ミラー テクスチャ アドレス モード (Direct3D 9)
D3DTEXTUREADDRESS 列挙型のD3DTADDRESS_MIRROR メンバーによって識別されるミラー テクスチャ アドレス モードでは、Direct3D は整数境界ごとにテクスチャをミラー化します。 たとえば、アプリケーションで正方形のプリミティブを作成し、テクスチャ座標 (0.0,0.0)、(0.0,3.0)、(3.0,3.0)、および (3.0,0.0) を指定するとします。 テクスチャ アドレッシング モードを D3DTADDRESS_MIRROR に設定すると、u 方向と v 方向の両方でテクスチャが 3 回適用されます。 適用される他のすべての行と列は、次の図に示すように、前の行または列のミラー イメージです。
3x3 グリッド図
このテクスチャ アドレス モードの効果は、ラップ モードの効果と似ていますが、それとは異なります。 詳細については、「ラップ テクスチャ アドレス モード (Direct3D 9)を参照してください。
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