Udostępnij za pośrednictwem


Zasoby Direct3D (Direct3D 9)

Zasoby to tekstury i używane do renderowania sceny. Aplikacje muszą tworzyć, ładować, kopiować i używać zasobów. Ta sekcja zawiera krótkie wprowadzenie do zasobów oraz kroków i metod używanych przez aplikacje podczas pracy z zasobami.

Wszystkie zasoby, w tym zasoby geometryczne IDirect3DIndexBuffer9 i IDirect3DVertexBuffer9, dziedziczą z interfejsu IDirect3DResource9. Zasoby tekstury, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9i IDirect3DVolumeTexture9, również dziedziczą z interfejsu IDirect3DBaseTexture9.

wprowadzenie