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Estruturas de interface de captura de diagnóstico Direct3D

As seguintes estruturas são declaradas em vspixengine.h.

Nesta secção

TópicoDescrição

ResourcePair

Representa um recurso compartilhado que é codificado como uma cadeia de caracteres COM.

DescritorHeapRecord

Representa as informações de heap do descritor.

PipeLineStageError

Representa um erro em um estágio de pipeline.

PipeLineStage

Representa um estágio de pipeline, incluindo detalhes do sombreador usado.

ExperimentTrigger

Representa as informações de gatilho do experimento.

PackedCallPkg

Representa um pacote de quatro chamadas.

SymbolServerInfo

Representa informações sobre o servidor de símbolos de depuração.

CallStackFrame

Representa informações sobre um quadro na pilha de chamadas.

SourceFileInfo

Representa informações sobre um arquivo de código-fonte.

ResumoItem

Representa informações resumidas sobre um evento.

DebugShader

Representa informações sobre um sombreador sob o depurador.

Experiência

Representa informações sobre um experimento (captura).

Questão

Representa informações sobre um problema.

Point2D

Representa um ponto 2D com coordenadas inteiras não assinadas.

ThreadData3D

Representa um índice 3D em dados de thread

InputLayoutStruct

Representa os campos de layout de entrada de um buffer de vértice, um por campo no buffer de vértice.

PixelHistoryOperation

Representa informações sobre o histórico de pixels.

PixelHistoryIntersection

Representa informações sobre um determinado

MeshDataBufferLayoutEntry

Representa informações sobre uma única entrada no layout de buffer de uma malha.

DebugShaderRequestInfo

Representa informações sobre uma solicitação de depurador de sombreador.

PixEngineInt4

Representa um vetor 4D com coordenadas inteiras assinadas.

PixEnginePoint4D

Representa um ponto 4D com coordenadas de ponto flutuante (duplo) de 64 bits.

PixEngineChannelDesc

Representa uma descrição de um canal de cor (exemplo).

PixEngineTextureFormatDesc

Representa uma descrição de um formato de textura.

PixEngineTextureDescriptor

Representa uma descrição de um recurso de textura.

PixEngineTextureSliceDescriptor

Representa uma descrição de uma fatia de textura.

PixEngineTextureSliceIndex

Representa o índice de uma fatia de textura

PixEngineHistogram

Representa um histograma de uma textura.

 

de referência da interface de captura de diagnóstico do Direct3D