X Dosyası Yükleme (Eski) (Direct3D 9)
.x dosyasını yüklemek için eski uygulamalarda aşağıdaki yordamı kullanın.
- IDirectXFile nesnesi oluşturmak için DirectXFileCreate işlevini kullanın.
- Yükleyeceğin DirectX dosyasında şablonlar varsa, bu şablonları kaydetmek için IDirectXFile::RegisterTemplatesyöntemini kullanın.
- IDirectXFileEnumObject numaralandırıcı nesnesi oluşturmak için IDirectXFile::CreateEnumObject yöntemini kullanın.
- Dosyadaki nesneler arasında döngü yapın. Her nesne için aşağıdaki adımları gerçekleştirin.
- IDirectXFileEnumObject::GetNextDataObjectyöntemini, her IDirectXFileData nesnesini almak için kullanın.
- Verilerin türünü almak için IDirectXFileData::GetType yöntemini kullanın.
- IDirectXFileData::GetData yöntemini kullanarak verileri yükleyin.
- Nesnenin isteğe bağlı üyeleri varsa, IDirectXFileData::GetNextObject yöntemini çağırarak isteğe bağlı üyeleri alın.
- IDirectXFileData nesnesini bırakın.
- IDirectXFileEnumObject nesnesini bırakın.
- IDirectXFile nesnesini bırakın.