Aracılığıyla paylaş


DirectXMath programlama kılavuzu

DirectXMath, Windows için iyileştirilmiş bir matematik çözümü sağlar.

Bu bölümde

Konu Açıklama
Başlarken
DirectXMath Kitaplığı, tek duyarlıklı kayan nokta vektörlerinde (2B, 3B ve 4B) veya matrislerde (3×3 ve 4×4) aritmetik ve doğrusal cebir işlemleri için en uygun ve taşınabilir bir arabirim uygular.
Yenilikler
DirectXMath kitaplığı, XNA Math C++ SIMD kitaplığı sürüm 2.04temel alır. Burada DirectXMath'ın XNA Matematik'ten nasıl farklı olduğunu ve DirectXMath sürümlerinin nasıl farklı olduğunu açıklayacağız.
kod geçişi
Bu genel bakış, XNA Matematik kitaplığını kullanarak mevcut kodu DirectXMath kitaplığına geçirmek için gereken değişiklikleri açıklar.
D3DXMath ile Çalışma
D3DXMath, Direct3D uygulamaları için bir matematik yardımcı kitaplığıdır.
Kod İyileştirme
Bu konu başlığında DirectXMath Kitaplığı ile ilgili iyileştirme konuları ve stratejileri açıklanmaktadır.
Kitaplığı İç
Bu konuda DirectXMath kitaplığının iç tasarımı açıklanmaktadır.

 

DirectXMath Programlama Başvurusu

DirectXMath