QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman uyumsuz bir yazma işlemi başlatır. (Bunun yerine kullanmayı WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) düşünün.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
- buffer
- Byte[]
Veri yazacak arabellek.
- offset
- Int32
Yazmaya başlayabileceğiniz bayt uzaklığı buffer
.
- count
- Int32
Yazacak en fazla bayt sayısı.
- callback
- AsyncCallback
Yazma işlemi tamamlandığında çağrılmak üzere isteğe bağlı bir zaman uyumsuz geri çağırma.
- state
- Object
Bu belirli zaman uyumsuz yazma isteğini diğer isteklerden ayıran kullanıcı tarafından sağlanan bir nesne.
IAsyncResult
Hala beklemede olabilecek zaman uyumsuz yazma işlemini temsil eden bir.
Ürün | Sürümler |
---|---|
.NET | 7, 8, 9 |
.NET geri bildirimi
.NET, açık kaynak bir projedir. Geri bildirim sağlamak için bir bağlantı seçin: