Materiaal
Definieert een basismateriaalkleur die kan worden toegepast op een complete mesh of de afzonderlijke gezichten van een mesh. De kracht is de speculatieve exponent van het materiaal.
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
Waar:
- faceColor - Gezichtskleur. Een ColorRGBA-sjabloon. Zie ColorRGBA-.
- macht - Materiaal specular color exponent.
- specularColor - Materiaalspeculatiekleur. Een ColorRGB-sjabloon. Zie ColorRGB-.
- emissiveColor - Materiaal emissive kleur. Een ColorRGB-sjabloon. Zie ColorRGB-.
Notitie
Voor de omgevingskleur is een alfa-component vereist.
TextureFilename is een optioneel gegevensobject. Als dit object niet aanwezig is, wordt het gezicht ongetextureerd.
Zie ook