Condividi tramite


Eseguire il wrapping della modalità indirizzo trama (Direct3D 9)

La modalità di indirizzo della trama di ritorno a capo, identificata dal membro D3DTADDRESS_WRAP del tipo enumerato D3DTEXTUREADDRESS, rende Direct3D ripetere la trama su ogni giunzione integer. Si supponga, ad esempio, che l'applicazione crei una primitiva quadrata e specifichi le coordinate di trama di (0,0,0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0,0). Impostando la modalità di indirizzamento delle trame su D3DTADDRESS_WRAP la trama viene applicata tre volte in entrambe le direzioni u e v, come illustrato nella figura seguente.

illustrazione di una trama del viso avvolta nella direzione u e nella direzione v

Gli effetti di questa modalità di indirizzo trama sono simili, ma diversi da quelli della modalità mirror. Per altre informazioni, vedere modalità indirizzo trama mirror (Direct3D 9).

modalità di indirizzamento delle trame