İngilizce dilinde oku

Aracılığıyla paylaş


X Dosyası Yükleme (Eski) (Direct3D 9)

.x dosyasını yüklemek için eski uygulamalarda aşağıdaki yordamı kullanın.

  1. IDirectXFile nesnesi oluşturmak için DirectXFileCreate işlevini kullanın.
  2. Yükleyeceğin DirectX dosyasında şablonlar varsa, bu şablonları kaydetmek için IDirectXFile::RegisterTemplatesyöntemini kullanın.
  3. IDirectXFileEnumObject numaralandırıcı nesnesi oluşturmak için IDirectXFile::CreateEnumObject yöntemini kullanın.
  4. Dosyadaki nesneler arasında döngü yapın. Her nesne için aşağıdaki adımları gerçekleştirin.
    1. IDirectXFileEnumObject::GetNextDataObjectyöntemini, her IDirectXFileData nesnesini almak için kullanın.
    2. Verilerin türünü almak için IDirectXFileData::GetType yöntemini kullanın.
    3. IDirectXFileData::GetData yöntemini kullanarak verileri yükleyin.
    4. Nesnenin isteğe bağlı üyeleri varsa, IDirectXFileData::GetNextObject yöntemini çağırarak isteğe bağlı üyeleri alın.
    5. IDirectXFileData nesnesini bırakın.
  5. IDirectXFileEnumObject nesnesini bırakın.
  6. IDirectXFile nesnesini bırakın.

X Dosyaları (Eski)