Bagikan melalui


struktur CD3D11_RECT (d3d11.h)

Mewakili persegi panjang dan menyediakan metode kenyamanan untuk membuat persegi panjang.

Sintaks

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

Warisan

Struktur CD3D11_RECT mengimplementasikan D3D11_RECT.

Anggota

CD3D11_RECT batal()

Membuat instans baru dari struktur CD3D11_RECT yang tidak diinisialisasi.

void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)

Membuat instans baru dari struktur CD3D11_RECT yang diinisialisasi dengan struktur D3D11_RECT .

void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Membuat instans baru dari struktur CD3D11_RECT yang diinisialisasi dengan dimensi persegi panjang.

void ~CD3D11_RECT()

Menghancurkan instans struktur CD3D11_RECT .

Keterangan

Berikut adalah bagaimana D3D11.h mendefinisikan CD3D11_RECT:

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Pembantu CD3D11