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Gráficos Direct3D 12

Este guia de programação contém informações sobre como usar o pipeline programável do Direct3D 12 para criar um mecanismo gráfico personalizado.

Os cabeçalhos e bibliotecas do Direct3D 12 fazem parte do SDK do Windows 10. Não é necessário transferir ou instalar separadamente para utilizar o Direct3D 12.

Nesta secção

Tópico Descrição
Guia de programação do Direct3D 12 O Direct3D 12 fornece uma API e uma plataforma que permitem que as aplicações tirem partido das capacidades gráficas e de computação de PCs equipados com uma ou mais GPUs compatíveis com Direct3D 12.
de referência do Direct3D 12 Esta seção aborda APIs para programação gráfica baseada em Direct3D 12.
glossário do Direct3D 12 Estes termos são distintivos do Direct3D 12.