Megosztás a következőn keresztül:


Wrap Texture Address Mode (Direct3D 9)

A D3DTEXTUREADDRESS számba vett típus D3DTADDRESS_WRAP által azonosított körbefuttatási textúra címmódja a Direct3D-t minden egész számon megismételi. Tegyük fel például, hogy az alkalmazás négyzetes primitívet hoz létre, és megadja a (0.0,0,0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) és (3.0,0.0) textúrakoordinátákat. Ha úgy állítja be a textúracímzési módot, hogy D3DTADDRESS_WRAP, a textúra háromszor lesz alkalmazva u és v irányban is, ahogy az alábbi ábrán is látható.

u- és virányú

Ennek a textúracím módnak a hatása hasonló a tükrözési módéhoz, de eltér a többitől. További információ: Tükrözött textúracím mód (Direct3D 9).

textúracímezési módok