Материал
Определяет базовый цвет материала, который можно применить либо к полной сетке, либо к отдельным лицам сетки. Сила является зрителями материала.
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
Где:
- faceColor — цвет лица. Шаблон ColorRGBA. См. ColorRGBA.
- power - Материальный зрителя цвет экспонент.
- specularColor — материальный зрильный цвет. Шаблон ColorRGB. См. раздел ColorRGB.
- emissiveColor — материальный имитный цвет. Шаблон ColorRGB. См. раздел ColorRGB.
Заметка
Для внешнего цвета требуется альфа-компонент.
textureFilename является необязательным объектом данных. Если этот объект отсутствует, лицо нетекстируется.
См. также