CMFCButton
Classe
A classe CMFCButton
adiciona funcionalidade à classe CButton
, como alinhar o texto do botão, combinar o texto do botão e uma imagem, selecionar um cursor e especificar uma dica de ferramenta.
Sintaxe
class CMFCButton : public CButton
Membros
Construtores Públicos
Designação | Descrição |
---|---|
CMFCButton::CMFCButton |
Construtor padrão. |
CMFCButton::~CMFCButton |
Destruidor. |
Métodos Públicos
Designação | Descrição |
---|---|
CMFCButton::CleanUp |
Redefine variáveis internas e libera recursos alocados, como imagens, bitmaps e ícones. |
CMFCButton::CreateObject |
Usado pela estrutura para criar uma instância dinâmica desse tipo de classe. |
CMFCButton::DrawItem |
Chamado pela estrutura quando um aspeto visual de um botão desenhado pelo proprietário foi alterado. (Substitui CButton::DrawItem .) |
CMFCButton::EnableFullTextTooltip |
Especifica se o texto completo de uma dica de ferramenta deve ser exibido em uma janela de dica de ferramenta grande ou uma versão truncada do texto em uma janela pequena de dica de ferramenta. |
CMFCButton::EnableMenuFont |
Especifica se a fonte de texto do botão é a mesma que a fonte do menu do aplicativo. |
CMFCButton::EnableWindowsTheming |
Especifica se o estilo da borda do botão corresponde ao tema atual do Windows. |
CMFCButton::GetThisClass |
Usado pela estrutura para obter um ponteiro para o objeto CRuntimeClass associado a esse tipo de classe. |
CMFCButton::GetToolTipCtrl |
Retorna uma referência ao controle de dica de ferramenta subjacente. |
CMFCButton::IsAutoCheck |
Indica se uma caixa de seleção ou botão de opção é um botão automático. |
CMFCButton::IsAutorepeatCommandMode |
Indica se um botão está definido para o modo de repetição automática. |
CMFCButton::IsCheckBox |
Indica se um botão é um botão de caixa de seleção. |
CMFCButton::IsChecked |
Indica se o botão atual está marcado. |
CMFCButton::IsHighlighted |
Indica se um botão está realçado. |
CMFCButton::IsPressed |
Indica se um botão é pressionado e realçado. |
CMFCButton::IsPushed |
Indica se um botão é pressionado. |
CMFCButton::IsRadioButton |
Indica se um botão é um botão de opção. |
CMFCButton::IsWindowsThemingEnabled |
Indica se o estilo da borda do botão corresponde ao tema atual do Windows. |
CMFCButton::OnDrawParentBackground |
Desenha o plano de fundo do pai de um botão na área especificada. (Substitui AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground .) |
CMFCButton::PreTranslateMessage |
Traduz mensagens de janela antes de serem enviadas para as funções TranslateMessage e DispatchMessage Windows. (Substitui CWnd::PreTranslateMessage .) |
CMFCButton::SetAutorepeatMode |
Define um botão para o modo de repetição automática. |
CMFCButton::SetCheckedImage |
Define a imagem para um botão marcado. |
CMFCButton::SetFaceColor |
Define a cor do plano de fundo para o texto do botão. |
CMFCButton::SetImage |
Define a imagem de um botão. |
CMFCButton::SetMouseCursor |
Define a imagem do cursor. |
CMFCButton::SetMouseCursorHand |
Define o cursor para a imagem de uma mão. |
CMFCButton::SetStdImage |
Usa um objeto CMenuImages para definir a imagem do botão. |
CMFCButton::SetTextColor |
Define a cor do texto do botão para um botão que não está selecionado. |
CMFCButton::SetTextHotColor |
Define a cor do texto do botão para um botão selecionado. |
CMFCButton::SetTooltip |
Associa uma dica de ferramenta a um botão. |
CMFCButton::SizeToContent |
Redimensiona um botão para conter o texto e a imagem do botão. |
Métodos Protegidos
Designação | Descrição |
---|---|
CMFCButton::OnDraw |
Chamado pela estrutura para desenhar um botão. |
CMFCButton::OnDrawBorder |
Chamado pela estrutura para desenhar a borda de um botão. |
CMFCButton::OnDrawFocusRect |
