak istenen özelliklere sahip olacak ve geniş bir kitleye hitap edecek şekilde tasarlandığından, uygun olduğunda bu yerleşik Windows seslerini kullanmayı göz önünde bulundurun.

Kendi seslerinizi tasarlama

Kendi seslerinizi oluşturmanız gerekiyorsa, bunları daha önce açıklanan özelliklere sahip olacak şekilde tasarlayın. İlişkili görevlerini veya olaylarını tamamlamalarını sağlamak için çabalayın.

Özgün sesler oluşturmanın özellikle geniş bir kitleye yönelik sesler için iyi bir şekilde yapılması zor olduğunu anlayın. Ses, polarize edici bir tasarım öğesi olabilir. Bir sesi seven her kullanıcı için, beğenmeyen birçok kişi olacaktır.

Programınızın seslerini bir temadaki ilgili çeşitlemeler gibi hissedecek şekilde bir grup olarak tasarlar. Programınızın işitsel deneyimi, görsel deneyimiyle eşgüdümlü olmalıdır. Ayrıca, seslerin "tonu" metnintonuyla eşgüdümlü olmalıdır. Hoş, doğal bir tonlu metnin sert, alarm verici sesler eşliğinde nasıl alt edilebileceğini düşünün.

Yalnızca dört şey yaparsanız...

  1. Sesi kısıtlamayla kullanın, genel olarak net bir kullanıcı avantajı olduğundan emin olun. Şüpheniz olduğunda sesi kullanmayın.
  2. Uygun olduğunda yerleşik Windows seslerini kullanın.
  3. Kendi seslerinizi tasarlarsanız, arzu edilen ses özelliklerine ve bir temadaki çeşitlemeler gibi bir bütün olarak sahip olduklarından emin olun.
  4. Kullanıcının dikkatini çekmek için seslerin yüksek sesle ve küt küt olması gerektiğini varsaymayın.

Kullanım desenleri

Seslerin çeşitli kullanım desenleri vardır:

Ses Kullanımı Örnek
Eylem tamamlama
uzun süre çalışan, kullanıcı tarafından başlatılan bir eylem başarıyla tamamlandığında kullanıcılara son olarak bildirir.

Bu örnekte, kullanıcılara indirme işleminin tamamlandığını bildirmek için iletişim kutusu bir ses çalar.
Eylem hatası
uzun süre çalışan ve kullanıcı tarafından başlatılan bir eylem başarısız olduğunda kullanıcılara son olarak bildirir.
Yedekleme diskinin erişilebilir olmayan ileti
Bu örnekte Windows, yedekleme işleminin başarısız olduğunu kullanıcılara bildirmek için bir ses çalar.
Önemli sistem olayı
son olarak, kullanıcıları acil dikkat gerektiren önemli sistem olayları veya durumlarıyla ilgili uyarır.
Düşük pil iletisi
Bu örnekte kullanıcılar düşük pillerinin hemen dikkat edilmesi gerektiğini belirtir.
bilgi
son olarak kullanıcılara yararlı olabilecek, ilgili bilgileri bildirir.
Bu bilgiler genellikle hemen ilgilenilmesini gerektirmediğinden, bir bilgi sesi kullanıcının akışını bozmadan ince geri bildirim sağlar.
canlı messenger oturum açma iletisi ekran görüntüsü
Bu örnekte, bir kişi anlık ileti hizmetinde oturum açtığında bir ses çalar.
Ses efekti
son olarak kullanıcı etkileşimlerine geri bildirim sağlar.
Etkileşime uygun gerçek dünya veya stilde sesli geri bildirim sağlar. ses efektleri genellikle kullanıcı gerçek bir fiziksel nesneyi manipüle ediyormuş gibi ses çıkarır. bazen foley olarak da adlandırılır.
ekran görüntüsü
Bu örnekte, simge durumuna küçült pencere ses efekti gerçek bir nesnenin boyutu küçülüyor gibi geliyor.
Markalama sesleri
duygusal etki olsa da kullanıcı deneyimini geliştirmek ve yan etki olarak ürün markasını tanıtmak için sağlanan bir ses.
Markalama sesleri, özellikle bir program penceresinin görüntülenmesi gibi kullanıcı arabirimi geçişleri gibi görsel olaylarla eşitlendiğinde en iyisidir. gerçek ses markaları, ticari markalı bir sözcük veya logoya benzer şekilde ürünlerin kaynağını belirtir ve nispeten nadirdir.
Windows başlangıç simgesinin ekran görüntüsü
Bu örnekte, Windows başlangıç markalı bir geçiş deneyimidir.

