Maas
Definieert een eenvoudige mesh. De eerste matrix is een lijst met hoekpunten en de tweede matrix definieert de gezichten van de mesh door te indexeren in de hoekpuntmatrix.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Waar:
- nVertices - Aantal hoekpunten.
- hoekpunten van matrixvector[nVertices] - Matrix van hoekpunten, elk van het type Vector. Zie Vector.
- nFaces - Aantal gezichten.
- matrix MeshFace gezichten[nFaces] - Matrix van gezichten, elk van het type MeshFace. Zie MeshFace-.
- [ ... ] - Elke .x-bestandssjabloon kan hier worden gebruikt. Hierdoor kan de architectuur worden uitgebreid. Material en TextureFilename sjablonen worden doorgaans gebruikt.
Zie ook