Chamado pela estrutura para desenhar o retângulo de foco para um botão. |
CMFCButton::OnDrawText |
Chamado pela estrutura para desenhar o texto do botão. |
CMFCButton::OnFillBackground |
Chamado pela estrutura para desenhar o plano de fundo do texto do botão. |
CMFCButton::SelectFont |
Recupera a fonte associada ao contexto do dispositivo especificado. |
Membros de dados
Designação | Descrição |
---|---|
CMFCButton::m_nAlignStyle |
Especifica o alinhamento do texto do botão. |
CMFCButton::m_bDontUseWinXPTheme |
Especifica se os temas do Windows XP devem ser usados. |
CMFCButton::m_bDrawFocus |
Indica se um retângulo de foco deve ser desenhado ao redor de um botão. |
CMFCButton::m_nFlatStyle |
Especifica o estilo do botão, como sem bordas, plano, semiplano ou 3D. |
CMFCButton::m_bGrayDisabled |
Quando TRUE , permite que um botão desativado seja desenhado como acinzentado. |
CMFCButton::m_bHighlightChecked |
Indica se um botão estilo BS_CHECKBOX deve ser realçado quando o cursor passa sobre ele. |
CMFCButton::m_bResponseOnButtonDown |
Indica se os eventos de botão para baixo devem ser respondidos. |
CMFCButton::m_bRightImage |
Indica se uma imagem deve ser exibida no lado direito do botão. |
CMFCButton::m_bTopImage |
Indica se a imagem está na parte superior do botão. |
CMFCButton::m_bTransparent |
Indica se o botão é transparente. |
CMFCButton::m_bWasDblClk |
Indica se o evento do último clique foi um clique duplo. |
Comentários
Outros tipos de botões são derivados da classe CMFCButton
, como a classe CMFCURLLinkButton
, que oferece suporte a hiperlinks, e a classe CMFCColorButton
, que oferece suporte a uma caixa de diálogo do seletor de cores.
O estilo de um objeto CMFCButton
pode ser 3D
, flat
, semi-flat
ou no border
. O texto do botão pode ser alinhado à esquerda, na parte superior ou no centro de um botão. Em tempo de execução, você pode controlar se o botão exibe texto, uma imagem ou texto e uma imagem. Você também pode especificar que uma determinada imagem do cursor seja exibida quando o cursor passar sobre um botão.
Crie um controle de botão diretamente em seu código ou usando a ferramenta MFC Class Wizard e um modelo de caixa de diálogo. Se você criar um controle button diretamente, adicione uma variável CMFCButton
ao seu aplicativo e, em seguida, chame o construtor e Create
métodos do objeto CMFCButton
. Se você usar o Assistente de classe MFC , adicione uma variável CButton
ao seu aplicativo e, em seguida, altere o tipo da variável de CButton
para CMFCButton
.
Para lidar com mensagens de notificação em um aplicativo de caixa de diálogo, adicione uma entrada de mapa de mensagens e um manipulador de eventos para cada notificação. As notificações enviadas por um objeto CMFCButton
são as mesmas enviadas por um objeto CButton
.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como configurar as propriedades do botão usando vários métodos na classe CMFCButton
. O exemplo faz parte do exemplo New Controls.
CMFCButton m_Button;
// int m_iImage
// IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32, IDB_BTN1, IDB_BTN1_HOT are int macros that are #define.
if (m_iImage == 1)
{
m_Button.SetImage((HBITMAP)NULL);
}
else
{
m_Button.SetImage(IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32);
}
// int m_iImage
if (m_iImage == 0)
{
m_Button.SetWindowText(_T(""));
}
else
{
m_Button.SetWindowText(_T("Button"));
}
// Resize the button.
m_Button.SizeToContent();
m_Button.EnableFullTextTooltip(true);
// Use the application menu font at the button text font.
m_Button.EnableMenuFont();
// Use the current Windows theme to draw the button borders.
m_Button.EnableWindowsTheming(true);
// Set the button to auto-repeat mode.
m_Button.SetAutorepeatMode();
// Set the background color for the button text.