Yönerge -leri

Kullanım

  • Sesi kısıtlamayla kullanın net bir genel kullanıcı avantajı olduğundan emin olun. Kullanıcıları bilgilendiren, davranışlarını değiştirme olasılığı olan veya yararlı geri bildirimler sağlayan seslere odaklanın. Şüpheniz olduğunda sesi kullanmayın.
  • Nasıl kullanıldığına göre sesi ve özelliklerini seçin. Her kullanım deseninin açıklaması için önceki bölümdeki tabloya bakın.
  • Bildirimler ve geri bildirim için sesi tek iletişim yöntemi olarak kullanmayın. Bunun yerine, görsel veya metinsel ipuçlarını güçlendirmek için sesi tamamlayıcı bir yöntem olarak kullanın. Bunun yapılması, kullanıcıların sesi duyamıyorsa bilgileri görebilmesini sağlar.
  • Sık sık yüksek veya sert sesler çalmayın. Bunun yapılması gereksizdir ve kötü bir kullanıcı deneyimine neden olur. Bir ses ne kadar sık çalınıyorsa, o kadar az rahatsız edici olmalıdır. Dikkat çekmek için seslerin yüksek sesle veya sert olması gerekmez.
  • Sakın bip sesi verme. Bip sesi, modern programlar için uygun değildir. Bip sesi, kendilerine belirli anlamlar atanamaz ve kullanıcılar bunları denetleyemez.
    • Özel Durum: Kritik sistem işlevleri, kullanıcıları kritik derecede düşük pil gücü gibi hemen katılmaları gereken durumlar konusunda uyarmak için bip sesi verebilir.

Kayıttan yürütme

  • Bir sesi art arda iki kereden fazla tekrar etmeyin.
  • İlgili ses olaylarının ardışık dizisi için yalnızca ilk olayda bir ses çalın. Birbirleriyle çakşabilecekleri veya hoş olmayan bir kullanıcı deneyimine neden olabilecekleri için birden çok ses kullanmaktan kaçının.

Ses seçimi

  • Hoş sesleri seçin. Vızıltı, kilitlenme ve kırılma gibi hoş olmayan, endişe verici sesler kullanmayın.
  • Kısa (bir saniyeden kısa) sesleri kullanın.
  • Normal Windows sesiyle kabaca aynı ses düzeyine sahip sesleri kullanın. Kullanıcılar, özellikle toplantılar ve sunular gibi genel ortamlarda bilgisayar veya program başlatırken sesi kapatmak zorunda kalmaktan hoşlanmıyor. Microsoft Windows ses dosyaları, Windows klasörünün içindeki Medya klasöründe bulunur.
  • Yerelleştirme gerektiren sesleri seçmeyin. Konuşma kullanmayan veya kültürel açıdan bağımlı anlamlara veya çağrışımlara sahip olan sesleri kullanarak bunu başarabilirsiniz.

Windows sistem sesleri

  • Uygun olduğunda yerleşik Windows sistem seslerini kullanın.
  • Sistem seslerini yalnızca sesin kendisine değil, ilişkili anlamlarına göre kullanmayı seçin. Sistem sesleri tutarlı bir şekilde kullanılmalıdır.

Ses tasarımı

Kendi seslerinizi oluştururken:

  • İstenen ses özelliklerine sahip sesler oluşturun.
  • Çoğunlukla orta ve yüksek frekanslı (600 Hz ila 2 kHz) ses oluşturur. Düşük frekansları kullanmayın çünkü daha uzağa seyahat ederler, bulmaları zordur ve alarm verebilirler.
  • Normal seslerin göreli genlik düzeyini tipik Windows sesinin düzeyine ayarlayın. Windows sesleri ev ve iş ortamları için uygun şekilde seviyelendi. Sesleriniz için farklı düzeyler kullanmak, kullanıcıları ses düzeyi ayarlamaları yapmaya zorlar.
    • Önemli sesleri biraz daha yüksek olacak şekilde ayarlayın. Bu tür sesler eylem tamamlamaları, eylem hataları ve önemli sistem olaylarını içerir.
    • Sık oluşan sesleri biraz daha yumuşak olacak şekilde ayarlayın. Bunlara FSI'ler, marka sesleri ve ses efektleri dahildir.
  • Windows seslerinin anlamı ile tutarlı sesleri seçin. Windows sesinin özel bir sürümünü oluşturmak için aynı ses perdesini ve aralığı koruyun, ancak düzenlemeyi veya tınıyı değiştirin. Windows sesleri gibi benzer aralıklara ve aralıklara sahip seslere farklı anlamlar atayın.
  • Programınızın temadaki ilgili çeşitlemeler gibi hissetmesi için sesleri tasarlar. Programınızın işitsel deneyimi, görsel deneyimiyle eşgüdümlü olmalıdır.
    • Sahne geçişlerini ve ses geçişlerini birlikte tasarlayın. Örneğin, bir sahne yavaş yavaş kaybolursa, herhangi bir ses de yavaş yavaş kaybolmalıdır. Ani ses geçişleri yaparak sorunsuz görsel geçişleri mahvetmeyin.
  • Sesler .wav dosya biçiminde olmalıdır. 16 bit, 44,1 kHz stereo sıkıştırılmamış darbe kodu modülasyonu (PCM) biçimi önerilir. Dosya boyutu önemliyse sıkıştırılmış veya monaural (mono) biçimlerini kullanın, ancak uygulamanıza kötü yansıyabilecek kolayca ayırt edilebilir bir kalite kaybı olduğunu unutmayın.

