Udostępnij za pośrednictwem


Tematy porad (Direct2D)

Tematy w tej sekcji zawierają przykłady pokazujące sposób wykonywania różnych zadań za pomocą funkcji Direct2D.

W tej sekcji

Temat Opis
Jak przycinać maskę geometryczną
Pokazuje, jak przycinać region z warstwami.
Jak przycinać osie wyrównane
Pokazuje, jak przycinać region z prostokątem wyrównywanym z osią.
Jak rysować mapy bitowej
Pokazuje, jak renderować mapy bitowe za pomocą funkcji Direct2D.
Jak rysować i wypełniać kształt podstawowy
W tym temacie opisano sposób rysowania kształtu podstawowego.
Jak rysować i wypełniać złożony kształt
Direct2D udostępnia interfejs ID2D1PathGeometry opisujący złożone kształty, które mogą zawierać krzywe, łuki i linie. W tym temacie opisano sposób definiowania i renderowania geometrii ścieżki.
Jak rysować tekstu
Pokazuje, jak renderować tekst za pomocą funkcji Direct2D.
, jak upewnić się, że aplikacja jest prawidłowo wyświetlana na High-DPI wyświetla
Opisuje sposób tworzenia okna wyświetlanego prawidłowo na wyświetlaczach o wysokiej rozdzielczości DPI.
Jak załadować mapę bitową z pliku
Pokazuje, jak załadować mapę bitową Direct2D z pliku obrazu.
Jak załadować mapę bitową z zasobów
Pokazuje, jak załadować mapę bitową Direct2D przechowywaną jako zasób aplikacji.
Jak używać mapy bitowej jako maski nieprzezroczystości
Pokazuje, jak przycinać region za pomocą masek mapy bitowej.