m_Button.SetFaceColor(RGB(255,0,0),true);
m_Button.SetTextColor(RGB(0,0,255));
// Set the tooltip of the button.
m_Button.SetTooltip(_T("this is a button!"));
Hierarquia de herança
Requerimentos
Cabeçalho:afxbutton.h
CMFCButton::CleanUp
Redefine variáveis internas e libera recursos alocados, como imagens, bitmaps e ícones.
virtual void CleanUp();
CMFCButton::EnableFullTextTooltip
Especifica se o texto completo de uma dica de ferramenta deve ser exibido em uma janela de dica de ferramenta grande ou uma versão truncada do texto em uma janela pequena de dica de ferramenta.
void EnableFullTextTooltip(BOOL bOn=TRUE);
Parâmetros
bOn
[em] TRUE
para exibir todo o texto; FALSE
exibir texto truncado.
CMFCButton::EnableMenuFont
Especifica se a fonte de texto do botão é a mesma que a fonte do menu do aplicativo.
void EnableMenuFont(
BOOL bOn=TRUE,
BOOL bRedraw=TRUE);
Parâmetros
bOn
[in] TRUE
usar a fonte do menu do aplicativo como a fonte de texto do botão; FALSE
usar a fonte do sistema. O padrão é TRUE
.
bRedraw
[em] TRUE
redesenhar imediatamente a tela; caso contrário, FALSE
. O padrão é TRUE
.
Comentários
Se você não usar esse método para especificar a fonte de texto do botão, você pode especificar a fonte com o método CWnd::SetFont
. Se você não especificar uma fonte, a estrutura definirá uma fonte padrão.
CMFCButton::EnableWindowsTheming
Especifica se o estilo da borda do botão corresponde ao tema atual do Windows.
static void EnableWindowsTheming(BOOL bEnable = TRUE);
Parâmetros
bEnable
[in] TRUE
usar o tema atual do Windows para desenhar bordas de botões; FALSE
não usar o tema do Windows. O padrão é TRUE
.
Comentários
Esse método afeta todos os botões em seu aplicativo que são derivados da classe CMFCButton
.
CMFCButton::GetToolTipCtrl
Retorna uma referência ao controle de dica de ferramenta subjacente.
CToolTipCtrl& GetToolTipCtrl();
Valor de retorno
Uma referência ao controle de dica de ferramenta subjacente.
CMFCButton::IsAutoCheck
Indica se uma caixa de seleção ou botão de opção é um botão automático.
BOOL IsAutoCheck() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão tem estilo BS_AUTOCHECKBOX
ou BS_AUTORADIOBUTTON
; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::IsAutorepeatCommandMode
Indica se um botão está definido para o modo de repetição automática.
BOOL IsAutorepeatCommandMode() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão estiver definido para o modo de repetição automática; caso contrário, FALSE
.
Comentários
Use o método CMFCButton::SetAutorepeatMode
para definir um botão para o modo de repetição automática.
CMFCButton::IsCheckBox
Indica se um botão é um botão de caixa de seleção.
BOOL IsCheckBox() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão tem estilo BS_CHECKBOX
ou BS_AUTOCHECKBOX
; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::IsChecked
Indica se o botão atual está marcado.
BOOL IsChecked() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão atual estiver marcado; caso contrário, FALSE
.
Comentários
A estrutura usa diferentes maneiras de indicar que diferentes tipos de botões estão marcados. Por exemplo, um botão de opção é verificado quando contém um ponto; Uma caixa de seleção é marcada quando contém um X
.
CMFCButton::IsHighlighted
Indica se um botão está realçado.
BOOL IsHighlighted() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão estiver realçado; caso contrário, FALSE
.
Comentários
Um botão fica realçado quando o mouse passa sobre o botão.
CMFCButton::IsPressed
Indica se um botão é pressionado e realçado.
BOOL IsPressed() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão for pressionado; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::IsPushed
Indica se um botão é pressionado.
BOOL IsPushed() const;
Valor de retorno
TRUE
se o botão for pressionado; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::IsRadioButton
Indica se um botão é um botão de opção.
