Windows Media 형식 SDK 프로그래밍 가이드
[Windows Media Format 11 SDK 이 페이지와 연결된 기능은 레거시 기능입니다. 원본 판독기 싱크 작성기 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 기록기 Windows 10 및 Windows 11에 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 원본 판독기 및 싱크 기록기 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
프로그래밍 가이드는 Microsoft Windows Media Format SDK(소프트웨어 개발 키트)를 사용하여 ASF(Advanced Systems Format)를 사용하여 파일을 사용하는 애플리케이션을 빌드하는 방법을 배울 수 있도록 돕기 위한 것입니다.
Windows Media Format SDK를 사용하여 ASF 파일에서 디지털 미디어 스트림을 작성하고 스트림을 읽는 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이 SDK는 ASF 파일에서 메타데이터 편집도 지원합니다. 또한 이 SDK를 사용하여 MP3 파일에서 메타데이터를 읽고 조작할 수 있습니다.
다음 섹션에서는 이 SDK를 사용하여 ASF 파일을 작성, 읽기 및 편집하는 데 필요한 단계를 자세히 설명합니다.
절 | 묘사 |
---|---|
시작 | 이 SDK 사용 준비에 대한 일반적인 정보를 제공합니다. |
콜백 메서드 사용하는 | 다양한 작업에 사용되는 콜백 메서드에 대해 설명합니다. |
프로필 작업 | 프로필을 사용, 편집 및 만드는 방법을 설명합니다. |
ASF 파일 쓰는 | 기록기 개체를 사용하여 ASF 파일을 만드는 방법을 설명합니다. |
ASF 파일 읽는 | ASF 파일에서 콘텐츠를 받는 방법을 설명합니다. |
메타데이터 작업 | ASF 파일의 헤더 섹션 내용을 관리하는 방법을 설명합니다. |
인덱스 작업 | 인덱스를 사용하는 방법을 설명합니다. |
프로필 작업 | 프로필을 사용, 편집 및 만드는 방법을 설명합니다. |
스크립트 명령 사용하는 | ASF 파일에서 스크립트 명령을 사용하는 방법을 설명합니다. |
한 파일에서 다른 파일로 데이터 복사 | 디코딩 및 인코딩 없이 한 ASF 파일에서 다른 파일로 데이터를 복사하는 방법을 설명합니다. |
DRM 지원 사용하도록 설정하는 | DRM으로 보호되는 ASF 파일의 재생을 지원하는 방법을 설명합니다. |
네트워크 기능 구현 | 성공적인 스트리밍 미디어에 필수적인 네트워크 작업을 수행하기 위해 이 SDK를 사용하는 방법을 설명합니다. |
고급 항목 | 애플리케이션에서 이 SDK의 고급 기능 중 일부를 사용하는 방법을 설명합니다. |
DirectShow 및 Windows Media | Microsoft DirectShow를 사용하여 ASF 파일을 만들고 읽는 방법을 설명합니다. |
프로젝트 고려 사항 | 애플리케이션을 완료하고 배포하는 방법에 대한 세부 정보를 제공합니다. |
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