Direct3D 리소스(Direct3D 9)
리소스는 장면을 렌더링하는 데 사용되는 질감 및 버퍼입니다. 애플리케이션은 리소스를 만들고, 로드하고, 복사하고, 사용해야 합니다. 이 섹션에서는 리소스를 사용할 때 애플리케이션에서 사용하는 단계 및 메서드와 리소스를 간략하게 소개합니다.
IDirect3DIndexBuffer9및 IDirect3DVertexBuffer9기하 도형 리소스를 포함한 모든 리소스는 IDirect3DResource9 인터페이스에서 상속됩니다. IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9및 IDirect3DVolumeTexture9텍스처 리소스도 IDirect3DBaseTexture9 인터페이스에서 상속됩니다.
- 리소스 속성(Direct3D 9)
- 리소스 조작 (Direct3D 9)
- 리소스 잠금(Direct3D 9)
- 리소스 관계(Direct3D 9)
- 리소스 관리(Direct3D 9)
- Application-Managed 리소스 및 할당 전략(Direct3D 9)
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