BOOL IsRadioButton() const;
Valor de retorno
TRUE
se o estilo do botão é BS_RADIOBUTTON
ou BS_AUTORADIOBUTTON
; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::IsWindowsThemingEnabled
Indica se o estilo da borda do botão corresponde ao tema atual do Windows.
static BOOL IsWindowsThemingEnabled();
Valor de retorno
TRUE
se o estilo da borda do botão corresponde ao tema atual do Windows; caso contrário, FALSE
.
CMFCButton::m_bDontUseWinXPTheme
Especifica se os temas do Windows XP devem ser usados ao desenhar o botão.
BOOL m_bDontUseWinXPTheme;
CMFCButton::m_bDrawFocus
Indica se um retângulo de foco deve ser desenhado ao redor de um botão.
BOOL m_bDrawFocus;
Comentários
Defina o membro m_bDrawFocus
como TRUE
para especificar que a estrutura desenhará um retângulo de foco ao redor do texto e da imagem do botão se o botão receber foco.
O construtor CMFCButton
inicializa esse membro para TRUE
.
CMFCButton::m_bGrayDisabled
Quando TRUE
, permite que um botão desativado seja desenhado como acinzentado.
BOOL m_bGrayDisabled;
CMFCButton::m_bHighlightChecked
Indica se um botão estilo BS_CHECKBOX
deve ser realçado quando o cursor passa sobre ele.
BOOL m_bHighlightChecked;
Comentários
Defina o membro m_bHighlightChecked
como TRUE
para especificar que a estrutura destacará um botão estilo BS_CHECKBOX
quando o mouse passar sobre ele.
CMFCButton::m_bResponseOnButtonDown
Indica se os eventos de botão para baixo devem ser respondidos.
BOOL m_bResponseOnButtonDown;
CMFCButton::m_bRightImage
Indica se uma imagem deve ser exibida no lado direito do botão.
BOOL m_bRightImage;
CMFCButton::m_bTopImage
Indica se a imagem está na parte superior do botão.
BOOL m_bTopImage;
Comentários
Defina o membro m_bRightImage
como TRUE
para especificar que a estrutura exibirá a imagem do botão à direita do rótulo de texto do botão.
CMFCButton::m_bTransparent
Indica se o botão é transparente.
BOOL m_bTransparent;
Comentários
Defina o membro m_bTransparent
como TRUE
para especificar que a estrutura tornará o botão transparente. O construtor CMFCButton
inicializa esse membro para FALSE
.
CMFCButton::m_nAlignStyle
Especifica o alinhamento do texto do botão.
AlignStyle m_nAlignStyle;
Comentários
Use um dos seguintes valores de enumeração CMFCButton::AlignStyle
para especificar o alinhamento do texto do botão:
Valor | Descrição |
---|---|
ALIGN_CENTER |
(Padrão) Alinha o texto do botão ao centro do botão. |
ALIGN_LEFT |
Alinha o texto do botão ao lado esquerdo do botão. |
ALIGN_RIGHT |
Alinha o texto do botão ao lado direito do botão. |
O construtor CMFCButton
inicializa esse membro para ALIGN_CENTER
.
CMFCButton::m_bWasDblClk
Indica se o evento do último clique foi um clique duplo.
BOOL m_bWasDblClk;
CMFCButton::m_nFlatStyle
Especifica o estilo do botão, como sem bordas, plano, semiplano ou 3D.
FlatStyle m_nFlatStyle;
Comentários
A tabela a seguir lista os CMFCButton::m_nFlatStyle
valores de enumeração que especificam a aparência de um botão.
Valor | Descrição |
---|---|
BUTTONSTYLE_3D |
(Padrão) O botão parece ter lados altos e tridimensionais. Quando o botão é clicado, o botão parece ser pressionado em um recuo profundo. |
BUTTONSTYLE_FLAT |
Quando o mouse não pausa sobre o botão, o botão parece ser bidimensional e não tem lados elevados. Quando o mouse faz uma pausa sobre o botão, o botão parece ter lados baixos e tridimensionais. Quando o botão é clicado, o botão parece ser pressionado em um recuo raso. |
BUTTONSTYLE_SEMIFLAT |
O botão parece ter lados baixos e tridimensionais. Quando o botão é clicado, o botão parece ser pressionado em um recuo profundo. |
BUTTONSTYLE_NOBORDERS |
O botão não tem lados elevados e aparece sempre bidimensional. O botão não parece ser pressionado em um recuo quando é clicado. |
O construtor CMFCButton
inicializa esse membro para BUTTONSTYLE_3D
.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como definir os valores da variável membro m_nFlatStyle
na classe CMFCButton
. Este exemplo faz parte do exemplo New Controls.
