DirectXMath
Amaç
DirectXMath API'si, DirectX uygulamalarında yaygın olarak kullanılan doğrusal cebir ve grafik matematik işlemleri için SIMD dostu C++ türleri ve işlevleri sağlar. Kitaplık, Visual C++ derleyicisinde SSE, AVX ve ARM-NEON iç desteği aracılığıyla ARM/ARM64 üzerinde Windows 32 bit (x86), Windows 64 bit (x64) ve Windows için iyileştirilmiş sürümler sağlar.
DirectXMath'ı kullanmaya yeni başlayan geliştiriciler için başlangıç noktası olarak DirectX11 / DirectX12 içinDirectX Araç Seti SimpleMath sarmalayıcısını kullanmayı düşünebilirsiniz.
Bu bölümde
Konu | Açıklama |
---|---|
DirectXMath Programlama Kılavuzu |
DirectXMath, Windows için iyileştirilmiş bir matematik çözümü sağlar. |
DirectXMath Programlama Başvurusu |
Bu bölüm DirectXMath Kitaplığı için başvuru malzemeleri içerir. |
Geliştirici hedef kitlesi
DirectXMath kitaplığı Evrensel Windows Platformu uygulamalarında, Xbox oyunlarında ve Windows için geleneksel masaüstü uygulamalarında oyunlar ve DirectX grafikleri üzerinde çalışan C++ geliştiricileri için tasarlanmıştır.
DirectXMath Alma
DirectXMath üst bilgileri, Visual Studio 2012 veya sonraki sürümleriyle birlikte gelen Windows SDK'sında gönderilir ve tüm satır içi üst bilgi olarak bağlanılacak DLL veya statik kitaplık yoktur. NuGetüzerinde paket olarak da kullanılabilir.
DirectXMath, GitHubüzerinde barındırılan MIT lisansı altında açık kaynaktır.