Метод ID2D1TransformGraph::RemoveNode (d2d1effectauthor.h)
Удаляет указанный узел из графа преобразования.
HRESULT RemoveNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
[in] node
Тип: ID2D1TransformNode*
Узел, который будет удален из графа преобразования.
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Ошибка не произошла |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D не удалось найти указанный узел. |
Узел уже должен существовать в графе; В противном случае вызов завершается сбоем с D2DERR_NOT_FOUND.
Все подключения к этому узлу будут удалены при удалении узла.
После удаления узла он не может использоваться интерфейсом, пока он не будет добавлен в граф с помощью AddNode.
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2d1.lib |