Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


ValueType Kelas

Definisi

Menyediakan kelas dasar untuk jenis nilai.

C#
public abstract class ValueType
C#
[System.Serializable]
public abstract class ValueType
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ValueType
Warisan
ValueType
Turunan
Atribut

Keterangan

ValueType mengambil alih metode virtual dari Object dengan implementasi yang lebih tepat untuk jenis nilai. Lihat juga Enum, yang mewarisi dari ValueType.

Jenis data dipisahkan menjadi jenis nilai dan jenis referensi. Jenis nilai dialokasikan tumpukan atau dialokasikan sebaris dalam struktur. Jenis referensi dialokasikan timbunan. Jenis referensi dan nilai berasal dari kelas dasar utama Object. Dalam kasus di mana perlu untuk jenis nilai berperilaku seperti objek, pembungkus yang membuat jenis nilai terlihat seperti objek referensi dialokasikan pada tumpukan, dan nilai jenis nilai disalin ke dalamnya. Pembungkus ditandai sehingga sistem tahu bahwa itu berisi jenis nilai. Proses ini dikenal sebagai tinju, dan proses terbalik dikenal sebagai unboxing. Tinju dan pembukaan kotak memungkinkan jenis apa pun diperlakukan sebagai objek.

Meskipun ValueType adalah kelas dasar implisit untuk jenis nilai, Anda tidak dapat membuat kelas yang mewarisi dari ValueType secara langsung. Sebaliknya, pengkompilasi individu menyediakan kata kunci atau konstruksi bahasa (seperti struct di C# dan Structure...End Structure di Visual Basic) untuk mendukung pembuatan jenis nilai.

Selain berfungsi sebagai kelas dasar untuk jenis nilai dalam .NET Framework, struktur ValueType umumnya tidak digunakan langsung dalam kode. Namun, ini dapat digunakan sebagai parameter dalam panggilan metode untuk membatasi kemungkinan argumen ke jenis nilai alih-alih semua objek, atau untuk mengizinkan metode untuk menangani sejumlah jenis nilai yang berbeda. Contoh berikut menggambarkan bagaimana ValueType mencegah jenis referensi diteruskan ke metode. Ini mendefinisikan kelas bernama Utility yang berisi empat metode: IsNumeric, yang menunjukkan apakah argumennya adalah angka; IsInteger, yang menunjukkan apakah argumennya adalah bilangan bulat; IsFloat, yang menunjukkan apakah argumennya adalah angka floating-point; dan Compare, yang menunjukkan hubungan antara dua nilai numerik. Dalam setiap kasus, parameter metode berjenis ValueType, dan jenis referensi dicegah untuk diteruskan ke metode .

C#
using System;
using System.Numerics;

public class Utility
{
   public enum NumericRelationship {
      GreaterThan = 1, 
      EqualTo = 0,
      LessThan = -1
   };
   
   public static NumericRelationship Compare(ValueType value1, ValueType value2)
   {
      if (! IsNumeric(value1)) 
         throw new ArgumentException("value1 is not a number.");
      else if (! IsNumeric(value2))
         throw new ArgumentException("value2 is not a number.");

      // Use BigInteger as common integral type
      if (IsInteger(value1) && IsInteger(value2)) {
         BigInteger bigint1 = (BigInteger) value1;
         BigInteger bigint2 = (BigInteger) value2;
         return (NumericRelationship) BigInteger.Compare(bigint1, bigint2);
      }
      // At least one value is floating point; use Double.
      else {
         Double dbl1 = 0;
         Double dbl2 = 0;
         try {
            dbl1 = Convert.ToDouble(value1);
         }
         catch (OverflowException) {
            Console.WriteLine("value1 is outside the range of a Double.");
         }
         try {
            dbl2 = Convert.ToDouble(value2);
         }
         catch (OverflowException) {
            Console.WriteLine("value2 is outside the range of a Double.");
         }
         return (NumericRelationship) dbl1.CompareTo(dbl2);
      }
   }
   
   public static bool IsInteger(ValueType value)
   {         
      return (value is SByte || value is Int16 || value is Int32 
              || value is Int64 || value is Byte || value is UInt16  
              || value is UInt32 || value is UInt64 
              || value is BigInteger); 
   }

   public static bool IsFloat(ValueType value) 
   {         
      return (value is float || value is double || value is Decimal);
   }

   public static bool IsNumeric(ValueType value)
   {
      return (value is Byte ||
              value is Int16 ||
              value is Int32 ||
              value is Int64 ||
              value is SByte ||
              value is UInt16 ||
              value is UInt32 ||
              value is UInt64 ||
              value is BigInteger ||
              value is Decimal ||
              value is Double ||
              value is Single);
   }
}

Contoh berikut mengilustrasikan panggilan ke metode kelas Utility.

C#
public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(12));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(true));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric('c'));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(new DateTime(2012, 1, 1)));
      Console.WriteLine(Utility.IsInteger(12.2));
      Console.WriteLine(Utility.IsInteger(123456789));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(true));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12.2));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12));
      Console.WriteLine("{0} {1} {2}", 12.1, Utility.Compare(12.1, 12), 12);
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       False
//       False
//       False
//       False
//       True
//       False
//       True
//       False
//       12.1 GreaterThan 12

Konstruktor

ValueType()

Menginisialisasi instans baru kelas ValueType.

Metode

Equals(Object)

Menunjukkan apakah instans ini dan objek tertentu sama.

GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

GetType()

Mendapatkan Type instans saat ini.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan nama jenis instans ini yang sepenuhnya memenuhi syarat.

Berlaku untuk

Lihat juga