CMFCButton m_Button;
//int m_iBorderStyle
switch (m_iBorderStyle)
{
case 0:
m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_FLAT;
break;
case 1:
m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_SEMIFLAT;
break;
case 2:
m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_3D;
}
CMFCButton::OnDraw
Chamado pela estrutura para desenhar um botão.
virtual void OnDraw(
CDC* pDC,
const CRect& rect,
UINT uiState);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rect
[em] Uma referência a um retângulo que limita o botão.
uiState
[em] O estado atual do botão. Para obter mais informações, consulte o itemState
membro do tópico DRAWITEMSTRUCT
Structure.
Comentários
Substitua esse método para usar seu próprio código para desenhar um botão.
CMFCButton::OnDrawBorder
Chamado pela estrutura para desenhar a borda de um botão.
virtual void OnDrawBorder(
CDC* pDC,
CRect& rectClient,
UINT uiState);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rectClient
[em] Uma referência a um retângulo que limita o botão.
uiState
[em] O estado atual do botão. Para obter mais informações, consulte o itemState
membro do tópico DRAWITEMSTRUCT
Structure.
Comentários
Substitua esse método para usar seu próprio código para desenhar a borda.
CMFCButton::OnDrawFocusRect
Chamado pela estrutura para desenhar o retângulo de foco para um botão.
virtual void OnDrawFocusRect(
CDC* pDC,
const CRect& rectClient);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rectClient
[em] Uma referência a um retângulo que limita o botão.
Comentários
Substitua esse método para usar seu próprio código para desenhar o retângulo de foco.
CMFCButton::OnDrawText
Chamado pela estrutura para desenhar o texto do botão.
virtual void OnDrawText(
CDC* pDC,
const CRect& rect,
const CString& strText,
UINT uiDTFlags,
UINT uiState);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rect
[em] Uma referência a um retângulo que limita o botão.
strText
[em] O texto a desenhar.
uiDTFlags
[em] Sinalizadores que especificam como formatar o texto. Para obter mais informações, consulte o parâmetro nFormat
do método CDC::DrawText
.
uiState
[em] Reservado.
Comentários
Substitua esse método para usar seu próprio código para desenhar o texto do botão.
CMFCButton::OnFillBackground
Chamado pela estrutura para desenhar o plano de fundo do texto do botão.
virtual void OnFillBackground(
CDC* pDC,
const CRect& rectClient);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rectClient
[em] Uma referência a um retângulo que limita o botão.
Comentários
Substitua esse método para usar seu próprio código para desenhar o plano de fundo de um botão.
CMFCButton::SelectFont
Recupera a fonte associada ao contexto do dispositivo especificado.
virtual CFont* SelectFont(CDC* pDC);
Parâmetros
pDC
[em] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
Valor de retorno
Substitua esse método para usar seu próprio código para recuperar a fonte.
CMFCButton::SetAutorepeatMode
Define um botão para o modo de repetição automática.
void SetAutorepeatMode(int nTimeDelay=500);
Parâmetros
nTimeDelay
[em] Um número não negativo que especifica o intervalo entre as mensagens que são enviadas para a janela pai. O intervalo é medido em milissegundos e seu valor padrão é 500 milissegundos. Especifique zero para desativar o modo de mensagem de repetição automática.
Comentários
Esse método faz com que o botão envie constantemente mensagens WM_COMMAND
para a janela pai até que o botão seja liberado ou o parâmetro nTimeDelay
seja definido como zero.
