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Modalità indirizzo trama mirror (Direct3D 9)

La modalità di indirizzo della trama mirror, identificata dal membro D3DTADDRESS_MIRROR del tipo enumerato D3DTEXTUREADDRESS, fa sì che Direct3D rispecchi la trama a ogni limite intero. Si supponga, ad esempio, che l'applicazione crei una primitiva quadrata e specifichi le coordinate di trama di (0,0,0,0,3,0), (3,0,3,0) e (3,0,0,0,0). Impostando la modalità di indirizzamento della trama su D3DTADDRESS_MIRROR la trama viene applicata tre volte in entrambe le direzioni u e v. Ogni altra riga e colonna a cui viene applicata è un'immagine speculare della riga o della colonna precedente, come illustrato nella figura seguente.

illustrazione delle immagini mirror in una griglia 3x3

Gli effetti di questa modalità di indirizzo trama sono simili, ma diversi da quelli della modalità di ritorno a capo. Per altre informazioni, vedere Modalità indirizzo trama a capo (Direct3D 9).

modalità di indirizzamento delle trame