Texturas Direct3D (Direct3D 9)
As texturas são uma ferramenta poderosa na criação de realismo em imagens 3D geradas por computador. O Direct3D suporta um extenso conjunto de recursos de texturização, fornecendo aos desenvolvedores acesso fácil a técnicas avançadas de texturização.
Esta seção irá ajudá-lo a começar a usar texturas.
- Conceitos básicos de texturização (Direct3D 9)
- coordenadas de textura (Direct3D 9)
- Filtragem de textura (Direct3D 9)
- recursos de textura (Direct3D 9)
- Encapsulamento de textura (Direct3D 9)
- Mistura de textura (Direct3D 9)
Esses tópicos entrarão em mais detalhes sobre a funcionalidade adicional de texturização.
- Geração automática de Mipmaps (Direct3D 9)
- Gerenciamento Automático de Textura (Direct3D 9)
- Recursos de textura compactados (Direct3D 9)
- Considerações de hardware para texturização (Direct3D 9)
- Recursos de textura de volume (Direct3D 9)
Para melhorar o desempenho, considere o uso de texturas dinâmicas. Uma textura dinâmica pode ser bloqueada, gravada e desbloqueada em cada quadro. Consulte Usando texturas dinâmicas.
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