Vector4.Distance(Vector4, Vector4) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Computes the Euclidean distance between the two given points.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
C#
public static float Distance(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single
- value1
- Vector4
The first point.
- value2
- Vector4
The second point.
The distance.
Applies to
Produkt | Versioner |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Samarbeta med oss på GitHub
Källan för det här innehållet finns på GitHub, där du även kan skapa och granska ärenden och pull-begäranden. Se vår deltagarguide för mer information.
Feedback om .NET
.NET är ett öppen källkod projekt. Välj en länk för att ge feedback: