Button 클래스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 단추 컨트롤을 나타냅니다.
public ref class Button : System::Windows::Forms::ButtonBase, System::Windows::Forms::IButtonControl
public class Button : System.Windows.Forms.ButtonBase, System.Windows.Forms.IButtonControl
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Button : System.Windows.Forms.ButtonBase, System.Windows.Forms.IButtonControl
type Button = class
inherit ButtonBase
interface IButtonControl
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Button = class
inherit ButtonBase
interface IButtonControl
Public Class Button
Inherits ButtonBase
Implements IButtonControl
- 상속
- 특성
- 구현
다음 코드 예제에서는 을 Button만들고 해당 DialogResult 속성을 로 DialogResult.OK설정하고 에 추가합니다 Form.
private:
void InitializeMyButton()
{
// Create and initialize a Button.
Button^ button1 = gcnew Button;
// Set the button to return a value of OK when clicked.
button1->DialogResult = ::DialogResult::OK;
// Add the button to the form.
Controls->Add( button1 );
}
private void InitializeMyButton()
{
// Create and initialize a Button.
Button button1 = new Button();
// Set the button to return a value of OK when clicked.
button1.DialogResult = DialogResult.OK;
// Add the button to the form.
Controls.Add(button1);
}
Private Sub InitializeMyButton()
' Create and initialize a Button.
Dim button1 As New Button()
' Set the button to return a value of OK when clicked.
button1.DialogResult = DialogResult.OK
' Add the button to the form.
Controls.Add(button1)
End Sub
Button 단추에 포커스가 있는 경우 마우스, Enter 키 또는 스페이스바를 사용하여 을 클릭할 수 있습니다.
단추에 포커스가 AcceptButtonForm 없는 경우에도 Enter 키 또는 ESC 키를 눌러 사용자가 단추를 클릭할 수 있도록 의 또는 CancelButton 속성을 설정합니다. 이렇게 하면 양식에 대화 상자의 동작이 표시됩니다.
메서드를 사용하여 ShowDialog 양식을 표시할 때 단추의 속성을 사용하여 DialogResult 의 반환 값을 ShowDialog지정할 수 있습니다.
단추의 모양을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 웹 모양에 대해 평평하게 표시하려면 속성을 FlatStyle.Flat로 설정합니다FlatStyle. 속성은 FlatStyle 마우스 포인터가 단추를 통과할 때까지 평평하게 나타나는 로 설정할 FlatStyle.Popup수도 있습니다. 그러면 단추가 표준 Windows 단추 모양을 사용합니다.
참고
포커스가 있는 컨트롤이 ENTER 키 누름을 수락하고 처리하는 경우 는 Button 이를 처리하지 않습니다. 예를 들어 여러 줄 TextBox 또는 다른 단추에 포커스가 있는 경우 해당 컨트롤은 수락 단추 대신 ENTER 키 누름을 처리합니다.
Accessibility |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Allow |
사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Anchor |
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Auto |
컨트롤의 오른쪽 가장자리에 줄임표 문자(...)가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 줄임표 문자는 컨트롤 텍스트가 지정된 컨트롤의 길이를 초과하여 확장됨을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Auto |
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Auto |
내용에 따라 컨트롤 크기가 조정되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Auto |
Button에서 해당 크기를 자동 조정하는 모드를 가져오거나 설정합니다. |
Back |
컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Background |
컨트롤에 표시할 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Binding |
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Causes |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Command |
이벤트가 호출될 때 메서드가 호출되는 을 Click 가져오거나 설정합니다.ICommandExecute(Object) (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Command |
속성에 할당된 에 ICommand 전달되는 매개 변수를 Command 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Company |
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Contains |
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
창을 만들 때 기본 클래스의 CreateParams를 가져옵니다. |
Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
이 컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Default |
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Design |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Device |
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dialog |
단추를 클릭할 때 부모 폼에 반환되는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Display |
컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposing |
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Double |
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Flat |
선택 상태 및 마우스 상태를 나타내는 데 사용되는 색 및 테두리 모양을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Flat |
단추 컨트롤의 평면 스타일 모양을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Fore |
컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Has |
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Image |
단추 컨트롤에 표시되는 이미지를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Image |
단추 컨트롤의 이미지 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Image |
단추 컨트롤에 표시된 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Image |
ImageList의 이미지에 대한 키 접근자를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Image |
단추 컨트롤에 표시된 ImageList를 포함하는 Image를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Ime |
이 컨트롤에서 지원하는 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Ime |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
단추 컨트롤이 기본 단추인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Is |
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Maximum |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Minimum |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Preferred |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Product |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Product |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Recreating |
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Render |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale |
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show |
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show |
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
이 컨트롤과 관련된 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Text |
단추 컨트롤의 텍스트 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Text |
텍스트와 이미지의 서로 상대적인 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Top |
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Use |
클래스(GDI+) 또는 GDI(클래스)를 사용하여 Graphics 텍스트를 렌더링할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 TextRenderer 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Use |
앰퍼샌드(&) 다음에 오는 첫째 문자가 컨트롤의 니모닉 키로 사용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Use |
지원되는 경우 비주얼 스타일을 사용하여 배경색을 그릴지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Use |
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visible |
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Window |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Auto |
AutoSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Back |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Binding |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Causes |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Change |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Command |
속성에 CanExecute(Object) 할당된 Command 의 ICommand 상태 변경된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Command |
할당된 ICommand 속성이 Command 변경된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Command |
CommandParameter 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Context |
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Control |
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Control |
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Cursor |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dock |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Double |
사용자가 Button 컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. |
Dpi |
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dpi |
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
컨트롤이 입력되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Fore |
ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Give |
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Got |
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Help |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Ime |
ImeMode 속성이 변경될 때 발생합니다. 이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 ButtonBase) |
Invalidated |
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Lost |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용자가 마우스로 Button 컨트롤을 두 번 클릭할 때 발생합니다. |
Mouse |
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Preview |
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Query |
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Query |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Style |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
System |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
Text 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visible |
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
제품 | 버전 |
---|---|
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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