Başlarken (Direct3D 9)
Bu bölümde, Direct3D API'sindeki Direct3D grafik işlevselliğine kısa bir giriş sağlanır. Burada, temel Direct3D işlevselliğini hızlı bir şekilde çalıştırmanıza yardımcı olacak grafik işlem hattına ve öğreticilere genel bir bakış bulabilirsiniz.
- Mimarisi
- cihazlar
- Kaynaklar
- Koordinat Sistemleri ve Geometri
- Dönüşümler
- Görünüm Pencereleri ve Kırpma
- Işıklar ve Malzemeler
- İşleme
- Yüzeyler
- dokuları
- D3DX
- X Dosyaları (Eski)
İlgili konular
-
Direct3D 9 için Programlama Kılavuzu