Udostępnij za pośrednictwem


Stan antyaliasingowy (Direct3D 9)

Antialiasing (Direct3D 9) to metoda, która sprawia, że linie i krawędzie na ekranie wyglądają na bardziej wygładzone. Domyślnie funkcja Direct3D nie wykonuje antyalializacji. Aby włączyć antyaliasing w pełnej scenie, ustaw stan renderowania D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS na true. Aby go wyłączyć, ustaw D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS na wartość FALSE.

stany renderowania