Modalità indirizzo trama mirror (Direct3D 9)
La modalità di indirizzo della trama mirror, identificata dal membro D3DTADDRESS_MIRROR del tipo enumerato D3DTEXTUREADDRESS, fa sì che Direct3D rispecchi la trama a ogni limite intero. Si supponga, ad esempio, che l'applicazione crei una primitiva quadrata e specifichi le coordinate di trama di (0,0,0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0,0). Impostando la modalità di indirizzamento della trama su D3DTADDRESS_MIRROR la trama viene applicata tre volte in entrambe le direzioni u e v. Ogni altra riga e colonna a cui viene applicata è un'immagine speculare della riga o della colonna precedente, come illustrato nella figura seguente.
Gli effetti di questa modalità di indirizzo trama sono simili, ma diversi da quelli della modalità di ritorno a capo. Per altre informazioni, vedere Modalità indirizzo trama a capo (Direct3D 9).
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