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ラップ テクスチャ アドレス モード (Direct3D 9)

ラップ テクスチャ アドレス モードは、D3DTEXTUREADDRESS 列挙型のD3DTADDRESS_WRAP メンバーによって識別され、Direct3D がすべての整数ジャンクションでテクスチャを繰り返します。 たとえば、アプリケーションで正方形のプリミティブを作成し、テクスチャ座標 (0.0,0.0)、(0.0,3.0)、(3.0,3.0)、および (3.0,0.0) を指定するとします。 テクスチャ アドレッシング モードをD3DTADDRESS_WRAPに設定すると、次の図に示すように、u 方向と v 方向の両方でテクスチャが 3 回適用されます。

u 方向と v 方向にラップされた顔テクスチャの 図

このテクスチャ アドレス モードの効果は、ミラー モードの効果と似ていますが、それとは異なります。 詳細については、「ミラー テクスチャ アドレス モード (Direct3D 9)を参照してください。

テクスチャ アドレス指定モード