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Encapsular o modo de endereço de textura (Direct3D 9)

O modo de endereço de textura de encapsulamento, identificado pelo membro D3DTADDRESS_WRAP da D3DTEXTUREADDRESS tipo enumerado, faz com que o Direct3D repita a textura em cada junção de inteiro. Suponha, por exemplo, que seu aplicativo crie um primitivo quadrado e especifique coordenadas de textura de (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0). Definir o modo de endereçamento de textura para D3DTADDRESS_WRAP resulta na textura sendo aplicada três vezes nas direções u e v, conforme mostrado na ilustração a seguir.

ilustração de uma textura de rosto encapsulada na direção u e na direção v

Os efeitos desse modo de endereço de textura são semelhantes, mas distintos dos do modo espelho. Para obter mais informações, consulte modo de endereço de textura espelho (Direct3D 9).

modos de endereçamento de textura