Udostępnij za pośrednictwem


Relacje zasobów (Direct3D 9)

Na poniższym diagramie przedstawiono operacje, które są składniowo możliwe dla określonych zasobów i ich zawartości. Aby uzyskać więcej informacji na temat używania zasobów, zobacz Manipulowanie zasobami (Direct3D 9).

diagram relacji zasobów

Strzałki działające od lewej do prawej wskazują, że typy docelowe są tworzone przez podane metody, a strzałki działające od prawej do lewej wskazują, że te typy zasobów mogą być przekazywane jako argumenty do danej metody.

zasobów Direct3D