Estrutura MeshDataBufferLayoutEntry
Representa informações sobre uma única entrada no layout de buffer de uma malha.
Sintaxe
} MeshDataBufferLayoutEntry;
Membros
pName
Uma cadeia de caracteres COM que contém o nome da entrada.
numComponents
O número de componentes homogêneos (valores) que compõem essa entrada.
isPosition
true se a entrada for uma posição; caso contrário, false.
format
O formato de dados da entrada (registrar). Para obter mais informações, consulte a enumeração REGISTER_FORMAT.
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |