Programmeerhandleiding voor Windows Media Format SDK
[De functie die is gekoppeld aan deze pagina, Windows Media Format 11 SDK, is een verouderde functie. Het is vervangen door Source Reader en Sink Writer. Bronlezer en Sink Writer zijn geoptimaliseerd voor Windows 10 en Windows 11. Microsoft raadt ten zeerste aan om nieuwe code te gebruiken bronlezer en Sink Writer- in plaats van Windows Media Format 11 SDK, indien mogelijk. Microsoft stelt voor dat bestaande code die gebruikmaakt van de verouderde API's, indien mogelijk opnieuw worden geschreven om de nieuwe API's te gebruiken.]
De programmeerhandleiding is bedoeld om te leren hoe u de Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) kunt gebruiken om toepassingen te bouwen die met bestanden werken met behulp van de ADVANCED Systems Format (ASF).
U kunt de Windows Media Format SDK gebruiken om toepassingen te maken die digitale mediastreams schrijven naar en stromen lezen uit ASF-bestanden. Deze SDK ondersteunt ook het bewerken van metagegevens in ASF-bestanden. Bovendien kan deze SDK worden gebruikt voor het lezen en bewerken van metagegevens in MP3-bestanden.
In de volgende secties worden de stappen beschreven die nodig zijn voor het schrijven, lezen en bewerken van ASF-bestanden met behulp van deze SDK.
Afdeling | Beschrijving |
---|---|
Aan de slag | Biedt algemene informatie over het voorbereiden op het gebruik van deze SDK. |
de callbackmethoden gebruiken | Beschrijft de callback-methoden die in veel verschillende taken worden gebruikt. |
Werken met profielen | Hierin wordt beschreven hoe u profielen gebruikt, bewerkt en maakt. |
ASF-bestanden schrijven | Hierin wordt beschreven hoe u het writer-object gebruikt om ASF-bestanden te maken. |
ASF-bestanden lezen | Hierin wordt beschreven hoe u inhoud van ASF-bestanden ontvangt. |
Werken met metagegevens | Hierin wordt beschreven hoe u de inhoud van de koptekstsectie van een ASF-bestand beheert. |
Werken met indexen | Hierin wordt beschreven hoe u met indexen werkt. |
Werken met profielen | Hierin wordt beschreven hoe u profielen gebruikt, bewerkt en maakt. |
scriptopdrachten gebruiken | Hierin wordt beschreven hoe u scriptopdrachten gebruikt in uw ASF-bestanden. |
gegevens kopiƫren van het ene bestand naar het andere | Hierin wordt beschreven hoe u gegevens van het ene ASF-bestand naar het andere kopieert, zonder decodering en codering. |
DRM-ondersteuning inschakelen | Hierin wordt beschreven hoe u ondersteuning kunt inschakelen voor het afspelen van MET DRM beveiligde ASF-bestanden. |
Netwerkfunctionaliteit implementeren | Beschrijft het gebruik van deze SDK om de netwerkbewerkingen uit te voeren die essentieel zijn voor het succesvol streamen van media. |
Geavanceerde onderwerpen | Hierin wordt beschreven hoe u enkele van de geavanceerde functies van deze SDK in uw toepassingen gebruikt. |
DirectShow en Windows Media | Hierin wordt beschreven hoe u Microsoft DirectShow kunt gebruiken om ASF-bestanden te maken en te lezen. |
projectoverwegingen | Hier vindt u informatie over het voltooien en distribueren van uw toepassingen. |
Verwante onderwerpen