CMFCButton::SetCheckedImage
Define a imagem para um botão marcado.
void SetCheckedImage(
HICON hIcon,
BOOL bAutoDestroy=TRUE,
HICON hIconHot=NULL,
HICON hIconDisabled=NULL,
BOOL bAlphaBlend=FALSE);
void SetCheckedImage(
HBITMAP hBitmap,
BOOL bAutoDestroy=TRUE,
HBITMAP hBitmapHot=NULL,
BOOL bMap3dColors=TRUE,
HBITMAP hBitmapDisabled=NULL);
void SetCheckedImage(
UINT uiBmpResId,
UINT uiBmpHotResId=0,
UINT uiBmpDsblResID=0);
Parâmetros
hIcon
[em] Manipule o ícone que contém o bitmap e a máscara para a nova imagem.
bAutoDestroy
[in] TRUE
para especificar que os recursos de bitmap sejam destruídos automaticamente; caso contrário, FALSE
. O padrão é TRUE
.
hIconHot
[em] Manipule o ícone que contém a imagem para o estado selecionado.
hBitmap
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem para o estado não selecionado.
hBitmapHot
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem para o estado selecionado.
bMap3dColors
[em] Especifica uma cor transparente para o plano de fundo do botão; ou seja, a cara do botão.
TRUE
usar o valor de cor RGB(192, 192, 192); FALSE
usar o valor de cor definido por AFX_GLOBAL_DATA::clrBtnFace
.
uiBmpResId
[em] ID do recurso para a imagem não selecionada.
uiBmpHotResId
[em] ID do recurso para a imagem selecionada.
hIconDisabled
[em] Manipule o ícone da imagem desativada.
hBitmapDisabled
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem desabilitada.
uiBmpDsblResID
[em] ID do recurso do bitmap desabilitado.
bAlphaBlend
[em] TRUE
usar apenas imagens de 32 bits que usam o canal alfa; FALSE
, para não usar apenas imagens de canal alfa. O padrão é FALSE
.
CMFCButton::SetFaceColor
Define a cor do plano de fundo para o texto do botão.
void SetFaceColor(
COLORREF crFace,
BOOL bRedraw=TRUE);
Parâmetros
crFace
[em] Um valor de cor RGB.
bRedraw
[em] TRUE
redesenhar a tela imediatamente; caso contrário, FALSE
.
Comentários
Use esse método para definir uma nova cor de preenchimento para o plano de fundo do botão (face). Observe que o plano de fundo não é preenchido quando a variável de membro CMFCButton::m_bTransparent
é TRUE
.
CMFCButton::SetImage
Define a imagem de um botão.
void SetImage(
HICON hIcon,
BOOL bAutoDestroy=TRUE,
HICON hIconHot=NULL,
HICON hIconDisabled=NULL,
BOOL bAlphaBlend=FALSE);
void SetImage(
HBITMAP hBitmap,
BOOL bAutoDestroy=TRUE,
HBITMAP hBitmapHot=NULL,
BOOL bMap3dColors=TRUE,
HBITMAP hBitmapDisabled=NULL);
void SetImage(
UINT uiBmpResId,
UINT uiBmpHotResId=0,
UINT uiBmpDsblResID=0);
Parâmetros
hIcon
[em] Manipule o ícone que contém o bitmap e a máscara para a nova imagem.
bAutoDestroy
[in] TRUE
para especificar que os recursos de bitmap sejam destruídos automaticamente; caso contrário, FALSE
. O padrão é TRUE
.
hIconHot
[em] Manipule o ícone que contém a imagem para o estado selecionado.
hBitmap
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem para o estado não selecionado.
hBitmapHot
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem para o estado selecionado.
uiBmpResId
[em] ID do recurso para a imagem não selecionada.
uiBmpHotResId
[em] ID do recurso para a imagem selecionada.
bMap3dColors
[em] Especifica uma cor transparente para o plano de fundo do botão; ou seja, a cara do botão.
TRUE
usar o valor de cor RGB(192, 192, 192); FALSE
usar o valor de cor definido por AFX_GLOBAL_DATA::clrBtnFace
.
hIconDisabled
[em] Manipule o ícone da imagem desativada.
hBitmapDisabled
[em] Manipule o bitmap que contém a imagem desabilitada.
uiBmpDsblResID
[em] ID do recurso do bitmap desabilitado.
bAlphaBlend
[em] TRUE
usar apenas imagens de 32 bits que usam o canal alfa; FALSE
, para não usar apenas imagens de canal alfa. O padrão é FALSE
.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como usar várias versões do método SetImage
na classe CMFCButton
. O exemplo faz parte do exemplo New Controls.
