Сеть
Определяет простую сетку. Первый массив — это список вершин, а второй массив определяет лица сетки путем индексирования в массив вершин.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Где:
- nVertices — количество вершин.
- массив векторных вершин[nVertices] — массив вершин, каждый тип Vector. См. раздел Vector.
- nFaces — количество лиц.
- массив MeshFace face[nFaces] — массив лиц, каждый тип MeshFace. См.MeshFace.
- [ ... ] — Любой шаблон X-файла можно использовать здесь. Это делает архитектуру расширяемой. Материал и шаблоны TextureFilename обычно используются.
См. также