Karıştırma

  • Programınızda ses düzeyi veya sesi kapatma denetimleri yoktur. Bunun yerine, kullanıcıların Windows birim karıştırıcısı ile uygulamalar arasında göreli birim ayarlarını denetlemesine izin verin. Programınızın ses denetimi varsa, kullanıcıların ayarlarını yaptığı birden çok yer olacaktır ve bu da karışıklığa neden olabilir.

    Windows ses karıştırıcıekran görüntüsü

    Windows ses mikseri, kullanıcıların ana ses düzeyinin yanı sıra ses çalmakta olan her program için ses düzeyini denetlemesine olanak tanır.

  • Özel Durumu: Programınız ses veya video kayıttan yürütme veya oluşturma ise, programda ses denetimine sahip olmak yararlı olabilir. Bu amaçla bir kaydırıcı denetimi kullanın ve kullanıcı ses düzeyini değiştirdiğinde anında geri bildirim sağlayın.

Windows tümleştirmesi

  • Programınızın seslerini Windows Sounds kayıt defterine kaydedin. Bunun yapılması, Windows ses karıştırıcısının programınız için bir kaydırıcı eklemesine olanak tanır.
  • Programınızın özel ses olaylarını kaydedin. Bunun yapılması, Windows Ses denetim masası öğesinin bunları görüntülemesine olanak tanır. Her özel ses olayı için aşağıdaki anahtarı oluşturun: HKEY_CURRENT_USER | AppEvents | Olay Etiketleri | EventName = Olay Adı.
  • Programınızın ses olaylarının seslerini sabit yapmayın. Bunun yerine, kayıt defteri girdilerini kullanarak çalınacak sesleri belirtin. Bunun yapılması, kullanıcıların Ses denetim masası öğesi aracılığıyla ses olaylarını özelleştirmesine olanak tanır.
    • Özel Durum: Markalama için kullanılan sesleri sabit bağlamayı seçebilirsiniz.
  • Kullanıcıların programınızın seçenekleri içinde sesleri yapılandırmaları için bir yol sağlamayın. Bunun yerine, bu amaçla Windows Sesleri denetim masası öğesini kullanın.
  • Varsayılan olarak sık gerçekleşen olaylara ses atamamayı göz önünde bulundurun. Kullanıcıların can sıkıcı bir başlangıç deneyiminden çıkış yolu yapılandırmalarını gerektirmez.

DirectSound programlama sorunları

  • Kendi birim denetimine sahip DirectSound programları için program birimini varsayılan olarak yüzde 100 olarak ayarlayın. Bunu yapmak, sesinizin dinamik aralığını en üst düzeye çıkarır.
  • Programınızı özel modda çalıştırarak diğer ses olaylarını kilitlemeyin. Bunu yapmak diğer programların düzgün çalışmasını engelleyebilir. Örneğin, özel kullanım modunun kullanılması bilgisayarın telefon cihazı olarak kullanılmasını engeller.

Metin

  • Ses bağdaştırıcısı tümceciği kullanmayın. Bunun yerine ses kartı kullanın.
  • Cihazı hoparlörlere, kulaklıklara ve mikrofonlara genel olarak başvurmak için kullanın.
  • Ses kartları ve yonga kümeleri gibi cihazları denetleen ses donanımına başvurmak için denetleyiciyi kullanın.
  • Oturum açma veya yeni e-posta alma gibi yaygın program olaylarının ses koleksiyonunu açıklamak için tümcecik ses düzenini kullanın. Bilgisayar masaüstünüz için görsel öğeler ve sesler koleksiyonunu açıklamak için tümcecik masaüstü temasını kullanın.
  • Konuşma, müzik ve seslere geniş bir şekilde başvurmak için ses terimini kullanın. Bu makalede açıklanan programa ve Windows seslerine daha dar bir şekilde başvurmak için ses terimini kullanın.