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Vector<T>.Multiply 연산자

정의

오버로드

Multiply(Vector<T>, Vector<T>)

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector<T>, T)

벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.

Multiply(T, Vector<T>)

벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.

Multiply(Vector<T>, Vector<T>)

Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator *(System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

매개 변수

left
Vector<T>

첫 번째 벡터입니다.

right
Vector<T>

두 번째 벡터입니다.

반환

element-wise 제품 벡터입니다.

예외

.NET 5 이상: 형식 T 은 지원되지 않습니다.

설명

메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.

적용 대상

.NET 10 및 기타 버전
제품 버전
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Multiply(Vector<T>, T)

Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs

벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator *(System::Numerics::Vector<T> value, T factor);
public static System.Numerics.Vector<T> operator *(System.Numerics.Vector<T> value, T factor);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (value As Vector(Of T), factor As T) As Vector(Of T)

매개 변수

value
Vector<T>

원본 벡터입니다.

factor
T

스칼라 값입니다.

반환

크기 조정된 벡터입니다.

예외

.NET 5 이상: 형식 T 은 지원되지 않습니다.

설명

메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.

적용 대상

.NET 10 및 기타 버전
제품 버전
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Multiply(T, Vector<T>)

Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs
Source:
Vector_1.cs

벡터와 지정된 스칼라 값을 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator *(T factor, System::Numerics::Vector<T> value);
public static System.Numerics.Vector<T> operator *(T factor, System.Numerics.Vector<T> value);
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( * ) : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator * (factor As T, value As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

매개 변수

factor
T

스칼라 값입니다.

value
Vector<T>

원본 벡터입니다.

반환

크기 조정된 벡터입니다.

예외

.NET 5 이상: 형식 T 은 지원되지 않습니다.

설명

메서드는 Multiply 개체에 대한 Vector<T> 곱하기 작업을 정의합니다.

적용 대상

.NET 10 및 기타 버전
제품 버전
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0