Encapsular o modo de endereço de textura (Direct3D 9)
O modo de endereço de textura de encapsulamento, identificado pelo membro D3DTADDRESS_WRAP da D3DTEXTUREADDRESS tipo enumerado, faz com que o Direct3D repita a textura em cada junção de inteiro. Suponha, por exemplo, que seu aplicativo crie um primitivo quadrado e especifique coordenadas de textura de (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0). Definir o modo de endereçamento de textura para D3DTADDRESS_WRAP resulta na textura sendo aplicada três vezes nas direções u e v, conforme mostrado na ilustração a seguir.
Os efeitos desse modo de endereço de textura são semelhantes, mas distintos dos do modo espelho. Para obter mais informações, consulte modo de endereço de textura espelho (Direct3D 9).
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