DirectShow 샘플 앱
[DirectShow 이 페이지와 연결된 기능은 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine, Media Foundation 오디오/비디오 캡처대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11에 최적화되었습니다. Microsoft는 가능하면 새로운 코드에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Audio/Video Capture를 DirectShow대신 Media Foundation 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
GitHub의 Windows 클래식 샘플 리포지토리에서 DirectShow 샘플 앱을 찾을 수 있습니다.
아래 표에는 해당 리포지토리에 제공된 모든 DirectShow 샘플이 나와 있습니다. 샘플을 빌드하는 방법에 대한 지침은 Windows SDK에 제공된 설명서를 참조하세요. 샘플을 설명하는 항목이 있는 경우 이 테이블의 첫 번째 열이 해당 열에 연결됩니다.
견본 | 지역 | 설명 | 추가 종속성 |
---|---|---|---|
DirectShow 기본 클래스 | 기본 클래스 라이브러리 | DirectShow 필터를 구현하기 위해 설계된 C++ 클래스 및 유틸리티 함수입니다. | |
AmCap 샘플 | 사로잡다 | 비디오 캡처 애플리케이션. | strmbase.lib |
DVApp 샘플 | 캡처하다 | DV(디지털 비디오) 캡처 애플리케이션 | |
PlayCap 샘플 | 포착하다 | 간단한 캡처 애플리케이션. | |
DMO 시연 샘플 | DMO | 오디오 효과 DMO를 통해 WAV 파일에서 오디오 데이터를 스트리밍합니다. | DirectX SDK |
DVD 샘플 | DVD | 기본 DVD 재생 및 탐색과 부모 수준 관리, 책갈피, 노래방 및 명령 동기화와 같은 고급 기능을 보여 줍니다. | |
InfTee 필터 샘플 | 필터, 기타 | Infinite Pin Tee 필터의 샘플 구현입니다. | strmbase.lib |
Metronome 필터 샘플 | 필터, 기타 | 참조 클록을 구현하는 방법을 보여줍니다. | strmbase.lib |
PSI 파서 필터 샘플 | 필터, 기타 | MPEG-2 전송 스트림에서 PSI(프로그램별 정보) 테이블을 수신하고 프로그램 정보를 추출합니다. | strmbase.lib |
덤프 필터 샘플 | 필터, 렌더러 | 받은 미디어 샘플을 텍스트 파일에 씁니다. | strmbase.lib |
SampVid 필터 | 필터, 렌더러 | 비디오 렌더러 필터입니다. | strmbase.lib |
스코프 필터 예시 | 필터, 렌더러 | 소리 데이터를 웨이브 형태로 표시합니다. | strmbase.lib |
비동기 필터 샘플 | 필터, 원본 | 점진적 다운로드를 지원하는 파일 판독기 필터입니다. | strmbase.lib |
볼 필터 샘플 | 필터, 원본 | 튀는 공의 이미지를 생성하는 비디오 소스 필터입니다. | strmbase.lib |
푸시 소스 필터 샘플 | 필터, 원본 | 단일 비트맵, 비트맵 집합, 현재 데스크톱 이미지의 복사본과 같은 데이터를 비디오 스트림으로 제공하는 원본 필터입니다. | strmbase.lib |
신스 필터 샘플 | 필터, 원본 | 오디오 파형을 생성하는 소스 필터입니다. 이 샘플에서는 동적 그래프 빌드를 보여 줍니다. | strmbase.lib |
EZRGB24 필터 샘플 | 필터, 변환 | 이미지 처리 필터입니다. | strmbase.lib |
가글 필터 샘플 | 필터, 변환 | 오디오 효과 필터입니다. | strmbase.lib |
WavDest 필터 샘플 | 필터, 변환 | WAV 파일에 오디오 스트림을 씁니다. | strmbase.lib |
DMOEnum 샘플 | 기타 | DMO(DirectX Media Objects)를 열거하는 방법을 보여 줍니다. | |
매퍼 샘플 | 기타 | 필터 매퍼 사용하여 레지스트리에서 필터를 찾는 방법을 보여 줍니다. | |
SysEnum 샘플 | 잡다한 | 시스템 디바이스 열거자 사용하여 디바이스 및 필터를 열거하는 방법을 보여 줍니다. | |
컷씬 샘플 | 재생 | 전체 화면 모드에서 비디오 파일을 재생합니다. | |
DDrawXCL 예제 | 재생 | 오버레이 믹서 필터에서 IDDrawExclModeVideo 인터페이스를 사용하여 DirectDraw 전용 전체 화면 모드로 비디오를 재생합니다. | |
DShowPlayer 샘플 | 재생 | 비디오 재생 애플리케이션. | |
EVRPlayer 샘플 | 재생 | DirectShow EVR 필터를 사용하는 방법을 보여 줍니다.
참고: Windows Vista 이상이 필요합니다. 이 샘플은 Windows Server 2008 이상용 Windows SDK에서 사용할 수 있습니다. |
strmbase.lib |
Texture3D9 샘플 | 재생 | Microsoft DirectX 9.0 텍스처 화면에 비디오를 그립니다. | strmbase.lib, DirectX SDK |
시세표 표본 | VMR-9 | VMR-9를 사용하여 비디오와 텍스트를 혼합합니다. | |
VMR9Allocator 예제 | VMR-9 | VMR-9에 대한 사용자 지정 할당자-발표자를 구현합니다. | strmbase.lib |
VMR9Compositor 샘플 | VMR-9 | VMR-9에 대한 사용자 지정 믹서 구현 | |
VMRPlayer 샘플 | VMR-9 | VMR-9를 사용하여 하나 또는 두 개의 실행 중인 비디오와 정적 이미지를 혼합합니다. | |
워터마크 견본 | VMR-9 | VMR-9를 사용하여 재생 중에 정적 비트맵을 비디오에 혼합합니다. | |
창 없는 샘플 | VMR-9 | VMR-9의 창 없는 모드를 보여 줍니다. |
추가 종속성
일부 샘플은 DirectShow 기본 클래스 라이브러리에 연결됩니다. 이러한 샘플을 빌드하려면 먼저 기본 클래스 라이브러리를 빌드합니다. 자세한 내용은 DirectShow 기본 클래스참조하세요. 기본 클래스 라이브러리는 모든 샘플 필터에 필요합니다.
또한 몇 가지 샘플에는 Windows SDK 외에도 DirectX SDK가 필요합니다. 이러한 샘플을 빌드하려면 DirectX SDK를 설치하고 %DXSDK\_DIR%
환경 변수를 DirectX SDK 설치 경로와 동일하게 설정해야 합니다.
대부분의 DirectShow 샘플은 directrory \[SDK Root\]Samples\Multimedia\DirectShow\Common
있는 일반적인 헤더 및 소스 파일 집합을 사용합니다. 샘플 폴더를 다른 디렉터리에 복사하는 경우 Common
폴더도 복사해야 합니다.
관련 항목
- 빌드 환경 설정