CMFCButton m_Button;
// int m_iImage
// IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32, IDB_BTN1, IDB_BTN1_HOT are int macros that are #define.
if (m_iImage == 1)
{
m_Button.SetImage((HBITMAP)NULL);
}
else
{
m_Button.SetImage(IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32);
}
CMFCButton::SetMouseCursor
Define a imagem do cursor.
void SetMouseCursor(HCURSOR hcursor);
Parâmetros
hcursor
[em] A alça de um cursor.
Comentários
Use esse método para associar uma imagem do cursor, como o cursor da mão, ao botão. O cursor é carregado a partir dos recursos do aplicativo.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como usar o método SetMouseCursor
na classe CMFCButton
. O exemplo faz parte do código no New Controls.
CMFCButton m_Button;
// int m_iCursor
void CPage1::OnSetCursor()
{
UpdateData();
switch (m_iCursor)
{
case 0:
m_Button.SetMouseCursor(NULL);
break;
case 1:
m_Button.SetMouseCursorHand();
break;
case 2:
m_Button.SetMouseCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR));
break;
}
}
CMFCButton::SetMouseCursorHand
Define o cursor para a imagem de uma mão.
void SetMouseCursorHand();
Comentários
Use esse método para associar a imagem do cursor de uma mão ao botão. O cursor é carregado a partir dos recursos do aplicativo.
CMFCButton::SetStdImage
Usa um objeto CMenuImages
para definir a imagem do botão.
void SetStdImage(
CMenuImages::IMAGES_IDS id,
CMenuImages::IMAGE_STATE state=CMenuImages::ImageBlack,
CMenuImages::IMAGES_IDS idDisabled=(CMenuImages::IMAGES_IDS)0);
Parâmetros
id
[em] Um dos identificadores de imagem de botão que é definido na enumeração CMenuImage::IMAGES_IDS
. Os valores de imagem especificam imagens como setas, pinos e botões de opção.
state
[em] Um dos identificadores de estado de imagem de botão que é definido na enumeração CMenuImages::IMAGE_STATE
. Os estados da imagem especificam cores de botão como preto, cinza, cinza claro, branco e cinza escuro. O valor padrão é CMenuImages::ImageBlack
.
idDisabled
[em] Um dos identificadores de imagem de botão que é definido na enumeração CMenuImage::IMAGES_IDS
. A imagem indica que o botão está desativado. O valor padrão é a primeira imagem do botão (CMenuImages::IdArrowDown
).
CMFCButton::SetTextColor
Define a cor do texto do botão para um botão que não está selecionado.
void SetTextColor(COLORREF clrText);
Parâmetros
clrText
[em] Um valor de cor RGB.
CMFCButton::SetTextHotColor
Define a cor do texto do botão para um botão selecionado.
void SetTextHotColor(COLORREF clrTextHot);
Parâmetros
clrTextHot
[em] Um valor de cor RGB.
CMFCButton::SetTooltip
Associa uma dica de ferramenta a um botão.
void SetTooltip(LPCTSTR lpszToolTipText);
Parâmetros
lpszToolTipText
[em] Ponteiro para o texto da dica de ferramenta. Especifique NULL
para desativar a dica de ferramenta.
CMFCButton::SizeToContent
Redimensiona um botão para conter o texto e a imagem do botão.
virtual CSize SizeToContent(BOOL bCalcOnly=FALSE);
Parâmetros
bCalcOnly
[em] TRUE
calcular, mas não alterar, o novo tamanho do botão; FALSE
alterar o tamanho do botão. O padrão é FALSE
.
Valor de retorno
Um objeto CSize
que contém o novo tamanho do botão.
Comentários
Por padrão, esse método calcula um novo tamanho que inclui uma margem horizontal de 10 pixels e uma margem vertical de 5 pixels.
Ver também
Gráfico de Hierarquia
Aulas
CMFCLinkCtrl
Classe
CMFCColorButton
Classe
CMFCMenuButton
Classe