Apresentador de tinta
As APIs do apresentador de tinta permitem que os aplicativos Microsoft Win32 gerenciem a entrada, o processamento e a renderização de entrada de tinta (padrão e modificado) por meio de um objeto InkPresenter inserido na árvore visual DirectComposition do aplicativo.
Nota
A entrada de tinta padrão (ponta da caneta ou botão de borracha) não é modificada com uma acessibilidade secundária, como um botão de barril de caneta, botão direito do mouse ou similar.
Aplicativos UWP (Plataforma Universal do Windows) usando XAML (Linguagem extensível de marcação de aplicativo) fornecem essa funcionalidade por meio de um controleInkCanvas juntamente com um objeto InkPresenter que se conecta à árvore visual DirectComposition XAML. Para obter mais detalhes, consulte interações de caneta e caneta.
do renderizador ink foi projetado para uso por desenvolvedores de aplicativos Universais do Windows interessados em fornecer funcionalidade InkCanvas/InkPresenter baseada em XAML em aplicativos nativos do Win32.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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classes de apresentador do Ink |
Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para classes de apresentador ink. |
interfaces do apresentador do Ink |
Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para interfaces do apresentador ink. |
Tópicos relacionados
do apresentador doInk, de interações de caneta e caneta, exemplo de análise de tinta, de exemplo de escrita à tinta simples, de exemplo de escrita à tinta complexa