Поделиться через


Сеть

Определяет простую сетку. Первый массив — это список вершин, а второй массив определяет лица сетки путем индексирования в массив вершин.

template Mesh
{
    <3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
    DWORD nVertices;
    array Vector vertices[nVertices];
    DWORD nFaces;
    array MeshFace faces[nFaces];
    [...]
}

Где:

  • nVertices — количество вершин.
  • массив векторных вершин[nVertices] — массив вершин, каждый тип Vector. См. раздел Vector.
  • nFaces — количество лиц.
  • массив MeshFace face[nFaces] — массив лиц, каждый тип MeshFace. См.MeshFace.
  • [ ... ] — Любой шаблон X-файла можно использовать здесь. Это делает архитектуру расширяемой. Материал и шаблоны TextureFilename обычно используются.

См. также

Шаблоны